Komponentit

Famitsu Publisher's Tokyo Game Show Picks

MAX REACTS: I'M MAD & TIRED...Tokyo Game Show 2020 Day 1 (But it's all old trailers)

MAX REACTS: I'M MAD & TIRED...Tokyo Game Show 2020 Day 1 (But it's all old trailers)
Anonim

Ang Tokyo Game Show ay isang malaking kaganapan sa kalendaryo para sa sinuman sa industriya ng pasugalan at para sa Hirokazu Hamamura, presidente ng Enterbrain, ang kumpanya na nag-publish ng nangungunang laro ng Japan magazine na 'Famitsu', ito ay kumakatawan sa isang pagkakataon upang masukat ang pag-unlad sa bawat kumpanya at Kumuha ng mga pahiwatig sa mga pagpapaunlad sa hinaharap ng merkado.

Nagsasalita sa isang Tokyo conference ng balita noong Martes, sinabi ni Hamamura kung ano ang kanyang hinahanap kapag dumating siya sa Makuhari Messe, site ng Tokyo Game Show, sa Huwebes. isipin ang tungkol sa hardware na ang balita ay naka-out kaya naghahanap sa software, sa Square Enix booth Interesado akong makita kung magkano ng Final Fantasy XIII ang natapos at ipinakita, "sabi niya. Ang antas kung saan ang laro ay iniharap ay magbibigay ng pahiwatig kung kailan ito maaaring maging handa at ito ay magkakaroon ng direktang epekto sa mga benta ng console ng PlayStation 3.

"Ako rin ay naghahanap upang makita kung ang Dragon Quest IX ay puwedeng laruin, "sabi ni Hamamura. Ang pinakahuling yugto sa matagal na tumatakbo at hugely popular na serye ng Dragon Quest mula sa Square Enix ay dahil sa Nintendo DS noong Marso 2009.

"Tungkol sa Wii Interesado akong makita kung gaano kalayo ang 'Monster Hunter 3' ay nakuha dahil ito ay isa sa mga susi Nintendo dapat i-unlock bago ang Wii ay apila sa mga pangunahing manlalaro, "sinabi niya ng paparating na pamagat Capcom. "Sa booth ng Sony, titingnan ko ang 'White Knight Chronicles' at sa tingin ko ay magtipon ng maraming pansin."

Ang Tokyo Game Show ay nagsisimula sa Huwebes at tumatakbo hanggang Linggo sa Makuhari Messe sa labas ng Tokyo. Ang mga araw ng pagpasok sa publiko ay Sabado at Linggo.