Android

AMD Plans DirectX 11 GPUs Ang Taon na ito

Выбираем лучший API для игр. Тест DirectX/Vulkan/OpenGL на GeForce RTX 2070S/ Radeon RX5700XT

Выбираем лучший API для игр. Тест DirectX/Vulkan/OpenGL на GeForce RTX 2070S/ Radeon RX5700XT
Anonim

Mga plano sa Advanced Micro Devices upang maghatid ng kanyang unang graphics processor na may suporta para sa bagong Microsoft DirectX 11 graphics API (application programming interface) mamaya sa taong ito, sinabi nito Miyerkules sa Computex sa Taipei. upang maghatid ng mas detalyadong at makatotohanang mga imahe sa mga sistema na sumusuporta sa teknolohiya. Sinabi ni AMD na inaasahan nito na matalo ang nakikipagkumpitensya sa mga gumagawa ng graphics chip upang mag-market sa tampok.

"Ito ay ang pinakamalaking punto sa pagbabago ng tono sa graphics sa loob ng 10 taon," sabi ni Rick Bergman, senior vice president ng AMD's products group, sa isang news conference.

Ang bagong teknolohiya ay nagdudulot ng tatlong pangunahing mga pagpapabuti sa DirectX, sinabi ng AMD.

Ang una ay sa paligid ng isang pamamaraan ng graphics na tinatawag na tessellation na nagpapahintulot sa mga designer ng laro na lumikha ng mga modelong 3D na may mas mataas na kahulugan kaysa dati, kaya ng maraming jagged o blocky ang mga gilid at ibabaw na madalas na matatagpuan sa mga laro sa computer ay maaaring ma-smoothed out. Ang resulta ay isang mas natural na hitsura sa mga graphics.

Tessellation ay ginagamit na sa Xbox 360 at ilang mga graphics processors suporta, ngunit ang pagdating ng DirectX 11 ay nangangahulugan ng isang standard sa paligid kung saan ang buong industriya ng paglalaro ay maaaring samantalahin ng Ang diskarte.

DirectX 11 ay nagdudulot ng isang bagong paraan upang maiprograma ang graphics chip sa pamamagitan ng isang bagay na tinatawag na Compute Shader.

"Ito ay ang kakayahan upang i-unlock ang massively kahilera kakayahan ng graphics processor sa iba't ibang paraan," sabi Bergman. "Sa ilang mga kaso para sa mga graphics at sa iba pang mga kaso para sa mga bagay tulad ng pagpoproseso ng video."

Ang bagong paraan ng programming ay nagpapahintulot para sa higit na kakayahang umangkop sa kung paano ang mga programmer ay gumagamit ng graphics processor at, kapag pinagsama sa Windows 7, maaaring magamit upang matulungan ang mga programa na tumakbo

Ang ikatlong pangunahing pagbabago ay ang mga pagpapabuti sa paraan ng DirectX humahawak ng multithreading sa CPU na may maramihang core upang mapagtanto ang mas mahusay na pagganap ng graphics.

Ang bilang pa-hindi kilala na processor ay ibabatay sa isang 40-nanometer na teknolohiya sa produksyon sa Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Sa Taipei news conference isang seremonya unang wafer na naglalaman ng mga bagong chips ay ipinasa sa Bergman ng TSMC's John Wei, senior director ng marketing platform sa contract-chip maker.

"Kami ang magiging unang na naghahatid ng DirectX 11 GPUs mamaya noong 2009, "sabi Bergman.

Ang AMD ay hindi nagbibigay ng anumang karagdagang impormasyon tungkol sa produkto, petsa ng paglunsad o presyo nito.