Android

Limang Mga bagay na Gusto kong Malaman tungkol sa Project Natal

Mga bagay na gusto ko at ayaw (MELC week 1 day 5)

Mga bagay na gusto ko at ayaw (MELC week 1 day 5)
Anonim

Sa E3 2009 kahapon, hinipo ng Microsoft ang media sa Project Natal, isang motion sensing device na nagbibigay-daan sa iyo upang kontrolin ang mga video game at Xbox 360 na mga menu sa iyong katawan sa halip na isang peripheral controller. Binibigyan ka ni Natal ng voice and full-body motion control sa ibabaw ng iyong on-screen avatar gamit ang isang RGB camera, depth sensor, multi-array microphone, at custom processor na tumatakbo sa pagmamay-ari na software.

Project Natal ay gagana sa kasalukuyang XBox 360 systems. Nilabas din ng Microsoft kahapon ang Project Natal software development kit sa mga gumagawa ng laro na gustong isama ang pag-andar ng Natal sa kanilang mga produkto.

Batay sa ipinakita ng Microsoft sa E3, ipinangako ni Natal na magbukas ng bagong mundo ng paglalaro, at dalhin sa amin isang hakbang na mas malapit sa isang hinaharap na istilo ng Ulat sa Minorya - ang demo ng Microsoft's Natal ay kasama ang isang hitsura ng direktor ng Ulat ng Minoridad na si Steven Spielberg. Ngunit ang Microsoft ay gumawa ng ilang mga malaking claim sa Project Natal, at ang pagtatanghal ni Redmond ay umalis sa ilang mga mahalagang katanungan na hindi nasagot tungkol sa Natal at sa hinaharap nito sa ilalim ng brand Xbox.

Kailan magagamit ang Project Natal?

Since Microsoft has released a Project Natal SDK, ang sistema ng paggalaw ay dapat na malayo sa proseso ng pag-unlad. Ngunit kailan namin makikita ang device sa mga istante ng tindahan? Sa ngayon, hindi sinasabi ng Microsoft, at maaari mong mapagpipilian na hindi nila ilalabas ang hardware hanggang sa magkaroon ka ng ilang mga laro upang gamitin ito. Kaya malamang na hindi bababa sa isang taon ang layo mula sa pagtingin sa software at hardware na partikular sa Natal sa mga istante ng tindahan, ngunit maaaring mas matagal lalo na kung ang teknolohiya ay nakatagpo ng anumang di-inaasahang mga paghihirap.

Makakaapekto ba ang Project Natal bilang na-advertise? > Ang mga game na partikular sa Natal na ipinakita ng Microsoft kahapon sa E3 ay napaka-Wii-tulad ng sa kanilang hitsura at pakiramdam. Ang isa ay isang futuristic na pagkakaiba-iba ng Pong na tinatawag na Ricochet, kung saan mo itutulak ang mga bola ng bounce sa iyong mga binti at mga bisig laban sa isang pader; ang isa pa ay isang bagay na tinatawag na Paint Party, kung saan ginagamit mo ang iyong avatar upang lumikha ng mga murals laban sa isang virtual canvas. Ang parehong mga laro ay gumagamit ng mga pangunahing mga graphics at ang mga paggalaw na kinakailangan upang i-play ang mga ito ay hindi partikular na advanced. Iyon ay maaaring dahil sa ang katunayan na ang parehong mga laro ay mga prototype na ginamit bilang patunay-ng-konsepto ng software kaysa sa komersyal na magagamit na mga laro, ngunit hindi ito ay sorpresa sa akin kung ang mga naunang bersyon ng Natal ay limitado sa kung ano ang maaari nilang gawin.

Gayunpaman, nagbigay din ang Microsoft ng isang video na nagpapalabas ng iba pang mga gamit para sa Natal kasama ang isang militar sining fighting game, isang Pole Position-style racing game at ilang uri ng Godzilla na nakakatugon sa Pokemon rampage fantasy. Ngunit sa video demo ng Microsoft, mabilis na sinabi ng Microsoft na ang mga laro na ipinapakita ay isang pangitain ng produkto at ang mga aktwal na tampok at function ay maaaring mag-iba.

Ang Microsoft ay sikat sa mga uri ng mga video na pangitain ng produkto kung saan ito ay nagpapakita ng kung ano ang palagay nito ang hinaharap magiging hitsura. Ang mga video na laging mukhang cool at halos hindi tumpak. Ang pagkakaiba dito ay ang Microsoft ay may pisikal na prototype na kasama ang paningin nito.

Natalo ang isang kapana-panabik na piraso ng hardware, ngunit ang kaguluhan ay maaaring magsuot ng medyo mabilis kung ang Natal peripherals ay masyadong costly. Bahagi ng katanyagan ng Wii ay hindi lamang ang makabagong paglalaro ng paggalaw ng paggalaw nito, kundi pati na rin ang mababang presyo kumpara sa Xbox 360 o PS3. Ang aparatong Microsoft ay mukhang mas makabagong kaysa sa Wii, ngunit hindi ito nangangahulugan na ang kumpanya ay dapat singilin ang labis na halaga para sa Natal.

Walang salita sa kung paano ang pack na Natal. Makakaapekto ba ito sa ilang uri ng Xbox 360 bundle o magagawa mong kunin ang Natal upang idagdag sa iyong kasalukuyang system? Gayundin, gaano karaming mga piraso ang bumubuo ng Natal? Ang lahat ba ng mga bahagi ng Natal ay nasa isang kahon o ibibigay ng Microsoft ang ilang mahalagang bahagi na kailangan mong bilhin nang hiwalay?

Microsoft ginawa Natal upang mas mababa ang bar ng entry sa modernong paglalaro sa sinuman na maaaring ilipat ang kanyang katawan, ngunit ang Pasko apila sa mas advanced na gamer pati na rin? Ang pagpipinta ng mga elepante at paglalaro ng handball ay maaaring maging masaya, ngunit paano ang tungkol sa pagyurak sa brush upang ihanay ang mga sundalo ng kaaway, pagkuha ng pabalat sa likod ng mga lalagyan ng imbakan sa isang dock ng espasyo sa pag-load ng istasyon o pagkakaroon ng isang high-flying lightsaber duel laban sa isang Sith Lord? Iyon ay maaaring ang hindi maiiwasang hinaharap ng paglalaro, ngunit ang Natal ang teknolohiya upang gawin ito?

Kung ang Natal ay talagang may ganitong uri ng pag-andar, inaasahan ko na ang Microsoft ay sapat na matalino upang mabigyan ka ng pagpili ng paglipat pabalik sa isang maginoo

Magiging pabalik ba ang tugma ng Natal sa kasalukuyang mga laro?

Isipin kung maaari kang sumayaw sa iyong paboritong edisyon ng Halo o Call of Duty at simulan ang pagpapaputok malayo na walang controller? Ang pabalik na compatibility ay isang mahalagang tampok para sa maraming mga gaming system na nasa loob ng isang henerasyon o dalawa sa bawat isa. Ang pabalik na compatibility ay nagdaragdag ng halaga para sa gumagamit na may isang stockpile ng mga laro sa bahay, at ginagawang mas malamang na ang mga tao ay makakakuha ng mga pinakabagong laruan ng tagagawa. Ang Pasko ay maaaring maging isa sa mga produktong ito na sobrang init at napakasulong na ang pabalik na pagkakatugma sa mas lumang mga laro ay imposible o hindi kinakailangan, ngunit tiyak na magiging isang magandang tampok.

Kaya ang mga tanong sa aking isipan habang tinitingnan namin patungo sa hinaharap ng paglalaro. Ano sa tingin mo? Makakaapekto ba ang Project Natal bilang na-advertise, o ang bagong controller ng non-controller ng Microsoft ay maraming ng hype?

Kumonekta sa Ian Paul sa Twitter (@ anpaul).