Mga website

Mga Nag-develop Nagreklamo Tungkol sa Android Sales

How to speed up your internet

How to speed up your internet
Anonim

Ang Android Market ay malamang na gumagawa ng mas mababa sa US $ 5 milyon sa isang buwan

Sa Lunes, ang developer ng laro Larva Labs ay nagsiwalat ng mga numero ng pagbebenta nito para sa mga Android apps nito at nagreklamo na kailangan ng Google na gumawa ng ilang mga pagbabago upang matulungan ang mga developer na mapabuti ang kanilang mga prospect. Inakala nito na ang Android Market ay malamang na gumagawa ng mas mababa sa $ 5 milyon bawat buwan, tulad ng tinatantya ng ulat ng AdMob. Tinantiya ng parehong ulat na ang iPhone application store ay bumubuo ng $ 200 milyon sa isang buwan, ang katotohanan na kung saan ay din ang paksa ng magkano debate developer.

Larva Labs sumali sa isang koro ng mga developer, marami sa kanila ay mahaba clamoring para sa mga pagbabago sa ang paraan na gumagana ang Android Market sa pag-asa na makakakuha ng higit pa mula sa kanilang mga application.

[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na mga teleponong Android para sa bawat badyet.]

Ang isa sa mga laro ng Larva Labs, ang RetroDefense, ay unang niranggo sa mga bayad na apps sa Market at ngayon ay nasa numero na dalawang. Ang isa pang laro nito, Battle for Mars, ay niraranggo bilang limang. Ang parehong mga laro ay itinampok sa tuktok ng Market at sa Web site ng Android. Gayunpaman ang mga laro ay averaging $ 62 bawat araw sa mga benta pinagsama. "Napakahirap bumili ng summer home sa rate na ito," sabi ni Matt Hall ng Larva Labs sa post na blog.

Inihahambing niya ang karanasan ng Larva Labs sa Android store sa ilan sa mga mas mahusay na kilalang kuwento ng tagumpay sa iPhone. Ang laro Trism, halimbawa, ay nakakuha ng $ 250,000 sa unang dalawang buwan nito sa iPhone store, ayon sa developer nito sa Demiforce. Sa loob ng mga tatlong buwan sa Android store, ang Trism ay bumaba sa ranggo ng mga application na may 100 hanggang 500 na pag-download. Sa $ 2.99 bawat pag-download, iyon ay isang maximum na mas mababa sa $ 1,500 sa mga benta.

Ang isang isyu ay na mayroong mas kaunting mga Android phone kaysa sa mga iPhone sa merkado. Ngunit sinasabi ng mga developer na may mas malaking problema sa Android Market kaysa iyon.

Dahil ang Market ay nagsimulang tumanggap ng mga bayad na application, nagreklamo ang mga developer tungkol sa maraming item na hindi pa nabago. Ang isa ay ang tanging paraan na maaaring bumili ng mga application ng mga gumagamit ay ang paggamit ng Google Checkout, isang sistema ng pagbabayad na hindi gaanong ginagamit. Gusto ng mga nag-develop na mag-alok ng mga customer ng higit pang mga pagpipilian sa pagbabayad na maaari nilang mahanap mas madali.

Maaari silang makakuha ng iba pang mga pagpipilian sa hinaharap, bagaman hindi tiyak kung kailan o sa anong anyo. Sa mga tuntunin ng serbisyo na dapat na sumang-ayon sa mga gumagamit ng Android bago gamitin ang mga telepono, sinasabi ng Google na maaari itong magamit ng iba't ibang mga paraan sa pagpoproseso ng pagbabayad para sa pagbili ng mga produkto mula sa Market.

Larva Labs at iba pang mga developer ay nagrereklamo din tungkol sa ilang iba pang medyo pangunahing paglimita mga tampok ng Market, tulad ng isang maikling maximum sa kung gaano karaming mga character na maaaring gamitin ng isang developer upang ilarawan ang kanilang application at ang kawalan ng kakayahan upang isama ang isang screenshot sa paglalarawan.

Sa isang follow-up na blog post sa Martes, itinuro Larva Labs karagdagang mga isyu tulad ng patakaran ng Google na nagpapahintulot sa mga user na i-refund ang isang application para sa anumang kadahilanan sa loob ng 24 na oras. Ang "proseso ng refund ay sobrang simple," ang isang developer ay sumang-ayon sa isang thread ng forum ng Google na pinamagatang "malungkot na benta ng application."

Sinasabi ng mga developer na ang mga gumagamit ay maaaring masyadong madaling i-play ang patakaran sa pagbalik. "Kung ang aking eroplano ay naantala at nakakakuha ako ng isang matibay na dalawang oras na kasiyahan mula sa isang $ 3 na jumpy game, hindi ko dapat mabawi ito pagkalipas ng 24 oras," sabi ni Larva Labs 'na si John Watkinson sa Martes blog post.

Hindi kaagad sumagot ang Google sa isang kahilingan para sa komento tungkol sa mga reklamo ng Larva Labs.