Android

Apat Freaky Half-Life 2 Mods

Mod Corner - Half-Life 2: MMod

Mod Corner - Half-Life 2: MMod

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Kaya isang taba baboy jumps sa aking taksi, at pagkatapos ay siya busts out sa kanta habang ako mag-ukit sa pamamagitan ng mga lansangan ng lungsod. Gayunpaman, hindi ito ang ilang natanggal na eksena mula sa wakas ng Slumdog Millionaire. Naglalaro ako ng Karma Cab - goofball mod para sa Half-Life 2.

Ano ang ano ba ang mod? Nilalaman ng laro na nilikha ng gumagamit - ito ay naging sa paligid mula nang matagal bago ginawa kailanman ng YouTube ang paggawa ng sarili sa isang konsepto ng sambahayan. Ang mga larong pangkulay ng lumang paaralan ay lumikha ng mga antas ng laro, mga armas, mga modelo ng character - ang lahat, ang buong laro ay binuo gamit ang mga lakas ng laro ng mga laro para sa edad. (Sa katunayan, inirerekomenda ko ang highly na tingnan mo ang Mod DB para sa isang malaking pagpili ng mga mod ng laro.) Iyon ay nangangahulugang maraming mga extra, libreng laro na nakuha mula sa kung ano ang iyong binili. Ang tanawin ng mod ay magkakaroon din ng isang lugar ng pag-aanak para sa mahusay na designer ng laro ng bukas. Gayunpaman, ang 2009 Independent Games Festival kamakailan inihayag ang sampung magwawagi-showcase winners, ang ilan ay batay sa mods. Gayunpaman, nais kong ipakita ang isang pares ng aking sariling mga pinili. Natuklasan ko ang ilang talagang kakaibang Half-Life 2 mods na, coincidentally, lahat ay nagmula sa parehong programang pang-akademiko: National Academy of Digital, Interactive Entertainment sa Denmark (DADIU, sa kanilang sariling wika).

em? Ang kailangan mo lang ay Half-Life 2 na may Steam, kasama ang FRAPS video codec upang makita ang ilan sa mga intro na video (ngunit hindi ako naniniwala FRAPS ay kinakailangan).

The Game: Karma Cab

Ang Gist: Ito ay isang biyahe sa Bollywood na nakabukas sa isang video game. Sa ibang salita, ito ay isang potensyal na tandoori plate ng kasindak-sindak. Ang pasahero ay gumagawa ng mga komento sa likod na upuan sa isang singsong fashion. Maaari niyang sabihin ang isang bagay bilang banal na "Kilala ka …" o marahil ay isang bahagyang masakit na pangungusap tulad ng "Ano ang amoy na?" Habang tumutugma ka sa pag-scroll hugis sa kahabaan ng ibaba, nagpapasya ka rin kung paano mo tututol: Dalhin ang mga komento sa mahabang hakbang o maging isang kumpletong haltak. Bibigyan kita ng isang hulaan kung ano ang ginawa ko. (I-download ang Karma Cab)

Habang sa tingin ko ito ay talagang matalino na hindi mo makita ang kalsada habang nagmamaneho ka, maaari itong maging isang maliit na palamigan upang makita ang cabbie na nag-aalaga sa mga lansangan ng lungsod. Tulad ng para sa musika … mabuti, hindi ako malaking tagasunod ng eksena sa pelikula ng Indian, ngunit ang musika dito ay maaaring maging isang maraming catcher. Hey, walang kaunting nilayon sa crew: Mayroon ka pa ring masayang laro sa iyong mga kamay dito - maaari itong gumamit ng kaunti pang pampalasa. Eh? Kunin mo? Oh, huwag isipin.

The Game: Dish Washington

Ang Gist: Isang laro kung saan mo ginagawa ang mga pinggan? Yeah, alam ko, ang mga tunog ng masayang kasiyahan … well … ginagawa ang mga pinggan, ngunit ang Dish Washington ay kabilang sa mga nangungunang nodworthy na mga laro para sa 2009 na proyekto ng mag-aaral ng IGF. Ikaw ay isang funky, dishwashing dinosaur-bagay. Ang iyong trabaho ay upang makuha ang crud mula sa tuktok ng stack, hawakan ito sa lababo, at mag-ayos ng dumi sa rhythm. Ang pagbubuhos ng grasa sa musika ay nagpapanatili ng mainit na tubig, at hanggang sa iyong mga berdeng elbow sa Palmolive. Kaya ako hulaan may magandang bagay na lumabas sa ito, tama ba? Ibig kong sabihin, kung maglaro ako ng matagal na ito, kakalimutan ko ang tungkol sa Jenga-fied na pile ng pint pinto na bumubuo sa aking lababo. Lubos na inirerekomenda para sa malinis na mga freaks na kailangang pakiramdam ang matalo. (I-download ang Dish Washington)

Ang Game: Ito ay Oras ng Mime!

Ang Gist: Mimes, marahil ang ilan sa mga pinaka-kinasusuklaman na tao sa planeta. Ngayon, sa Mime Time, ikaw ay isang miyembro ng kanilang tahimik na gang. Kung ano ang maaaring magkaroon ng isang talagang masamang joke ay talagang isang matalino maliit na laro. Ang pakikitungo dito ay na sinusubukan mong kumita ng ilang mga pera, na nagpapahiwatig ng Parisians sa kanilang tanghalian. Mayroon kang 3 minuto upang mag-ayos ng pera sa pamamagitan ng pag-alis ng mga gumagalaw sa trademark. Upang gawin iyon, mag-navigate ka sa pamamagitan ng isang hindi nakikita na maze at kumpletuhin ang mga hamon ng minigame. (Alam mo na ang buong paglalakad-sa-pader na gagawin na gagawin ng mimes? Ito ay isang malaking bahagi sa laro.) Ako? Ako ay palaging isang malaking tagahanga ng ol '"sinusubukang iangat ang hindi nakikita timbang" gag. (I-download ang It's Mimetime!)

Ang Game: Isang Corny Voyage

Ang Gist: Sa technically, maaari mong tawagan ang isang laro ng karera. At, kung gusto mo talagang iikot ito sa isang tiyak na paraan, ito ay isang mabilis na aral sa anatomya ng tao. Medyo. Ikaw ay isang undigested kernel ng mais na nagsisikap na makalabas ng isang katawan ng tao nang buo at sa lalong madaling panahon. Tulad ng maaaring nahulaan mo, ilang - kung paano ko dapat ilagay ito - ang mga hadlang ay nasa iyong paraan. Pagyurak sa pamamagitan ng mga bituka, nakakuha ka ng bilis, at maraming mga roadblock. Maaari mong matirang buhay ang isang pares ng mga close brushes; pindutin ang panig ng isang beses masyadong maraming, gayunpaman, at ikaw ay nasa loob nito, malalim. Yeah, classy. Alam mo kung ano, bagaman, kung kumbinsihin mo ang iyong sarili na lumilipad ka sa isang kuweba at na … mga bagay-bagay … ay … umm … espasyo putik, ito ay magiging isang simpleng laro lang ol. Ngunit may malaking, brown na mga hadlang. (I-download ang A Corny Voyage)

(Bilang isang mabilis na tabi, ang mga parangal ng IGF ng nakaraang taon ay nagkaroon ng isa pang mga laro ng DADIU na ipinapakita: Flipside.Gusto kong inirerekumenda mong suriin din ang isa sa labas.)

Something Is Rockin ' sa Denmark

Kaya ano ang tungkol sa mga estudyante ng Denmark at ang kanilang kakatuwa na malikhaing koleksyon ng mga laro? Ito ba ay isang bagay sa tubig? Ipinaliwanag ni Kristine Ploug, tagapagsalita ng DADIU, na ang akademikong programa ay pipili lamang ng mga 70 mag-aaral sa isang taon na nanggagaling sa mga unibersidad at mga art school na nag-aaral sa lahat ng aspeto ng produksyon ng computer game. Ito ay karaniwang isang suplemento sa kanilang patuloy na pagsasanay mula sa iba pang mga unibersidad.

Mula noong nagsimula ito noong 2005, ang programa ay nagbigay ng hardware, software, at engine ng Source ng Valve sa mga mag-aaral. Pagkatapos ang klase ay bumabagsak sa lima o anim na koponan. Ang bawat koponan ay binubuo ng isang taga-disenyo ng laro, isang tagapamahala ng proyekto, isang tagapangasiwa ng laro (sa kahulugan ng isang direktor ng pelikula), isang taga-disenyo ng audio, ng maraming mga visual na designer, dalawang modelers, dalawang animator, at dalawa o tatlong programmer. Talaga ang mga grupo ay bumubuo ng maliliit na studio ng laro - isang maliit na mas epektibo kaysa sa iyong average na internship - na may napakaliit na mga deadline. Ang isang laro ay dapat gawin sa loob ng isang buwan. Walang presyur o anumang bagay.

At iyan ay isang paaralan lamang, na may ilang magagandang produkto. Sa mga darating na linggo, habang ang pangwakas na mga parangal ng IGF ay lumalapit, makikita ko kung anong iba pang mga orihinal na laro ang maaari kong maghukay para sa iyo mula sa mga lugar tulad ng SMU's Guildhall, DigiPen, at maraming iba pang mga grupo sa akademikong pinangyarihan. Hanggang sa susunod na oras …

Casual Friday kolumnista at PC World Senior Writer Darren Gladstone ay naglalabas ng mga gadget, laro, at kakaibang paggamit para sa humdrum tech. Sa ibang salita, siya ay isang nerd - at siya ay okay sa na. Kailangan mo ng mas maraming nerdity? Sundin ang gizmogladstone sa Twitter para sa higit pang mga pag-aaksaya ng mga tip sa oras.