Car-tech

Libreng Game Biyernes: Libreng Huwag Mean Madali

[Holly] || (Ark mobile) Start the game from level 1. S3E1

[Holly] || (Ark mobile) Start the game from level 1. S3E1

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa linggong ito kami ay may 5 iba't ibang mga laro na redefine mahirap sa mga laro. Ang ilan ay mahirap i-play, ang ilan ay mahirap panoorin at ang ilan ay malupit lamang para sa lahat na kasangkot. Kung naghahanap ka para sa isang laro na hamon sa iyo, ang bawat isa sa mga ito ay magkasya sa bill sa kanilang sariling paraan.

Ikalawang Wind

Ikalawang Wind ay isang masaya ngunit brutal maliit roguelike na gumagamit ng teksto at minimalist graphics upang sabihin sa iyong kuwento. May isang katatawanan dito na nagpapaalala sa akin ng mga laro ng komedya / pantasiya tulad ng Kaharian ng Pag-agaw, ngunit ang paghihirap na kurba ay purong lumang-paaralan piitan craweler.

Deep Sleep

Isang laro ng pakikipagsapalaran kung saan ka nakulong sa isang bangungot at hindi makagising, ang Deep Sleep ay hindi mahirap dahil ang mga puzzle ay partikular na mahirap (mayroong kahit isang magarbong walkthrough karapatan sa laro). Ito ay mahirap dahil paminsan-minsan ay lubos na sumisindak; Tiyak na iminumungkahi ko ang paglalaro ng isang ito sa araw.

Turnament

Turnament Ay isang minimalist roguelike, at kapag sinasabi kong minimalist hindi ako nakikipag-usap sa paligid; lahat ng bagay mula sa labanan sa mga graphics ay ibinubuhos ang mga mahahalagang bagay. Huwag isipin na ang ibig sabihin ng laro ay magdadala sa iyo madali sa iyo bagaman; kung ginagawang ang katunayan na sinusubukan mong makaligtas sa isang laro kung saan ang anumang maling paglipat ay maaaring pumatay sa iyo ng higit pang brutally halata. Ito ay ang perpektong laro upang i-play kung nais mo ang pangingilig sa tuwa ng kaligtasan at karunungan na dumating sa tagumpay sa isang brutal roguelike nang walang lahat ng abala ng marangya graphics o kumplikadong kuwento. Perpekto para sa pag-play sa background sa iyong opisina PC o isang mababang-powered netbook sa panahon ng mahabang flight, at tila pinasadya para sa pag-play sa mga mobile device.

Death Death Revolution

Ang lahat ng mga laro sa listahan ng linggong ito ay mahirap, ngunit ang Death Death Revolution ay ang tanging isa kung saan maaari kong garantiya na ikaw ay mamatay bago mo matalo ito. Iyon ay dahil ang namamatay ay ang tanging paraan ang iyong karakter ay maaaring makakuha ng mga kakayahan na kailangan mo upang mag-unlad sa pamamagitan ng laro. Sa bawat oras na ang iyong soro ay namatay ang iyong paraan ng kamatayan ay magbabalik ng isang natatanging kakayahan sa susunod na henerasyon na maaari mong gamitin upang makumpleto ang antas at makuha ang ginintuang peras.

Game Developer Life

Sa wakas, Game Developer Life ay hindi na mahirap para sa player, sa katunayan mayroong halos anumang gameplay upang magsalita ng; Sa halip, ang larong ito ay nagpapakita kung gaano kahirap na lumikha ng mga laro at harapin ang patuloy na pagpuna ng mga manlalaro na, sabihin nating hindi malinis, sa kanilang mga kritiko. Habang ang pahayag ay medyo mapurol, ito ay nagpapalabas pa rin ng mga tanong tungkol sa komunidad ng paglalaro at kung paano namin tinatrato ang mga tagalikha na gumagawa ng mga laro na matamasa namin lahat.