Komponentit

Paano ang tungkol sa isang epic PC kumpara sa console gaming smackdown, sa tradisyon ng mga end-of-year na mga listahan ng numero?

Make Your iPhone Louder with This Trick (IT ACTUALLY WORKS)

Make Your iPhone Louder with This Trick (IT ACTUALLY WORKS)
Anonim

[Karagdagang pagbabasa: Ang aming pinakamahusay na mga trick sa Windows 10, mga tip at pag-aayos]

Kaya narito ang aking huling minutong tungkol sa pagtatanggol sa PC bilang isang mabubuting laro platform, at isang friendly na sumasagot sa Techradar ni "12 ang mga dahilan kung bakit ang mga gaming console ay pumuputok sa mga PC. "

1. Ang mga PC ay nasusukat.

Sure, ito ay isang salamin na half-full o half-empty na panukala, dahil ang mga pag-upgrade ng bahagi ay kadalasang vandalize (at pinipinsala) ang iyong wallet. Ang tanong ay, mas gugustuhin kang magkaroon ng isang platform na maaaring maglaro ng halos anumang bagay, nakaraan sa kasalukuyan, nakasalalay sa gawin-sarili mo likas na katangian? O kaya ay naka-lock sa isang mahigpit na namamahala na paghuhubog na binago lamang minsan isang kalahating dekada o higit pa?

2. Ang mga laro sa PC ay walang katapusang manipulable. Ang isa pang "iyong agwat ng mga milya ay maaaring mag-iba" point, dahil hindi tinkering para sa lahat, at maraming mga tao lamang gusto ng isang bagay na gumagana. Sa kabilang banda, kung nakapaglaro ka lang ng Far Cry 2 sa isang console, nag-prowling ka sa mga visual na lamang ang anino ng tricked-out PC kapatid. At habang ang mga bagay na tulad ng NVIDIA's PhysX ay mapupuntahan sa mga console na nanggaling sa NVIDIA, huwag asahan ang Mirror's Edge na kailanman magmukhang masisira sa isang PS3 o Xbox 360 bilang kanyang physics-enhanced PC version. Gayundin: Dalawang salita = tanawin ng mod.

3. Ang mga PC ay may mga console sa pagtulad. Narito ang isang punto na madalas na napalampas. Ang mga PC ay maaaring maging halos anumang past-tense console, sa pamamagitan ng hook o sa pamamagitan ng crook. Miss mga bagay tulad ng mga Wizards & Warriors ng Bihira? Ang orihinal na tag-team na Mario Bros? Mega Man? Berzerk? Hindi na kailangang subaybayan ang isang moldura ng Atari 2600 o orihinal na NES, o orihinal na kahon ng Tempest arcade ni Edward Stratton III. Maghanap lamang ng isang emulator at isang stack ng ROMs, o isang Flash o Java site tulad ng PlayNES.net na tumatakbo scads ng mga ito sa palaging legal na pagtulad (kasama ang mga pagpipilian sa save-estado!) At ikaw ay ginintuang.

4. Ang mga PC ay maaaring maging saanman. Kung ikaw ay naninirahan sa dekada 1970, sa palagay mo ang mga computer ay nagtatanggol pa rin sa walang liwanag na mga basement, o naka-convert na mga closet ng telang lino, o mga palumpong na naka-carpet na attic. Hindi ko na naka-park ang aking PC saanman maliban sa isang desk / armoire / piped-and-fluted-hybrid sa isang living room sa loob ng paglalagay ng distansya ng aking Dolby-fied flat-screen na piraso-de-paglaban. Ang pagpapalit sa pagitan ng isang desktop LCD at ang iyong mas malaking living room variety ay isang snap, hindi upang banggitin na ang paggawa nito ay nag-aalok ng higit pang mga pagpipilian sa pag-playback ng audio / video kaysa sa

anumang ng mga tagagawa ng console. Ang keyboard at mouse ay nakakatawa sa lahat. Hindi pa namin nakikita ang isang interface bilang intuitive at malawak na pag-uutos (at kabilang na ang vaunted Wiimote at nunchuk ni Nintendo). 6. Ginagawa ng mga PC ang mga gamepad, sorpresa!

Dalhin mo, lahat ka blinkered QWERTY mockers. May isang Xbox 360 controller? I-plug ito sa iyong PC at mga laro tulad ng Dead Space at Gears of War agad na umangkop. Higit pa rito, namimisikleta ko ang sinuman na mag-invoke ng isang comparably foggy web browser ng console at i-tap ang isang tugon sa puntong ito, pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga simbolo ng ASCII na hiwalay na panel at nakagagalit na mga pag-trigger, isang nakakapagod na pagkakasunod-sunod na character sa isang pagkakataon. 7.

Makikita ko ang iyong "asul na screen" at itataas sa iyo ang isang "pulang singsing" o dalawa (o 33 porsiyento ng kabuuang, kung ang mga maagang pagtatantya ay wasto). Iwanan ang iyong habag para sa mga manlalaro ng PC sa pinto, dahil ang mga console ay madaling makiling sa pag-ikot kapag may isang maikling circuits sa kontrol sa kalidad. (Dahil, ayaw mong sirain ito sa iyo, consoles ay masyadong PC!

) At memo: Ang pag-update ng mga crawlies at mga pag-update ng firmware ng PC-style at mga patch ay may mga console sa mga hook na mga araw na ito din. Maaaring maglaho ang mga konsyerto bukas, ngunit ang paglalaro ng PC ay magpakailanman. Pagpaplano upang malutas ang pinag-isang teorya ng lahat ng bagay habang lounging sa iyong sofa sa harap mo bagong 50-inch plasma power-gobbler? Ang mga pagkakataon ay, hindi napakarami. Feng Shui ang iyong puso out, kailangan mo pa rin ng isang lugar upang maikalat ang puno ng kahoy at tumuon nang walang distractions. Vive la PC! Sa wakas, ang mga sundalo ng PC gaming sa bahagi dahil ang negosyo-sa-kaswal na hanay ng aming mga pang-araw-araw na gawain ay nananatiling wildly PC-sentrik. "At nagtutugma din ito ng mga laro?" Pumunta ka doon. 9. Ang mga laro sa PC ay walang kinikilalang estilista.

Ito ay katulad ng Irving Berlin song: Ang anumang maaaring gawin ng mga konsol, ang mga PC ay maaaring gumawa ng mas mahusay. Walang anumang nag-aalok ng mga console na ang mga PC (at mga PC game) ay hindi, at nakikipag-usap kami ng mahigpit na one-way na pakikipag-ayos. Anumang bagay na nangangailangan ng mabilis na paglipat ng kilusan ng katumpakan ang window sa isang 360, Wii, o PS3. Ang mga laro ng real-time na diskarte ay isang gusot na gulo sa mga console, at habang ang ilang mga pantaktika na third-person shooters ay mahusay na gumagana, ang isang disenteng mouse / keyboard gamer ay paulit-ulit na inihaw ang sinuman na naghawak ng isang pares ng mga katumbas na mga thumb-stick. Huwag mo akong sinimulan sa kumpletong kakulangan ng console support para sa malubhang simulation at wargames. 10. Ang mga PC ay ang creative

puso ng paglalaro ng video.

Ito ay kung saan ang pinakadakila, wackiest, coolest, hippest, hindi bababa sa mga predictable bagay sa paglalaro ng nangyayari, mga tao. Hands down at walang bar. Huwag kang maniwala? Pagkatapos ay kailangan mong subukan ang higit pang mga bagay tulad ng Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice, at para sa kabutihan alang gumastos ng ilang oras sa Iron Dukes. (Gusto ko ng higit pa? Tingnan ang aking Pebrero 2008 na tampok sa "Mga Larong sa Pagtalo ng Indie ng Award.") 11. Mas kaunti ang gastos ng mga laro sa PC. Hindi ako nagsasabi na ito ay gumagawa ng isang dilaan ng kahulugan (hindi ito) ngunit ang Epic's Gears of War ay nagkakahalaga ng 60 bucks kapag debuted ito sa 360. Kapag pinindot nito ang PC na may bagong nilalaman, ang presyo na iyon ay bumaba sa $ 50, at iyon pa rin ang pagpunta rate para sa PC A-listers. Ang isang $ 10 delta ay maaaring tunog ng walang kuwenta kung bumili ka lamang ng ilang mga laro sa isang taon, ngunit kahit na dalawang laro sa isang buwan ay itulak ang $ 240 - sapat upang pondohan ang isang bagong Xbox 360 o Nintendo Wii bawat 365 araw. 12. Ang PC Online na paggawa ng mga posporo ay libre.

Napagtanto ko na ang Microsoft lamang ang nag-drag sa base nito sa pamamagitan ng putik dito, at ang mga analyst na nagsasabing ang Xbox Live ay nag-aalok ng isang bagay na natatanging mali lamang. Still, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na online PC paggawa ng mga posporo at multiplayer ay, at palaging ay libre. Ito ay hindi isang luxury item, hindi isang espesyal na serbisyo, hindi ito isang panukalang halaga - ito ay isang nakabaon at ganap na makatwirang pagharap sa customer. 13. Ang pandarambong ay hindi lamang isang problema sa PC.

Ang mga rate ng konsyerto ng konsyerto ay halos hindi nakakuha ng masasamang numero ng PC, ngunit ang dating ay hindi eksakto ang pagkahulog. Ang mas maraming mga tao na naglalaro ng console games, mas pinangyarihan ng laser-target ang bawat padlock ng bawat console, ang mas nagiging end-user-friendly na mga hacks sa workaround at mga mod-trabaho at firmware-fooling pre-REPLACE ROM disc tool baha sa merkado. Bagaman maaaring magkaroon ng cash upang magkaroon ng panandaliang sa pamamagitan ng paglipat ng mga gears, ang pag-abandona sa PC sa mga rate ng pandarambong ay maaaring maging isa pang pag-ulit ng kathang-isip na "damo-ay-greener." Ang mga PC ay excel sa family-hotseat-group-play, masyadong. Una sa lahat, Hindi mo Alam Jack ay nagtatrabaho ang mga linya ng matagal bago ang mga gusto ng Scene It !. Ikalawa, sigurado, mayroong mga bagay na tulad ng Buzz Quiz at, alam mo, Amercan Idol Encore 2 sa tap, ngunit pa rin sila ng isang maliit na bahagi ng mas malawak na bilang ng mga family-friendly na mga laro sa party na maaari mong hilahin (maraming libre) at maglaro sa iyong PC, kung piped sa pamamagitan ng monitor ng opisina o jacked sa iyong Dolby / plasma master-lounge-center.

15. Ang mga screen ng PC ay nagpapakita ng mga trumpeta sa living room TV. Ang lumang anti-CRT / NTSC argument ay sa wakas ay nagpapahina ngayon na ang mga HDTV na may 1080p ay may isang paa sa, ngunit makikita ko pa rin ang iyong 1920 x 1080 max na linya ng resolution at taasan ka 3840 x 2400 habang naghihintay ka para sa momentum ng merkado upang clumsily foist ang Next Big Thing sa mga entertainment center (habang ang mga online entertainment provider ay may ironically nagdugo ang buhay sa labas ng kalidad ng larawan sa pamamagitan ng pag-compress ng tsismis ng on-demand na digital na video). Okay, kaya ang kalidad ng larawan ay hindi kasing dami ng pakikitungo sa mga araw na ito para sa mga di-videophile, at ang pag-aaway ng graphics ay medyo mga 1990. Gayunpaman, kailangan ko ng ika-15 na punto, kaya pumunta ka!