Android

Fallout 3 Broken Steel Trailer Up, DLC Magagamit Bukas

Fallout 3: Broken Steel DLC

Fallout 3: Broken Steel DLC
Anonim

Nabigo ang Fallout 3 na masamang pagtatapos? Lahat ng isang red herring, tila. Ang isang poker-faced bluff na matatawagan ka, unang bagay bukas, nang bibigyan ng Bethesda ito Broken Steel na maaaring i-download na pagpapalawak para sa Xbox 360 at PC.

Ano ang gastos para sa muling pagsulat ng kasaysayan? 800 Microsoft Points, o $ 10 USD.

[Karagdagang pagbabasa: Ang aming pinakamahusay na mga trick sa Windows 10, mga tip at pag-aayos]

Ang brand na naglalakad sa bagong trailer. (Babala, bahagyang spoiler-ish!)

Ano ang nakukuha mo sa Broken Steel? Bagong mga armas, mga kaaway (na rin, mga lumang may mga "super" at "albino" na mga tag), mga perks ng character, at mga nakamit, para sa mga starter. Bagong quests sa gilid at tungkol sa limang oras higit pa "gitnang" gulayan. Ang level cap ay lumulukso mula 20 hanggang 30 upang makipagbuno sa lahat ng bagong nilalaman. Ngunit ang pinakamahalaga? Ang pagtatapos ay hindi na. Kaput. Kasaysayan. Walang bisa. Ang pagbagsak ng daisies.

Ang orihinal na pagtatapos ng Fallout 3 ay hindi isang kabuuang kalamidad, ngunit ito ay parang isang pilay na pag-alis at isang kisap-mata na mag-post ng tatlumpung- o apatnapung-ilang oras na kung hindi man ay kapuri-puri gameplay. Pagkatapos ng mga dose-dosenang mga mabaliw na balakid at walang katapusang mga araw at mga gabi na nagkakaguluhan sa paligid ng madilim na ironic, maayos na pinasadya ng Capital Wasteland, nag-click ka sa … at lumakad sa na … Err, sorry, hindi pa rin ako makapagdala ng sarili ko upang sirain ito, kaya paano Inilalagay ko ito sa aking piling panandaliang repasuhin … Naririnig mo rin na ang pangwakas na pangyayari sa pangunahin ay kaguluhan, at maging perpektong tapat, oo, ito ay isang problema - kahit na hindi ka napili ng isang baril sa iyong ulo at isang walang-katuturang cutscene na nagbabayad ng mababaw na pagtahak sa impiyerno na iyong na-scrabbled. At kapag natapos na, talagang nagtatapos ito. Walang patuloy o tinali ang hindi natapos na negosyo o itulak sa antas ng laro 20 cap.

Mayroong madaling solusyon, siyempre: Huwag tapusin ang laro. Mayroong higit pa upang gawin pa rin bago kamara sa iyong sarili tulad ng isang bala at hilahin ang trigger sa epically anticlimactic at lantaran bewildering katapusan. Kaya huwag gawin ito. Ang pagtatapos na iyon ay maghihintay, at ang iyong pagpapahalaga sa lahat ng magagandang bagay na nakuha ng laro na ito ay mas mabuti para dito.

Tungkol sa pagtatapos na iyon: Ang Broken Steel ay paraan ng pagsasabi ng Bethesda na "Kidding!" Walang winks o timorous shrugs. At samantalang hindi ko masasabi kung paano ang pag-iwas sa bagong nilalaman, kailangan kong bigyan si Todd Howard at koponan ng kredito para sa pagwawalang-bahala sa kanilang Big Drama Finish.

Ang pinakamagandang bagay tungkol sa isang Bethesda RPG? Ito ay higit sa

kapag sinasabi mo na ito ay at hindi isang sandali sa lalong madaling panahon. Iyon ay maaaring 20 oras, na may daan-daang mga quests sa ilalim ng iyong sinturon at ang tinatawag na "pangunahing" na balangkas ay hindi natapos. O kaya'y pagkatapos ng isang maiskape na 10 hanggang 15 oras na lahi para sa epic denouement ng puno ng puno ng puno, ang mga tributary at trey ng sangay ay pinabulaanan. At kasama ang Broken Steel, bumalik kami sa mga pangunahing kaalaman sa Bethesda.

Na kung saan halos tiyak bodes mas mahusay kaysa sa brick wall mo smacked sa dati

Habang naghihintay ka hindi-matiyagang upang makatikim ng mga bagong digs ng paglawak, kung paano ang tungkol sa ilang higit pang mga screen? balita at opinyon sa paglalaro, iparada ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com/game_on.