Mga website

Sigurado Dedicated Server para sa Modern Warfare 2 isang Masamang Ideya?

FPS Doug finds out there is no Dedicated Servers in Modern Warfare 2

FPS Doug finds out there is no Dedicated Servers in Modern Warfare 2
Anonim

Ang isang bagay na binabayaran mo para sa prizing away mula sa mga taong mahilig sa PC ay kontrolado, ngunit iyan ay kung ano ang mapanganib ng Infinity Ward sa pamamagitan ng paglipat ng mga multiplayer server ng Modern Warfare 2 sa bahay. Ang desisyon, na sinira sa isang podcast ng Oktubre 17 na may fan site na BashandSlash, ay nagsasangkot ng pagpapalit ng mga tradisyonal na do-it-yourself na mga server ng pagtutugma ng PC para sa autocratic console-style na sentralisasyon … aka One Server (Farm) Para sa Panuntunan Nila Lahat

Resulta?

[Karagdagang pagbabasa: Ang aming pinakamahusay na mga trick sa Windows 10, mga tip at pag-aayos]

Ayon sa BashandSlash, ang paglipat ng Infinity Ward ay nangangahulugang "Ikaw ay ganap na umaasa sa IW.NET … walang ang mga listahan ng server … walang nakalaang mga server. "

Ayon sa komunidad ng tagapangasiwa ng Infinity Ward na si Robert Bowling, sa kabilang banda, ang IWNET" ay tumatagal ng mga pakinabang ng mga nakalaang server at nagpapahintulot sa kanila na magamit at ma-access ng bawat manlalaro, sa labas ng kahon, habang inaalis ang hadlang sa pagpasok sa mga manlalaro na hindi alam kung paano mapanatili ang isang server sa kanilang sarili. "

Isang salita tungkol sa Modernong Digmaang 2: Ito ang pinakamahalagang first-person military shooter Infinity Ward na ginawa … hanggang sa puntong ito. Ang pagtaya ng Activision sa sakahan sa tagumpay nito … at ang mga manlalaro ay magbabayad ng hindi karaniwang mga mataas na presyo para sa kung ano ang kumpanya, sa maraming mga salita, concluded ay naka-pack na higit pang per-capita na halaga kaysa sa anumang laro bago ito (tingnan ang petisyon sa boycott ang laro sa MSRP). Kung ito flops, samakatuwid, asahan ang sakripisyo ng tao, aso at pusa na naninirahan magkasama, mass isterismo, atbp

Hindi ito sumalampak.

Ngunit maaaring flail sa paligid ng ilang sa PC side kung ang higit sa 160,000 mga tao na naka-sign Ang petisyon ay hindi mas simple: "Kumuha ng Infinity Ward upang repasuhin ang kanilang desisyon na huwag payagan ang mga ganap na dedikadong server para sa kanilang nalalapit na laro release CoD: MW2."

Ang opisyal na sagot?

Sa ngayon lang ang Bowling, na nagtataas ng apat na punto upang bolster ang argumentasyon ng Infinity Ward. Sa kabuuan, sinasabi ng Bowling na ang IWNET ay gumagawa ng mas madali at mas mabilis na paghahanap ng mga tugma sa pinakamainam na bilis, hindi nag-aalis ng pagpipiliang kontrolin ang mga pribadong tugma (partikular na mahalaga para sa pag-play ng clan), ay nagbibigay ng maraming mga listahan ng kaibigan na may opsyonal na "pakikisalamuha" na nagpapatuloy sa pagitan ng mga tugma, at Tinatanggal ang mga server na may "aim-bots, wallhacks, o cheaters."

"Lahat sa lahat," ay nagtatapos sa Bowling, "Ang IWNET ay nagdaragdag ng isang load ng mga bagong tampok na ang PC version ng aming mga laro ay hindi kailanman nagkaroon bago at nagbibigay-daan sa amin ng isang imprastraktura upang patuloy na i-update at pagbutihin ang post-launch ng laro. "

Ang post ng Bowling ay hindi mukhang nakalagay sa komunidad. 856 na mga komento sa ibang pagkakataon, ang karamihan sa mga tugon ay … sabihin nating hindi positibo.

Ang isang tala tungkol sa isyu ay MIA mula sa pahina ng Wikipedia ng laro, na kung saan ay naka-lock nang mas maaga ngayon upang harapin ang "labis na paninira." Habang ang bagong diskarte sa IWNET ay binabanggit sa ilalim ng subseksiyon ng 'Online', ang sanggunian sa debate ay magagamit lamang sa seksyon ng talakayan, sa ilalim ng sub-hed "Ang Debate ng mga Gumagamit ng PC."

Personal na opinyon?

Ano

ay kontrol, talaga? Ang kapangyarihan sa hugis isang karanasan sa laro sa iyong mga termino? O kaya ang kapangyarihan sa ay may isang mahusay na karanasan sa laro sa ibang tao? Hindi ko sinasabi ang Infinity Ward dito mismo, ngunit hindi ako sigurado kung ano, eksakto, dapat kong paso sa effigy. Binabasa ko ang ilang mga lehitimong tanong na itinaas tungkol sa internasyonal na paglalaro (sa palagay mo ang Infinity Ward ay magkakaroon ng mga server ng IWNET sa ibang bansa, ngunit ang mga sagot bago ang mga pagpapalagay, siyempre). Nakikita ko ang iba tungkol sa mga detalye ng IWNET, mga kahilingan para sa mga tiyak na tampok na dapat na lubos na madama ng Infinity Ward na obligado na magbayad ng malapit at seryosong atensyon. Ang isa sa mga partikular na strikes sa akin bilang isang angkop na lugar "gotcha" sa na

for-money mga kumpetisyon ay maaaring makakuha ng dicey pagdating sa ipinaguutos ping ulit (kahit na manlalaro nakikipagkumpitensya sa kabuuan ng disparate heograpikal na lokasyon ay palaging ay magkapareho na hindi magkapantay maliban kung nagpapakilala ka ng kapansanan ng latency). Siguradong ang mga nasa iyo na nagtapos sa summa cum laude mula sa University of Low Latency na may PhDs sa Multiplayer Matchmaking ay maaaring sabihin sa akin ang lahat ng mga teknikal na bagay Ako ay nawawala, kung saan ang kaso ay hinihikayat kita na ituwid ako sa ibaba.

Ngunit kung sakaling mahigpit ka lang dahil may nagsasabi sa iyo, o bristling dahil ang ideya ng IWNET ay na-cribbed mula sa mga console tulad ng Xbox 360 o PlayStation 3, itanong mo sa iyong sarili:

Nagagalit ka ba dahil gusto mong kontrolin para sa pagpapabuti ng karanasan sa laro?

O kontrol para sa kapakanan ng pagkontrol?

Sumunod kayo sa akin sa Twitter @game_on