THE WALKING DEAD Season 3 EPISODE 4 Gameplay Walkthrough Part 1 [1080p] No Commentary
slaying zombies. Iyon ang dahilan kung bakit kami ay nasasabik na Ang Walking Dead: Episode 4 - "Paikot bawat Corner" ay inilabas ngayon sa PC na may kaunting babala. Mukhang ang pinakabagong episode ng laro ng point-and-click ng Telltale ay tumatagal ng isang turn para sa mapanglaw, habang ang mga patay na naglalakad ay naging mga slayer (pangako ko, walang spoiler). Kung na-play mo ang Walking Dead simula nagsimula ang serye, nakaligtas ka ng tatlong mga pagkilos na naka-pack at emosyonal na mga episode; ang grupo ay nagbago, ang loyalty ay nagbago ngunit ang mapang-akit na drama at pag-igting ng pangunahing laro ay nananatiling pareho. Sigurado, may mga 2.4 bilyon na laro upang i-play sa ngayon (XCOM: Kaaway Hindi Kilalang, Dishonored, Borderlands 2 sa bagong Mechromancer DLC) ngunit Ang Walking Dead: Episode 4 ay nasa tuktok ng aking listahan ng priority. Ako ay isang pasusuhin para sa kuwento at patuloy na nakakakuha ng higit pang nasasabik habang ang limang laro na episode ay malapit nang makumpleto.
"Ang apat na episode ay nagsisimula sa pagkaligalig ng napakahirap na pagkawala."
Sa buong nakaraang episode ang aking grupo nagdusa-maraming. Sa pagsisimula ng bagong episode, ang ragtag group ni Lee ay tumungo sa Savannah sa paghahanap ng isang bangka upang makatakas sa kanilang mga patay (undead?) Foes ngunit maaaring mapigilan ng pangangailangan ni Clementine upang mahanap ang kanyang mga magulang.
Sa ibabaw ng mga nakakahawang mga zombies na kumakain ng laman roaming sa paligid, may iba pang mga banta na maaaring maging mas sumisindak sa mundo ng Ang Walking Dead. Ang mga nakaligtas na paranoid ay patuloy na nasa gilid, handa na gumawa ng mga nakamamatay na pagkakamali, at isang hindi nakikilalang tao na presensya ay nanunuya ng grupo ni Lee mula sa mga anino ng Savannah.
Kenny ay nakakakuha ng kanyang sarili sa problema
Ang Walking Dead: Episode 4 - "Paikot Bawat Sulok" ay magagamit na ngayon para sa PC / Mac (bahagi ng isang season pass na mga gastos $ 24.99), Playstation 3 ($ 4.99), Xbox Live Arcade (400 Microsoft Points) at madaling magagamit sa iOS ($ 4.99).
Paminsan-minsan ang mga update ay napakahalaga, ngunit ang pinaka-tila tulad ng tinkering. Ang PS3's Disyembre 2, 2008 v2.53 update ay nagdagdag ng full-screen na suporta para sa Adobe Flash. Ang pag-update ng Nobyembre 5, 2008 v.2.52 ay nagdala ng tatlong mga pag-aayos sa maliit na glitch. Ang Hulyo 29, 2008 v2.42-update ang enigmatically "pagbutihin [d] ang kalidad ng pag-playback ng ilang PlayStation 3 at PlayStation format software." Ang pag-update ng Hulyo 8, 2008 v2.41 ay naayos
Huwag ako mali, sa tingin ko talagang kahanga-hanga na nais ng Sony na maglinis ng ilang frequency. Ngunit hindi dapat isang kumpanya na may mga mapagkukunan ng Sony at isang predictable hardware development platform malinaw na ang windshield maagang ng panahon?
"Ang bawat tao'y nagsasalita tungkol sa kung paano mga consumer hindi alam kung ano ang nangyayari, at kung alam nila kung ano ang nangyayari, sila ay magiging horrified, "sabi ni Rubin. "Ang dahilan kung bakit hindi nila alam ang tungkol dito ay hindi sila nag-aalinlangan upang malaman ang tungkol dito, at ang dahilan kung bakit hindi sila nag-aalinlangan upang malaman ang tungkol dito ay dahil wala nang masama ang nangyari."
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay TV streaming services]
Mga gumagamit ng Windows 7 64-bit Nakatira sa isang 32-bit World?
Kahit na ang 64-bit computing ay ang (malapit) sa hinaharap.