Ang Huling Pagtutuos nina Daniel at Tomas | Walang Hanggan
Habang nakaupo ako sa aking high-end na PC at nagsimula sa laro, isang bagay ang agad na malinaw: Ang Bioshock Infinite ay maganda. Hindi sa isang "may maliliwanag na kulay sa lahat ng dako" na paraan, ngunit sa halip na ang koponan sa Irrational hunhon ang hardware sa mga limitasyon nito. Ang kuwento ay nagbukas sa Booker DeWitt na nakasakay sa isang parola sa isang maliit na bangka sa pamamagitan ng isang magaling na mag-asawa. Siya ay binigyan ng isang kahon na nagsisimula upang ibigay sa amin ang aming unang pahiwatig kung sino talaga siya, ngunit hindi hanggang sa ibang pagkakataon sa pagbubukas ng mga kabanata na talagang nalaman natin kung sino ang Booker ay nasa mundo at kung ano ang kanyang layunin.
Hindi nagtagal pagkatapos lumabas siya sa bangka, pumasok siya sa parola at nakaupo sa isang upuan na lumiliko sa isang rocketship at hinuhukay siya sa kalangitan at sa huli, papunta sa Columbia, isang lumulutang na lungsod sa kalangitan. Ito ay isang kaakit-akit na lugar, na sa paanuman namamahala upang gumana tulad ng mahusay na bilang ang natitira sa amin gawin sa matatag na lupa, sa kabila ng pagkuha lugar sa lumulutang platform.
Lahat ng ito ay naganap sa paligid ng 1912, ngunit ang Bioshock universe ay nagpapatakbo pa rin sa sarili nitong alternatibong takdang panahon, kaya kailangan mo lamang na harapin ang katunayan na ang mga ito ay sobra-advanced sa ilang mga lugar, ngunit kung saan sila dapat sa iba pa. Ang lahat ng bagay ay mukhang tulad ng inaasahan mo sa isang lungsod sa oras na iyon, kaya mayroong mga bata na nagbebenta ng mga pahayagan at mga kalsada ng bato sa lahat ng dako. Mayroon pa ring mga kabayo na kumukuha ng lahat ng bagay sa paligid, ngunit ang mga ito ay robo-horse, kaysa sa mga tunay na kabayo.
Sa kasamaang-palad para sa Booker, lahat ng bagay ay hindi tulad ng mahiwagang bilang tila, bilang mabilis na nahahanap niya na may isang bagay na malayo mas malatu pagpunta sa likod ng kurtina. Ang bawat tao sa lungsod ay masigasig na pinupuri ang Comstock (ang nagtatag ng Columbia), na sinasabing siya ay isa sa pinakadakilang kalalakihan upang mabuhay; pa sa lahat ng mga panahon, siya ay naka-lock ang kanyang anak na babae Elizabeth sa isang silid para sa kanyang buong buhay, upang siya "panatilihin" sa kanya. Hindi lamang iyan, ngunit pinapanood at itinatala niya sa pamamagitan ng mga one-way mirror. Tulad ng hindi sapat na katakut-takot, lumikha siya ng makina na nilalang, na tinatawag na Songbird, upang protektahan siya at siguraduhing hindi kailanman siya ay dahon ng kanyang pagkabihag.
Mayroong isang mahahalagang sandali tungkol sa dalawampung minuto sa na nagbibigay sa iyo ng pahiwatig sa ang tono na gagawin ng natitirang bahagi ng laro, habang nalaman namin na ang Comstock at ang mga residente ng Columbia ay ganap na rasista. Hindi lamang nila inaaprubahan ang interracial marriages, ngunit nagtataglay sila ng raffles upang makita kung sino ang makakakuha upang itapon ang unang baseball sa mga ulo ng mga tao na nahuli sa interracial marriages. Ito ay isang malaking sandali para sa akin na nagpadala ng mensahe ng malakas at malinaw: Bioshock Infinite magdadala sa iyo sa ilang mga lugar na hindi komportable.
Ito ay talagang mahusay na upang makita tulad ng isang priority ilagay sa Elizabeth. Habang ikaw technically pagprotekta sa kanya sa pagkakasunud-sunod na ito nilalaro namin, hindi kailanman nadama tulad ng isang escort misyon. Sa katunayan, kadalasan ay siya ang namumuno sa akin, hindi sa iba pang paraan. Nakatutulong pa rin siya sa pamamagitan ng pagtapon ng Booker munisyon o sandata tuwing sandaling sandaling ito, na isang mahusay at di-mapanghimasok na paraan upang maisangkot siya sa labanan, sa kabila ng hindi pagkakaroon ng sandata.
Ang unang tatlong oras ay isang halo ng di-labanan at ang mga pagkakasunod-sunod ng labanan (mayroong isang talagang malakas na balanse sa pagitan ng dalawa) ngunit sa lalong madaling lumilipas ang mga bagay upang labanan, ang lahat ng bagay ay mabilis na napupunta ng isang bingaw. Ito ay mula sa isang mabagal na tulin, kung saan hindi ka maaaring makatulong ngunit tumagal sa malawak na mundo sa paligid mo, sa isa kung saan maaari mong pumutok sa ilang mga lugar upang panatilihin ang daloy ng labanan ang paglipat, ngunit namamahala upang gawin ang lahat ng ito walang pakiramdam tulad ng isang sapilitang push upang lumipat.
Mayroon kang iyong mga baril at bakal tanawin, tulad ng anumang iba pang mga modernong tagabaril, ngunit walang mas maraming ng isang pag-uumasa tulad ng may sa karamihan ng mga laro. Siyempre, kailangan pa rin ang mga ito, ngunit ito ay tungkol sa paggamit ng Vigors (isang uri ng psychokinetic na kapangyarihan na matatagpuan sa buong mundo) na kumbinasyon ng mga bagay sa kapaligiran upang malutas ang mga palaisipan ng labanan. Sa panahon ng aking playthrough ito ay mabilis na naging pangalawang kalikasan upang kadena magkasama ang isang kalakasan tulad ng pagpatay ng Crows (na, mahusay, tawag sa isang pagpatay ng mga uwak sa peck at at dahan-dahang mag-alis ng balat off ng iyong mga foes) may putok upang madaling tumagal ng mas malaking grupo ng mga kaaway na karaniwan kong nagawa.
Ang ganitong uri ng pagmamanipula sa kapaligiran ay tinutulungan at napapaloob ng mahusay na pagpapatupad ng Skyhook, na nagpapahintulot sa Booker at Elizabeth na sumakay sa mga riles ng kargamento na matatagpuan sa buong lumulutang na lunsod. Napakalaki nito ang bilis ng mga sitwasyong labanan at gumagawa ng isang madaling gamiting sekundaryong sandata upang mag-boot.
Sa kabila ng mahusay na pagpapakilos, ang pagbabaka ay maaaring pakiramdam medyo mababaw sa mga oras, kung ito ay dahil sa kakulangan ng munisyon na humahantong sa patuloy na mga swap ng armas o ang tipikal na pag-uugali ng AI na napakadaling mabasa at abusuhin, hindi ko masasabi para sa ilang, ngunit para sa isang mundo na malalim at naisip na bilang Columbia, medyo may kinalaman ito sa mga oras.
Mayroong higit pa sa Bioshock Walang-hanggan kaysa sa kung ano ang ipinakita namin at sa kauna-unahang pagkakataon sa isang mahabang panahon, tunay na ako ay nag-intindi at nakapagtataka sa pamamagitan ng kuwento nito sa bawat pagliko. Ang pag-set up ng labanan at pagtatanghal, ganap na nabighani ako sa kung ano ang ginagawa ng Bioshock Infinite sa mga tuntunin ng pagkukuwento at hindi makapaghintay upang makakita ng higit pa. Ang maliit na segment ng gameplay ay nakumpirma ang aking mga damdamin tungkol sa Bioshock Infinite bilang aking pinaka-inaasahang laro ng 2013.
Maaaring maliit na pagdududa na kailangan ng mga mandirigma ng hardcore na kalsada ang higit sa isang smart phone upang makakuha ng mga bagay-bagay. At kung minsan ang isang full-blown laptop ay hindi praktikal para sa mabilis na trabaho. (Ang sinuman na kailangang uminom ng kanilang inumin sa palm rest ng kanilang laptop habang sinusuri ang mga presentasyon ng PowerPoint sa isang cramped seat airplane coach na alam kung ano talaga ang ibig kong sabihin.) Kaya maaari itong maging hindi kapani-pa
Siyempre, ang mga netbook ay may ilang mga malubhang seryosong mga pagkabigo, na ginagawa itong isang mahirap na stand-in para sa isang tunay na laptop kapag kailangan mo upang makakuha ng seryosong trabaho. Bilang isang taong gumagawa ng isang napakalaking halaga ng pagta-type, maaari kong halos makita ang aking sarili paghuhubog ng aking 15-inch laptop nang sama-sama. Para sa bagay na iyon, sinusubukan ko pa ring gawin ang karamihan sa aking gawaing pagpindot sa keyboard sa aking lamesa, kung
Ang isang operating system ay isang kernel, isang pagsuporta sa cast ng mga programa, at isang konsepto. Para sa ilang mga komersyal na entity, ito rin ay isang kampanya sa marketing, hype at kita. Ngunit, ang Linux operating system ay isa pang lasa ng sistemang operating ng Unix? Oo. Kung gusto mo, bilang isang may-ari ng negosyo, nais malaman kung ang Linux ay sapat na tulad ng Unix na maaari mong lumipat mula sa isang komersyal na lasa ng Unix sa Linux na may pinakamaliit na problema at gasto
[Karagdagang pagbabasa: 4 Mga proyektong Linux para sa mga newbies at intermediate users]
Bawasan ang iyong workspace para sa isang mas mahusay na karanasan sa pagtatrabaho, sa mga naka-temang Mga Gadget! ang isang desk kung bilang isang trabaho o isang libangan ng isang bagay na mayroon ka sa paligid mo ay maaaring manipulahin ang iyong kalooban. Magdagdag ng ilang mga buhay sa paligid ng iyong workspace upang pasiglahin ang iyong kalooban at lumikha ng isang mas mahusay na karanasan sa trabaho.
Para sa sinuman na gumagawa ng anumang trabaho sa isang desk kung bilang isang trabaho o isang libangan alot ng kung ano ang mayroon ka sa paligid mo ay maaaring manipulahin ang iyong kalooban. Ako ay isang pangunahing halimbawa. Tulad ng taglamig oras at trabaho ay mabagal ko ngayon gastusin ang karamihan ng aking mga araw sa likod ng aking laptop.