Mga website

Intel Demos Larrabee Hardware at IDF 2009

Sean Maloney's IDF 2009 Larrabee graphics demo

Sean Maloney's IDF 2009 Larrabee graphics demo
Anonim

Bilang bahagi ng pangunahing tono, ay mabilis na ipinapakita ang isang solong ray-pagsunod sa pagtakbo ng demo sa aktwal na pre-production Larrabee hardware. Ito ay isang solong tanawin mula sa parehong ray-pagsunod sa demo Intel ay ginamit sa nakalipas na may regular na CPU nito - isang antas mula sa Enemy Territory: Quake Wars na tumatakbo sa pamamagitan ng software Raytracer Intel. Ang kalidad ng imahe ay medyo maganda, ngunit ang framerate ay nakikitang pabagu-bago, at ito ay hindi isang partikular na kumplikado o kahanga-hangang tanawin.

Higit pa rito, ang Intel ay halos walang anuman. Walang mga laki ng mamatay, bilang ng mga core, mga rate ng orasan, o pagganap sa mga tradisyonal na laro ng DirectX o OpenGL. Ang pinaka-kagiliw-giliw na kakaiba ay parang isang nahuling pag-iisip sa pagtatapos ng demo, nang malinaw na binanggit ni Maloney, "Isasama namin ito sa hinaharap na CPU, sa isang punto." Ito ang unang kumpirmasyon ng kung ano ang ipinapalagay namin sa lahat: na ang ilang uri ng mga derivative ng Larrabee ay nakalaan na isasama sa hinaharap Intel CPU bilang integrated graphics solution. Ay Larrabee (sa ilang mga form) na nakalaan upang maging ang IGP para sa Sandy Bridge, ang susunod na henerasyon Intel architecture CPU dahil sa huli 2010?

Sundin Jason Cross sa nerbiyos o bisitahin ang kanyang blog.