Sony E3: Final Fantasy XIII Trailer
Iwanan ito sa Sony upang patunayan na kung minsan ang pinakamahusay na talagang dumating ang huling. Ang pagsasayaw sa entablado ay dwarfed lamang ng isang titanic 40-by-80-foot screen, Sony Pangulo Jack Tretton nasayang walang oras kidding tungkol sa pre-ipakita pindutin ang paglabas. "Pinag-aaralan namin ang ating mga sarili bilang mga lider sa industriya, at hinihimok ng Sony ang mundo sa mga paglabas ng press," sabi ni Tretton, na nagtakda ng tono para sa pagtatanghal - "Posible lamang sa PlayStation 3" - sa pamamagitan ng pagpapahayag na ang PS3 lamang ang may kakayahang outputting
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na proteksiyon ng paggulong para sa iyong mga mahal electronics]
At pagkatapos ay pinalabas niya ang Mga Laro.Ang Game Ako ay Lubhang Masaya Para sa: Wala sa mapa 2 - Kabilang sa mga Magnanakaw
Naughty Dog kinuha ang entablado sa demo live na gameplay ng sumunod na pangyayari sa isa sa mga pinakamahusay na aksyon-pakikipagsapalaran laro sa PS3. Ang pagtaas nito kasama ang pinakamataas na punto ng isang buhay na buhay, nababagsak na lungsod, na nagbabalik na kalaban na si Nate ay nagpakita ng ilan sa mga pinaka-kahanga-hangang detalyadong mga kapaligiran na nakita ng system. Bilang isang helicopter spit gatling fire, si Nate ay nakabitin mula sa mga labi ng mga crumbling ledges, ibinabato ang kanyang sarili sa mga puwang sa pagitan ng mga pagsabog ng mga bala. Siya ay nag-aalab sa mga rooftop, sumisid sa likod ng mga boxy protrusion para sa pabalat, at lumulukso sa mga labi nang madali. Kahanga-hanga, ang pagkakasunud-sunod ay halos ganap na tagabaril-oriented (isang posibleng i-layo mula sa meditative puzzle-climbing ng orihinal?). Ang demo ay natapos na ang helikoptero ay nag-raked sa gusali, nakaguho ng mga pader, bintana, kisame, at medyo maraming trumpeta "Tumingin sa lahat ng mga bagay na maaari naming gawin ang boom!" Pagdating ng 2009.
Ang Insanely Populous Game: MAG
Ang Zipper Interactive ay nagpalabas ng mga unang piraso ng live na pag-play, na nagbibigay sa amin ng isang pagsilip sa isang unang taong tagabaril na nagbibigay ng 256 na manlalaro laban sa isa't isa sa napakalaking digmaan -scapes. Sinasabi ko ba ang 256 na manlalaro? Sinabi ng Sony na marami ang aktwal na nakatira para sa palabas, dahil ang ilang mga iskwad ng walong ay ipinahayag na mga subset ng mas malalaking platun, sa kabilang banda ang mga bahagi ng buong mga kumpanya ay nagsasalakay ng isang malawak na base. Ang apela ng MAG? Malubhang labanan simulation na may sopistikadong chain-of-command at delegado ops labanan. Ito ay
siguradong ay hindi isang laro kung saan, tulad ng sa serye ng Battlefield, maaari kang tumakbo at mangmang sa paligid ng willy-nilly. Available ang pagkahulog na ito. Leak Confirmed: Sony PSP Go
Kaz Hirai, presidente ng Networked Products at Services Group ng Sony, ay nasa tabi upang ilarawan ang proseso ng disenyo para sa bagong PSP Go. Sinabi ni Hirai na mayroon silang ilang mga pangalan para sa system, kabilang ang "Ang pinakamadaling pinananatiling lihim ng E3."
Kung sakaling napalampas mo ang aming coverage, ang PSP Go ay isang mas maliit, mas magaan, Mylo-inspired PSP na walang disc- batay sa UMD drive at lahat ng bagay na tumatakbo sa panloob na imbakan o mga karagdagang memory card. Ito ay may parehong operating system na ang PSP, integrated Wi-Fi, at ito ay gumaganap ng lahat ng parehong mga laro. Sinabi ni Hirai na tinutukoy ng Sony ang "digital consumer," at mas higit sa 50 porsiyento ang mas maliit at 40 porsiyentong mas magaan kaysa sa orihinal na PSP-1000. Tulad ng inaasahan, magkakaroon ito ng 16GB ng internal flash memory, isang slide-out control pad, integrated Bluetooth, at kakayahang mag-download ng mga laro at pelikula mula sa PlayStation Network nang direkta sa Wi-Fi. Ang bagong napapalawak na memory stick tech? Tinawagan namin muna rito. Isipin 16GB SanDisk Memory Stick Micro, aka M2.
Ano ang
ay hindi na leaked muna? "Media Go," isang bagong PSP app na pumapalit sa Media Manager at hinahayaan kang ma-access ang PlayStation Store nang direkta mula sa PSP sa kung ano ang pagtawag ni Sony ng "mas madaling gamitin na interface." Ang pangalawang bagong app, na tinatawag na "Sense Me," ay gagamit ng isang 12-tone recognition system (anuman ang ibig sabihin nito - walang kaugnayan sa dodecaphonic system ng Schoenberg) upang pag-aralan ang library ng iyong PSP upang makapaghatid ng mga playlist batay sa "moods" na pinili mo. Sinabi ni Hirai na ang PlayStation Network ngayon ay mayroong higit sa 24 milyong rehistradong gumagamit sa 55 bansa, na lumilitaw na nakakuha ng higit sa 475 milyong piraso ng nilalaman. Pagkatapos ay ipinahayag niya na ang PlayStation-orihinal na RPG Final Fantasy VII ng Square ay sa wakas ay darating sa Playstation Store, kasama ang 50 karagdagang PS-original classics. Gayundin: Ang PSN video delivery service (pelikula, palabas sa TV) ay magagamit na ngayon natively sa platform ng PSP pati na rin.
Iyon pinagsasama ang lahi tanong: Ang PSP Go ay
hindi palitan ang PSP- 3000 o ang UMD, sabi ni Sony, na kung saan ay sumusuporta at mag-market ng parehong mga aparato nang walang katapusan (tulad ng Nintendo's non-overlapping DS at DSi). Ang lahat ng susunod na pamagat ng PSP ay ipamamahagi nang digital sa online pati na rin sa tingian sa UMD, at ang PSP Go ay dapat na nasa mga tindahan sa North America at Europa sa Oktubre 1. Magkano ang halaga nito? Ihanda ang iyong sarili: $ 250, sabi ni Sony, na nagawa sa akin na sumukot. Walang presyo drop sa PSP-3000 alinman. Isinasaalang-alang na karaniwang binabayaran mo para sa miniaturization factor dito, ang presyo na iyan ay parang labis na mataas - isang tunay na puwersa sa puwersa para sa mga bumibili ng mga mamimili. Ang Sony ay tila kasiya-siya ang pinakamahal na napakahalaga, tila.
Handheld Racer: Gran Turismo PSP
Sa Polyphony Digital at Kazunouri "Gran Turismo" Yamauchi, na nag-anunsyo ng Gran Turismo para sa PSP bago maayos ang paghila ng PSP Go mula sa kanyang bulsa na tumatakbo sa laro - makinis sa mas maraming paraan kaysa sa isa. Napag-alaman ni Yamauchi na ang laro ay tumatakbo sa 60 fps, at ang huling bersyon ay nakasalansan na may 800 na mga kotse, 35 na track, at 60 na variation ng layout ng track.
Natatangi sa PSP: Maaari kang makipag-trade at / o magbahagi ng mga kotse sa pagitan ng iyong garahe at ang mga garages ng iba pang mga manlalaro. Nagbabala si Yamauchi na ang pag-iipon ng lahat ng 800 cars solo ay magiging mahirap, kaya gusto mong magtrabaho kasama ang mga kaibigan upang makuha ang buong deck. Higit pa rito, ito ay ang karanasan ng buong-laki ng GT, binigyang diin niya, hindi isang pinaliit na subset ng serye. Pagdating ng Oktubre 1 upang umakma sa paglunsad ng PSP Go.
Handheld Sneaker: Metal Gear Solid - Peace Walker
Hideo Kojima ay nasa gilid ng kubyerta, na nagsisiwalat na ang Snake (kung saan isa, tama?) Ay bumalik sa PSP Metal Gear Solid: Peace Walker. Ito ay hindi isang spinoff o isang bahagi ng kuwento, alinman, ngunit isang tunay na sumunod na pangyayari sa Metal Gear Solid 3, itinakda sampung taon pagkatapos ng huling laro ng PS2 noong dekada 1970. Sinabi ni Kojima na magiging malalim siyang kasangkot sa laro, pagsulat ng script pati na rin sa paghawak ng mga tungkulin sa produksyon, at ang koponan ng MGS4 ay nakikilahok rin.
Ang trailer ay sumayaw ng mga nukle at ang buong kapwa-assured-destruction / balance- ng-kapangyarihan shtick, pagkatapos ay i-cut ito sa Latin America, bago ako nawala track ng tangly, mabilis-sunog balangkas blips kabuuan. Ang tanging alam ko ay, sa isang punto, nagkaroon ng kung ano ang lumitaw na apat na kalat, bandana-sporting Snake sa screen nang sabay-sabay. Kakaiba, at sa lahat ng paraan ay nagpapahiwatig, mga MGS buffs.
Ang Brilliant Nonexclusive Demo: Assassin's Creed 2
Matapos ang ilang mga frenetic montages laro at isang paraan-masyadong-mabilis na sinasabing tumango sa isang paparating na eksklusibong laro Rockstar espionage na tinatawag na Agent na Tretton inaangkin na "magkakaroon ng parehong epekto bilang GTA," kinuha ni Ubisoft ang entablado sa demo Assassin's Creed 2. Ang tema? Diversity! Ang laro ay tumatagal kung saan ang orihinal na natapos, kapag … … at humahantong sa bagong setting: ang Italian Renaissance.
Ang demo ay kinuha sa amin sa 1486, kung nabasa ko ang mga caption ng screen ng tama, at isang setting na mukhang taga-Venice. Ang ninuno ni Desmond ay tumayo mula sa isang bangko, sinaksak ang isang tao, at pagkatapos ay lumakad sa arkitektura ng rococo, na sumasaklaw sa mga kahoy na beam at nag-aaway ng mga pader. Siya ay tila isang batang Florentine noble sa isang pakikipagsapalaran para sa paghihiganti, isang tao na dapat malaman kung paano maging isang mamamatay-tao (at mayroong aming lakas upang i-play ipinaliwanag). Siya rin ang mga kaibigan ni Leonardo da Vinci, na nagpahiram sa kanya ng sikat na bat na may pakpak na ornithopter na lumilipad para sa ilang mga nakakasakit na panghihimasok sa himpapawid.
Pagtatago ng mga spot ay hindi na ligtas, sabi ni Ubisoft - isang bagong AI na tinatawag na "seeker". Maaari mo ring i-disassemble ang mga kaaway, at gamitin ang hanggang sa 30 iba't ibang mga armas laban sa kanila (hindi sa banggitin anim na natatanging mga armas kung i-play ang Assassin ng Creed Bloodlines sa PSP at pagkatapos ay plug ito sa iyong PS3). "Ang laro ay napakalaking saklaw," sabi ng mga reps ng Ubisoft sa pagsasara. Maghanap para sa Assassin's Creed 2 at Creed Bloodline ng Assassin na ito holiday.
Ang Unang Kasuotang Patak: Final Fantasy XIV Online
Boy, ay di-inaasahang maikli ang Square Enix na nagbubunyag nang maikli. Masyado rin akong sigurado na hindi lang ako ang nag-iisip na si Tretton ay nakikipagkuwentuhan nang sabihin niya, deadpan, "Ang susunod na trailer na ito para sa Final Fantasy XIV, darating noong 2010." Final Fantasy 14? Sabihin mo kung ano ang
? At pagkatapos ay ang footage ay tumakbo, at alam namin na siya ay seryoso, at kinuha namin ang aming mga panga mula sa aming lap. Narito kung ano ang nakuha ko mula sa CGI footage, na hindi gaanong: "Tanging isang nakalimutan na pahina ng kawalang-hanggan … may mga kasinungalingan isang lupang hinawakan ng makapangyarihang mga diyos … ang kanyang pangalan na Erozea … bilang mga kapalaran ay tumatawid, ang mga espada ay magkakagulo. " Kaya ito ang susunod na malaking proyekto sa online na Square Enix, at ito'y
eksklusibo
para sa PS3. Anuman ang iniisip mo tungkol sa MMOs (o console MMOs) ito ay lubos na ang pagtatagumpay para sa Sony. Ang Ikalawang Shoe Drops: PlayStation Motion Control "Dalhin na, Microsoft." Okay, hindi iyan ang sinabi ni Dr. Richard "Eye Toy" Marks
ng Sony na talagang sinabi sa kanya noong siya ay kinuha ang entablado, ngunit maaari mo munang marinig ito ng paulit-ulit na nagbubulung-bulungan habang binabanggit ng Sony ang sarili nitong kaakit-akit na pagkuha sa katumpakan na pagkontrol ng paggalaw.
Isipin ang isang mikropono na may translucent bombilya sa halip ng metal mesh ng mic, na may kakayahang mag-iilaw at baguhin ang kulay, halos isang wand ng mga uri. "Lamang isang prototype," sabi ni Sony, at ang pangwakas na hitsura ay malamang na magbabago, ngunit hawak mo ito tulad ng nakakahumaling ka sa isang bagay na tulad ng isang tabak. Ngayon isipin na ang aparato (o mga aparato - sa huli ay lumabas ang Sony) na nagtatrabaho kasama ang PlayStation Eye upang mag-alok ng tumpak na tumpak na pagsubaybay sa 1 hanggang 1, at mayroon kang tinatawag na impormal na Sony na "PlayStation Motion Control." Una, mukhang medyo klasikal na Wii-tulad ng katulong ni Marks na pinaikot ito. Pagkatapos ay binaril nila ang mga overlay - mga bagay na inilagay sa ibabaw ng iyong kamay sa screen, na ginagamit mo ayon sa kanilang mga pisikal na katangian - at ang madla ay natuwa. Virtual 3D bats, tennis rackets, golf clubs, stop signs, swords, morning stars, fans, flashlights, darts foam, ginto na Desert Eagle guns, at electro-whips - bawat isa ay ganap na manipulable at kontrolado ng ultraprecision mo. Napaka-matalino, kahanga-hangang bagay. Maaari mo ring gamitin ang mga kontrol upang mag-ipon ng mga bagay, sabihin ang isang linya ng mga domino, pagkatapos ay ipadala ang mga ito sa toppling. Ang isang demo ng diskarte sa real-time ay mukhang biswal na primitibo, ngunit nag-ilarawan kung paano mo maaaring lasso hukbo sa pamamagitan ng pag-ikot sa kanila, pagkatapos ay sabihin sa kanila kung saan pupunta - kahit zip down sa unang tao tagabaril mode at bang ang layo. Ayon kay Marks, ang sistema ay sumusubaybay sa katumpakan ng submillimeter. Naniniwala ito o hindi, sinasabing tagsibol 2010 para sa paglunsad ng produkto.
Ang Pinakadakilang Pagkatalo? Walang PS3 Price Cut. 'Nuff Said.
At iyan ay isang pambalot, mga kamag-anak. Sa tatlong mga palabas, nais kong markahan ang Microsoft at ang down na Sony para sa "nakatali," na may Nintendo isang kagalang-galang (kung hindi bilang napakatapang) pangalawang.
Para sa higit pang mga balita at opinyon sa paglalaro, ituro ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com/ game_on.
Sony Nag-aalok ng Final Fantasy XIII Edition PS3 sa Japan
Sony ay maglulunsad ng isang espesyal na edisyon ng Final Fantasy XIII PlayStation 3 sa Japan sa paglulunsad ng laro sa Disyembre.
Final Fantasy XIV Online Beta Rolled Out
Square Enix naglulunsad ng beta signup page para sa susunod na Final Fantasy massively online roleplaying game
PlayStation 3 ng Sony Nakakuha Pagbebenta ng Sales Mula sa Final Fantasy XIII
Ang PlayStation 3 ng Sony ay nakakuha ng tulong mula sa paglulunsad ng Final Fantasy XIII noong nakaraang linggo p> p>
Ang PlayStation 3 ng Sony ay nakakuha ng tulong mula sa paglulunsad ng Final Fantasy XIII noong nakaraang linggo habang ang mga mamimili ng Hapon ay nagpalit ng mga espesyal na edisyon ng mga konsol upang bigyan ang PS3 ng pinakamagandang linggo nito dahil sa isang muling paglabas ng ilang buwan na nakalipas, ayon sa data na inilabas noong Biyernes.