Android

Gamefly Nakakuha ng Shacknews Naihatid Karapatan sa Pinto nito

ADRIEN BRONER KAWAWA: UBOS na ang PERA | Dati Tinatapon sa INIDORO ang Pera Ngayon WALA NA!

ADRIEN BRONER KAWAWA: UBOS na ang PERA | Dati Tinatapon sa INIDORO ang Pera Ngayon WALA NA!
Anonim

Nakakita kami ng maraming mga media at mga video game na may kinalaman sa pagkuha sa nakaraang taon, kabilang ang sale ng Ziff-Davis ng popular na gaming site 1UP sa Hearst Corporation's UGO Entertainment at ang pagsasara ng fabled Activision / Vivendi (at, sa pamamagitan ng proxy, Activision / Blizzard) pagsama-sama. Maaari mo na ngayong markahan ang iyong mga scorecard para sa ikalawang malaking media gaming acquisition ng 2009, habang ang Gamefly ay nakuha ang gaming journalism site na Shacknews.

Sa pamamagitan ng paghuhusga sa mga komento ng forum Sa buong internet, kabilang ang mga natagpuan sa Shacknews mismo, ang pagbili ay nagmula bilang isang bit ng isang sorpresa sa mga pundits ng industriya. Ngunit hindi ito lilitaw na sinaktan ng Gamefly ang mga pinansiyal - binuksan ng kumpanya ang dalawang bagong sentro ng pamamahagi sa Austin at Tampa noong nakaraang taon, at may mga plano na buksan ang ikalimang sentro nito sa Seattle sa unang kalahati ng 2009.

Ayon sa tagapagtatag ng Shacknews na si Steve Gibson, ang pagbili ay hindi ginawa dahil ang Shacknews ay naghihirap mula sa alinman sa mga pinansiyal na paghihirap na sinasadya ang pag-publish ng huli.

"Tiwala kami na ang Gamefly ay maprotektahan ang pamana at komunidad na itinatag namin, habang sa parehong oras na nagbibigay ng maraming mga mapagkukunan na kinakailangan upang mapalawak sa mga bago at kapana-panabik na mga lugar na hindi maaaring maging posible, "sinabi Gibson sa isang release ng balita sa Shacknews.

Habang ang co-founder ng Gamefly Sean Spector nagpapanatili na Shacknews ay panatilihin ang parehong boses at pakiramdam tulad ng ito ay nagkaroon ng pre-acquisition, lahat kami narinig ang balita na ito bago. Kaya kung ano ang pagpaplano ng Gamefly? Mas makabuluhan para sa serbisyo sa pag-aarkila upang lumipat sa digital na teritoryo sa pamamagitan ng paglulunsad ng direktang pag-download ng sarili nitong, katulad sa platform ng Steam ng Valve o Stardock's Impulse. O mas mabuti pa, nag-aalok ng console-based na pagsasama ng mga serbisyo ng pag-aarkila nito sa pakikipagtulungan ng Microsoft sa Netflix para sa console ng Xbox 360. Kahit na totoo akong duda ay mangyayari ang huli, sapagkat ito ay direktang nakikipagkumpitensya laban sa … well, ang buong plataporma. Dahil ang Shacknews ay nagsasama ng isang malaking halaga ng saklaw ng PC sa balita sa paglalaro nito, marahil ito ay isang tanda na ang Gamefly ay handa na tumingin sa ibayo ng sala at magsimulang mag-alay ng ilang uri ng serbisyo sa pag-upa o pagbili para sa mga pamagat ng PC. Iyan ang mapait na haka-haka sa puntong ito, ngunit hindi ko maisip ang anumang iba pang dahilan - bukod sa pagtaas ng kamalayan ng tatak - kung bakit nais ng Gamefly na bumili ng isang media hub at

ang kasamang video hub (Shackvideo) at file-archive (Fileshack). Isang bagay na malaki ang lumalakas, at inaasahan naming makita namin ang mga ito bago ito masyadong mahaba. Chris Morris, na nagsusulat ng Game On na haligi para sa Forbes.com, ay nangako sa unang interbyu sa Gamefly tungkol sa balita sa pagkuha. Kukunin ko ang kakaiba kung sinong dumating sa hatinggabi ngayong gabi (EST) upang makita ang eksakto kung bakit ang Gamefly ay lumipat sa espasyo ng media. 10:45 PST:

Ang Forbes na artikulo ay live. na ang isa sa tungkol sa mga plano sa hinaharap na negosyo, habang ang Gamefly ay naglalaro ng kanyang kamay sa kung ano ang nais niyang gawin tungkol sa Shacknews. Isang kawili-wiling glimmer: ang pagdoble ay nag-doble sa trapiko para sa punong ari-arian ng Larofly, kung ang kumpanya ay matagumpay na pagsamahin ang lahat ng 2.5- sa-3 milyong mga gumagamit na kumukuha sa bawat indibidwal na site bawat buwan.)