Android

BioShock 2 Slips sa 2010 sa "Improve Quality"

Bryan Alexander - Digital Storytelling

Bryan Alexander - Digital Storytelling
Anonim

"Bummer" na tungkol sa sums up ang communal groan twittered ikot ng Internet huling gabi kapag Dalhin-Dalawang ipaalam slip ito ay bimbinin BioShock 2 hanggang 2010. Ako ay busing bumalik mula sa London sa Oxford battling isang pabagu-bago Virgin Mobile USB wireless na koneksyon kapag ang masamang balita blipped sa RSS reader ng aking laptop.

O nais na maging mabuting balita? Ayon sa Take-Two CEO Ben Feder, ang laro ay naantala sapagkat ito ay hindi hanggang sa pag-snuff para sa isang 2009 release.

"Ang desisyon na maglipat ng petsa ng paglabas ay hindi kailanman isang madaling isa, lalo na sa isang produkto na mataas inaasahang bilang BioShock 2, "sabi ni Feder sa isang pahayag. "Nadama namin na mahalaga na mamuhunan ng dagdag na oras upang matiyak na ang pamagat na ito ay maghahatid kung ano ang inaasahan at nararapat ng mga tagahanga."

Well salamat sa kabutihan noon. Ang BioShock ay hindi isang franchise na louse mo nang basta-basta. Inaasam na ang mga inaasahan. "Tulad ng mabuti" ay hindi gupitin ito. Karamihan sa mga manlalaro ay nais kung ano ang gusto nila laging - mas malaki, mas agresibo, at splashier - habang ang pedantic mensahe board pseudo-sages ay pagpunta sa piliin ang balangkas bukod tulad ng mga langgam swarming isang picnic tanghalian sa impiyerno. Ang mga ito ay maaaring tunog ng mga nakakatawa na "magawa" sa nakahihiya na masamang pagtatapos, ngunit ang kanilang sway ay walang joke, hindi bababa sa virally na pagsasalita.

Take-Two ay pagdaragdag ng BioShock 2 bilang isang pang-apat na quarter fiscal charter. Ngayon ang laro ay off ang talahanayan at ang kumpanya ay upped nito tinatayang fiscal ikatlo at ikaapat na quarter pagkalugi. Ang mga mahihirap na balita, marahil ay mas masahol pa kaysa sa pag-antala nag-iisa ay nagpapahiwatig, na ibinigay ng Citi analyst na si Brent Thill na ang mga mamumuhunan ay naghihintay na bumili ng Dalawahang-pagbabahagi dahil "mayroong higit pang mga tanong kaysa sa mga sagot." Mayroon pa bang mga sapatos na nakabitin mula sa mga walang katapusang tali, tungkol sa pagbagsak?

Isa pang tanong. Nakita ba ng Take-Two ang Modern Warfare ng Activision Blizzard 2 (isang shooter at inaasahan sa unang bahagi ng Nobyembre) bilang labis na kumpetisyon? Ang isang audience-splitter sa isang hindi pangkaraniwang mapagkumpitensya, pinagkakatiwalaan na hinimok na holiday shopping season? Alalahanin ang unang laro ng Modern Warfare na ibinebenta sa mahigit 12 milyong kopya sa Xbox 360 at PlayStation 3 na nag-iisa. Ang BioShock 2 ay tiyak na pamasahe mas malaki ang paglangoy sa isang maliit na di-kumpetang pond, ang release-window-wise. Sinabi nito, ang pagkawala ng BioShock 2 mula sa kanilang 2009 lineup ay hindi ang katapusan ng mundo para sa Take-Two. Ang laro ay ipinagbili nang may paggalang sa Xbox 360 ngunit hindi kailanman boxing sa Grand Theft Auto o Halo weight. Na, at Take-Two ay mayroon pa ring NHL at NBA games (ang dating ay hindi gaanong, ngunit ang huli ay kadalasang bumubugbog sa isang milyong unit cross-platform). Nakuha nila ang pangalawang Grand Theft Auto IV expansion para sa Xbox 360, "The Ballad of Gay Tony," pagdating sa fall na ito. At huling ngunit hindi bababa sa, RPG-tagabaril Borderlands.

GTA IV ay isang sapatos-in (higit sa pitong milyong mga kopya na ibinebenta sa Xbox 360 sa petsa), ngunit ang Borderlands ay hulaan ng sinuman. Ito ay sa pamamagitan ng Gearbox, ang mga guys sa likod ng iba't ibang mabuti / hindi-kaya-well-natanggap Half-Life expansions at ang Brothers sa Arms laro. Pinakamalaking halalan ng Borderlands? Pagkilala ng pangalan. Na kadalasang nakakaugnay sa gastusin sa marketing. Sa punto: Narinig mo ba ang mga Borderlands? Ang pagtaya ko karamihan sa iyo ay hindi. I'm guessing hindi mo makikita ito plastered sa gilid ng isang gusali sa isang tangke tuktok tonguing isang lolipap. Aling - ipagpapalagay na ito ay lumabas upang maging minimally disenteng - dapat gawin ang epekto ng libreng social networking kadahilanan (Twitter, Facebook, atbp.) Na interesante sa obserbahan.

Para sa higit pang balita at opinyon ng laro, sundan kami sa twitter.com/ game_on.