Android

AMD Itakda ang Paglabas ng DirectX 11 Graphics Card

Nvidia tried to bury this… Radeon 6000 (RIP RTX 3090)

Nvidia tried to bury this… Radeon 6000 (RIP RTX 3090)
Anonim

Advanced Micro Sa lalong madaling panahon ilunsad ang isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 11 ng Microsoft, na naglalayong gumawa ng mga graphics sa Windows 7 na tila mas malinaw at mas makatotohanan.

Ang paglabas ng unang graphics ng DirectX 11 ng AMD ay magkakasabay sa paglulunsad ng paparating na Windows 7 ng Microsoft, Sinabi ng tagapagsalita ng AMD na si John Taylor sa Huwebes. Ang DirectX 11 graphics card ay nabibilang sa linya ng ATI Radeon, ngunit tinanggihan ni Taylor ang karagdagang komento sa mga detalye ng produkto o presyo.

Ang graphics card maker ay nagpapakita ng ATI Radeon graphics card na may suporta sa DirectX 11 mula noong Hunyo, ngunit hindi ginawa isang tiyak na anunsyo ng produkto pa.

Ang paparating na Windows 7 ng Microsoft ay may built-in na suporta para sa mga bagong tool ng DirectX 11, ngunit walang available na hardware na sumusuporta sa mga tool na iyon. Gamit ang bagong card, matalo ng AMD ang karibal na Nvidia sa merkado. Sinabi din ni Nvidia na ito ay suportahan ang DirectX 11, ngunit hindi pa nakagawa ng isang anunsyo ng produkto. Ang Intel, na karamihan ay nag-aalok ng pinagsamang graphics sa mga chipset, noong Hunyo ay nag-release ng mga na-update na graphics driver para sa Windows 7, ngunit nag-aalok ng suporta para lamang sa DirectX 10.

Kasama sa mga tool ng DirectX 11 ang isang hanay ng mga API (application programming interface) para sa makatotohanang mga imahe at mas mahusay tunog kapag nagpe-play ng mga laro o nanonood ng mga pelikula. Halimbawa, ang mga developer ng laro ay makagagawa ng mas malinaw at makatotohanang mga imahe sa isang laro sa pamamagitan ng mas mahusay na pagmomolde ng tatlong-dimensyon.

Karamihan sa mga discrete graphics card ay sumusuporta sa umiiral na mga tool ng DirectX 10 at 10.1, na binuo sa Windows Vista. > Ang mga tool ng DirectX 11 ay dinisenyo upang tulungan ang Windows 7 na makilala ang mga sistema ng multicore upang mapabuti ang pagganap ng mga graphics at iba pang mga application. Ang isang tampok na tinatawag na "Compute Shader" ay naglalagay ng mga kahaliling kakayahan sa pagproseso ng mga GPU (mga yunit ng pagpoproseso ng graphics) upang mapabuti ang paglalaro sa mga PC. Ang mga pagpapabuti na ito ay maaaring gawing mas makatotohanan ang mga laro sa pamamagitan ng mas mabilis na mga rate ng frame.

Ang mga tool ay tumutulong din sa pagbuwag ng maraming mga gawain nang epektibo sa umiiral na CPU at GPU core. Halimbawa, ang DirectX 11 ay magbibigay-daan sa conversion ng video sa mabilisang sa pamamagitan ng pag-drag at pag-drop ng video mula sa mga PC sa mga portable device. Mapabilis din nito ang mga gawain tulad ng pagmamanipula ng imahe o pag-playback ng DVD sa pamamagitan ng pag-load ng mga ito sa mga CPU at GPU core.