Car-tech

EA sa paggawa ng pag-aayos ng pag-aayos ng mga problema ng SimCity

SimCity _ #5 _ У меня теперь ЛасВегас!

SimCity _ #5 _ У меня теперь ЛасВегас!
Anonim

Ang mga server nito ngayon ay tumutugon 40 beses nang mas mabilis kaysa sa paglunsad habang ang franchise

Para sa mga araw, ang mga manlalaro ay nagreklamo ng mga problema sa pagkonekta sa mga server ng SimCity, samantalang ang ilang mga manlalaro na nakakuha ng online na pagkawala ng progreso sa laro, ay pinatalsik mula sa kanilang mga laro o pinilit na magdusa mahaba downtimes pagkatapos ng bawat nabigong koneksyon.

Problema sa online-lamang na laro ay kaya kapansin-pansin na sa isang punto Amazon kahit na tumigil sa pagbebenta ng laro ng lungsod-gusali

Sa kabila ng paglunsad mga isyu para sa SimC ity at iba pang mga high-demand na laro tulad ng Diablo III, malamang na ang mga malalawak na mamamahayag ay tumalikod sa paglalaro batay sa server. Ang online na kinakailangan ay hindi lamang nagbibigay-daan para sa mga natatanging tampok, nagbibigay din ito ng isang malakas na anyo ng digital rights management, kung saan ang lahat ng mga manlalaro ay maaaring ma-verify sa lahat ng oras.

Mga manlalaro ay gumugol ng mga taon na nagrereklamo tungkol sa laging-online na mga scheme ng DRM na nangangailangan ng persistent koneksyon sa internet baka hindi ka makakakuha ng boot mula sa iyong single-player na laro. Ito ay isang mabigat na ideya-maaari mong kalimutan ang tungkol sa pag-play kung ang iyong koneksyon sa internet ay bumaba, o kung pipiliin mong magdala ng isang laptop kasama sa isang mahabang paglipad ng eroplano.

Sa katunayan, ang Electronic Frontier Foundation, isang digital na mga karapatan sa San Francisco tagapagtaguyod, kinuha ang debacle ng paglunsad bilang isang pagkakataon upang mag-rail laban sa DRM sa isang napakahabang post sa blog na kung saan sinabi nito, "… Ang SimCity lamang ang pinakabagong malaking kabiguan para sa DRM, na nakakasakit sa mga mamimili, nagpapahina sa pagbabago at kumpetisyon, at hindi kinakailangan na preempts ang makatarungang mga gumagamit gamitin ang mga karapatan - ang lahat nang walang aktwal na epekto sa 'piracy.' "

Ang EFF ay tumutukoy sa Diablo III, na noong nakaraang taon ay nagdusa din ng mga problema na may kinalaman sa online scheme, pati na rin ang Ubisoft, na gumamit ng laging online na DRM para sa tuktok nito mga pamagat para sa mga taon, bago napagtatanto na sinasadya nito ang mga tao na bumili ng mga laro, samantalang ang mga tao na nakaka-rip ang mga ito ay may mas mahusay na karanasan sa paglalaro dahil hindi nila kailangang manatiling nakakonekta sa mga server ng pagpapatunay.

"Publisher maaaring hindi sumasang-ayon tungkol sa solusyon sa mga problemang ibinabanta ng di-awtorisadong pagkopya at mga hamon ng 'nakikipagkumpitensya nang libre,' ngunit tiyak na ang unang hakbang sa kumpetisyon ay hindi gumagawa ng lehitimong produkto na mas masahol pa kaysa sa libreng, "ayon sa EFF.

Para sa mga problema ng SimCity, basahin kung bakit sinabi ni TechHive na Nate Ralph na "Ang isa sa mga pinakadakilang PC gaming franchise ay nababa, at huli na upang ibalik ang laki ng tubig."

Para sa bahagi nito, sinubukan na mabawasan ang demand sa mga server sa pamamagitan ng hindi pagpapagana ng ilang mga tampok ng laro, pagkatapos ay inalok ang mga manlalaro na nag-activate ng kanilang laro ng isang libreng pag-download ng laro ng PC, na redeemable sa Marso 18.

"Alam ko na ito ay isang maliit na contrived - tulad ng pagbili ng isang regalo para sa isang kaibigan pagkatapos mong gawin isang bagay na malungkot. Ngunit masama ang pakiramdam natin tungkol sa nangyari. Kami ay umaasa na hindi ka mananatiling galit at magkakaroon kami ng mga kaibigan muli kapag tumatakbo ang SimCity sa 100 porsiyento, "sinulat ni Lucy Bradshaw, pangkalahatang tagapamahala ng label ng Maxis, isang dibisyon ng EA, sa isang post sa blog.

Ang mga isyu sa pagkakakonekta ay hindi limitado sa mga tao na gustong maglaro online kasama ang mga kaibigan. Sa bagong SimCity, ang lahat ng manlalaro ay kinakailangang manatiling nakakonekta sa mga server ng Electronic Arts, kahit na gusto nilang maglaro nang mag-isa, sa mode na single-player.