roblox brookhaven game play mga batang robbery 101
Sa halip ng singilin nang direkta sa player sa craggy martian landscape, bilang maaari nilang gawin, ang ang mga alien zigzag na kumuha ng pabalat sa likod ng mga boulder at outcrops ng bato, pag-aayos ng kanilang diskarte bilang bayani opts para sa isang hindi gaanong nakikitang ruta sa kanyang patutunguhan.
Ang manlalaro ay nagbabago muli ang kanyang ruta, at ang mga alien ay nagpapasadya ng kanilang mga paggalaw nang naaayon.
Ang mga sitwasyon na ito ay nagiging mas karaniwan sa mga laro ng video bilang produkto ng isang pamamaraan na kilala bilang sitwasyon, o pantaktika, kamalayan. Ang konsepto ay naka-root sa mga taktika ng militar, ngunit ang mga programmer na nag-aral sa artipisyal na katalinuhan (AI) ay nagsimula na isinasama ito sa mga laro upang gawing mas matalinong mga kaaway at iba pang mga character.
Ang situational awareness ay maaaring maglaro ng isang malaking papel sa mga laro na magaganap sa immersive, "sandbox" na kapaligiran, kung saan ang mga layunin at mga hamon ay hindi pre-set ngunit sa halip na tinutukoy ng player habang siya ay gumagalaw sa pamamagitan ng laro. Ngunit ang situational awareness ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa anumang laro na naglalayong isama ang matalino na tao sa kanyang cast ng mga character.
Mga pag-unlad sa pagpoproseso ng kapangyarihan ay nangangahulugan na ang diskarte ay maaaring magpapahintulot para sa mas makatotohanang mga karanasan sa mga laro tulad ng unang-taong shooters at papel-paglalaro ng mga laro, o RPGs. Mahalaga na pinapayagan nito ang mga character na iangkop nang higit pa nang may katalinuhan sa mga gumagalaw na ginawa ng kalaban.
Ayon sa kaugalian, ang mga paggalaw at pag-uugali ng mga character ay mas nababaluktot. "Kung saan ang mga tao ay madalas na magsimula sa ganitong uri ng sistema ay hard-coding ang ilang mga tiyak na pag-andar para sa mga tiyak na mga uri ng takip," sabi ni Matthew Jack, founder at AI consultant sa Moon Collider, isang kumpanya ng pag-unlad ng AI na nagtrabaho sa serye ng "Crysis" -Mga laro ng tagabaril ng tao.
Ngunit ang gawain ni Jack, at ang kanyang mga kasamahan, ay nakatuon sa isang mas organic, nakakapag-agpang uri ng katalinuhan.
Ang isang pamamaraan sa pag-aaral, halimbawa, ay upang bumuo ng mga sistema ng pagsukat sa isang laro upang ang mga distansya sa pagitan ng kalaban at iba pang mga character ay patuloy na muling pagkalkula at nasuri, na nagpapahintulot sa mga character na gumawa ng iba't ibang mga pagpapasya batay sa mga distansya. Ang isang pangunahing aplikasyon ng pamamaraan na ito ay "katuparan."
Ang katuwiran ay isang ratio na maaaring gamitin ng mga developer upang makontrol ang kilusan ng kaaway na karakter sa tugma ng kalaban, halimbawa. Ang pagkalkula ay tumitingin sa mga distansya sa pagitan ng kaaway na character at isang tagapamagitan na bagay, tulad ng isang mabatong pagbagsak, at ang kalaban. Gamit ang mga kamag-anak na distansya, pinapamahalaan ng mga programmer kung paano isulong ang mga character ng kaaway patungo sa kalaban, sinabi ni Jack.
Ang pagtatakda ng direktang halos wala pang zero, halimbawa, ay maaaring mag-trigger ng pag-uugali ng pag-flank sa pamamagitan ng isang pangkat ng mga kaaway, sapagkat sila ay lumalapit na malapit sa kalaban sa pamamagitan ng ilang mga puntos ng tagapamagitan ngunit hindi sapat na malapit na atake, sinabi ni Jack sa isang madla ng mga manlalaro at programmer sa Game Developers Conference (GDC) sa San Francisco.
Ang negatibong direktiba, sa kabilang banda, ay maaaring gamitin para sa pag-urong o pagtakas, habang ang pag-aalis ng zigzagging ay maaaring resulta ng pagtatag ng isang katuparan ng 0.5, na nagbibigay ng pinakamaliit na direktang punto ng pagsulong sa isang target.
Ang isa pang pamamaraan ng AI batay sa parehong mga ideya bilang katuparan ay ang "golden path" na paraan ng pagsukat ng iba't ibang mga punto ng lokasyon sa pagitan ng gamer at ilang layunin sa katapusan o patutunguhan. Ang mga kaaway ay maaaring tradisyonal na ma-script upang lumitaw kasama ang pinaka-direktang ruta sa layunin ng manlalaro, dahil na magiging ang pinaka-malamang na landas para sa gamer upang dalhin. Ngunit sa pamamagitan ng ginintuang pamamaraan ng landas, ang mga kaaway ay maaaring lumitaw sa mag-udyok ng sandali kung ang manlalaro ay tumatagal ng isang mas masiglang ruta.
Ang isang medyo iba't ibang uri ng taktikal na kamalayan ay tinalakay ng Mika Vehkala, senior AI programmer sa IO Interactive, developer ng first-person shooter na "Hitman: Absolution." Inilarawan ni Vehkala ang isang programming approach na tumutukoy sa pinakamahusay na lokasyon para sa mga kaaway sa pamamagitan ng pagtingin sa kung paano "nakikita" ang anumang ibinigay na lokasyon, o node, ay sa kanilang target.
Habang lumilipat ang manlalaro, "patuloy itong muling sinusuri at nakikita kung mayroong isang node na may mas mahusay na rating," sabi niya.
Ang ganitong uri ng AI, gayunpaman, ay pinakamahusay na gumagana sa mga laro na binuo sa static na mga kapaligiran na hindi nagbabago ng mas maraming, sinabi ni Vehkala.
Ang mga diskarte na inilarawan ni Jack, sa kabilang banda, ay batay sa pagganap ng mga kalkulasyon at mga sukat habang ang mga obstacle at mga character ng laro ay nagbabago.
"Ang aking takeaway ay upang bumuo ng isang wika upang maaari mong iterate sa iyong mga query pinaka-mabilis at makuha ang pinakamahusay na mga resulta," sinabi niya.
Ang AT & T Navigator ay may mas maraming kapaki-pakinabang na tampok kaysa sa iba pang apps ng GPS ng cell phone, kabilang ang panahon at naka-iskedyul na mga alerto sa trapiko ng commuter. katulad ng Sprint Navigation (parehong nilikha ng TeleNav), ngunit nag-aalok ito ng higit pang mga tampok kaysa sa iba pang mga serbisyong GPS ng cell na sinubukan ko, kabilang ang mode ng pedestrian, suporta para sa paglikha ng mga waypoint (tumigil sa isang ruta), mga ulat ng instant na panahon, mga alerto.
Sinubukan ko ang AT & T Navigator, kasama ang Sprint Navigation at VZ Navigator, sa BlackBerry Curve handsets. Ang lahat ng mga app at serbisyo ay tumpak, at nagbibigay ng mga direksyon sa pagmamaneho na may kaunting problema.
Ang mabilis na paghahanap ng tool ay magagamit na ngayon sa higit pang mga browser at para sa higit pang mga email account at mga social network. mabilis na paghahanap ng Gmail sa nakalipas, ngunit lamang sa mga browser ng Firefox at Chrome. Ngayon ang libreng tool ay mas kahanga-hanga kaysa kailanman, nag-aalok ng mga paghahanap ng lahat mula sa Facebook at Dropbox sa Box at AOL, at sa higit pang mga browser kaysa bago.
Ang pinakamahusay na balita ay ginagawa nito ang lahat ng ito nang hindi nakakaapekto sa pagganap nito. Ang CloudMagic ay naghahatid pa rin ng pinakamabilis at pinaka-may-katuturang mga resulta ng paghahanap na nakita ko pa.
Ang Mga Board ng Rating ng Laro ay isang organisasyon na nagtatatag ng mga alituntunin para sa nilalaman ng video game para sa iba`t ibang mga rehiyon at bansa. Itinatakda din nito ang mga rating ng laro batay sa mga tampok at mga nilalaman ng mga laro
Windows 7 ay may advanced na sistema ng pamamahala ng Laro na nagbibigay at tumutulong sa iyo na kontrolin ang nilalaman ng isang laro tulad ng inilarawan at na-rate ng Games Rating board.







