Komponentit

Mga Kamay sa Final Fantasy Dissidia

Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia GRANDPA POWER!! STRAGO DEBUT PLUS RELM REWORK!

Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia GRANDPA POWER!! STRAGO DEBUT PLUS RELM REWORK!
Anonim

Kabilang sa maraming mga handheld games sa palabas sa Tokyo Game Show ngayong taon ay "Final Fantasy: Dissidia."

Nakakuha ako ng pagkakataong maglaro ng isang maikling demo ng laro, na diretsong labanan, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na pumili mula sa isang roster ng mga file ng pag-save para sa iba't ibang mga character at pagpapasok ng mga kontrol sa pagitan ng bawat tugma. Iyon ay sinabi, mayroong isang makatarungang halaga ng mga pindutan upang tandaan upang kontrolin ang iyong karakter sa sagad. Ang mga espesyal na pag-atake, guhit, combos, mga bloke, mayroong isang napakaraming mga kumbinasyon ng button sa pagtatapon ng manlalaro. Habang kakailanganin ng kaunti upang makuha ang hang ng mastering ang lahat ng mga kontrol, sa sandaling nakuha mo ang mga ito down na ito ay nagkakahalaga ng ito.

Ang mga manlalaro ay may isang mahusay na halaga ng kontrol sa likas na katangian ng kanilang mga combos, mula sa pagsunod kasama ang inorasan na pindutan ng pagpindot sa screen sa segueing sa isang espesyal na pag-atake. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na magpatuloy sa isang combo habang nakikita nilang magkasya, pinananatiling aktibo ang manlalaro at pinahihintulutan silang idagdag ang kanilang sariling personal flair sa mga tugma. Hindi ko naramdaman na kung ako ay nanatiling nanonood ng isang choreographed, predetermined combo pagkakasunud-sunod, at sa palagay ko na ginawa ang magarbong at marangya combos ang lahat ng mas kasiya-siya.

Kahit na ako ay hindi sinasadya tuklasin ang lupain sa anumang paraan, ang aking unang impression ay na ang mga yugto nadama sa halip malaki. Mayroong maraming puwang upang lumipat sa paligid, na maaaring maging isang abala kung ikaw ay pakikitungo sa isang tao na kagustuhan upang mapanatili ang isang distansya. Sa kabutihang-palad ang pagpindot sa L1 ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-lock papunta sa isang target at lumilitaw ang isang maliit na arrow na nagpapahiwatig ng direksyon ng iyong kalaban, at kung saan ang punto ay madaling sumugod sa kanilang direksyon. Huwag mag-alala tungkol sa pag-colligate sa masyadong maraming mga obstacle alinman. Kung dash ka patungo sa mga dingding ang mga ito ay madaling naka-scale at ilang mga lupain bagay, tulad ng mga haligi, ay destructible. Pangkalahatang, ang maikling demo na may Final Fantasy: Dissidia ay addicting at makatawag pansin. Kung ang saligan ng pagkahagis ng mga character mula sa maraming mga Universe ng Final Fantasy at pitting sila laban sa bawat isa sa labanan ay hindi sapat upang kiliti ang iyong magarbong, marahil ang laro play ay.