Android

E3: Nintendo 'Flattered' ng Xbox 360, PlayStation Motion Control, Tumutugon sa Xbox 360 at PlayStation motion-control scheme sa pamamagitan ng invoking na pinakalumang adages tungkol sa imitasyon at flattery.

Xbox 360 vs. PlayStation 3 | Battle of a Generation - Scott The Woz

Xbox 360 vs. PlayStation 3 | Battle of a Generation - Scott The Woz
Anonim

[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na proteksyon sa pag-surge para sa iyong mahal electronics]

"Ang katotohanan na parehong [Sony at Microsoft] ay naghahanap sa pagkuha ng gamer off ang sopa, sinasamantala ng paggalaw control, at pagkuha sa kanila upang kontrolin ang laro sa pamamagitan ng paglipat ng kanilang katawan ay nagpapakita na sila ay tumingin sa kung ano ang aming ginawa sa Wii, "sinabi Miyamoto, reacting sa Microsoft at Ang E3 motion control ng Sony demo sa isang pakikipanayam sa BBC News. "At ngayon ang mga ito ay lumilipat sa parehong direksiyon. Upang magawa iyan ay sobra na ang aming ginagawa."

Tulad ng sinasabi nila, ang pagpapa-papa ay hindi mapupunta sa iyo, subalit maaaring

ang pagsasabing

ay maging flattered bilang isang relasyon sa publiko diskarte. Napagtanto ko na hindi nahahawakan si Miyamoto bilang mga icon ng laro, ngunit ang kanyang mga komento sa Beeb ay tila isang maliit na pagod. Ang "flattered," maaari mong isipin, ay ang parehong pandiwa Nintendo na tinatawag na pabalik noong Setyembre 2008, nang ang Bagong Xbox Karanasan ng Microsoft ay inilunsad sa "mga avatar." Tulad ng paglalagay ng mga abstract na representasyon ng mga manlalaro sa isang digital na kapaligiran ay isang bagong bagay. Nintendo ba ang nagpopoposisyon ng paggalaw ng paggalaw? Siguro. Tiyak na ang kumpanya ay karapat-dapat sa mga plaudits para sa beating ang snot sa labas ng madilim pundit prognostications sa panahon ng maagang araw ng Wii. Gayundin: Para sa pagkuha ng mga manlalaro na hindi kailanman nag-iisip na gusto nilang kunin ang isang magsusupil upang kumilos sa mga paraan na kung hindi man ay nangangailangan ng kalahating dosenang rum at koka at ang mga oras ng pagkasira ng pagtanggap ng kasal. Ngunit para sa lahat ng bingi ng tagumpay ng Wii, mahalaga na tandaan na ang Toy ng Sony ay, sa ngayon, ay nagbebenta ng isang kahanga-hangang 10 milyong mga yunit sa buong mundo - mga kagalang-galang na numero na isinasaalang-alang ito ay isang add-on na gumagana lamang sa isang maliit na laro.

Tulad ng para sa Power Glove, ito ay hindi kahit na isang produkto ng unang-partido, ngunit ang isang third-party na paligid na ibinebenta ng hindi maganda sa US (sa paligid ng 100k yunit) at kung saan ang bawat tao'y ay may upang matandaan salamat sa Nintendo informercial / pelikula, Ang Wizard. kung saan ang credit ay dapat bayaran. Ang Toy ng Sony ay una, sa panig ng siglo, upang itaas ang bandila ng kontrol sa paggalaw. Kaya't habang nakikiusap ako na bigyan ang Nintendo ng buong parangal para sa pagtaas ng bar, hindi ako sigurado kung sino talaga ang nakakuha ng karapatan na maging "flattered" dito.

Para sa higit pang balita at opinyon sa paglalaro, ituro ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com / game_on.