Komponentit

Killzone 2 Kicking Gulong, Pag-iilaw sa Sunog, Ngunit Bakit Muli Eksakto?

You Bet Your Life: Secret Word - Water / Face / Window

You Bet Your Life: Secret Word - Water / Face / Window
Anonim

Ang unang taong PS3-eksklusibong tagabaril ng Guerilla Games ay ang lahat ng gabson, at ang mga blogger sa partikular na pagtangis, pagtulak, at pag-iisip. Ayon sa mga nag-develop, ito ay puno ng "realism ng Hollywood" na dapat na gumawa ng mga bagay na mas "nakaka-engganyo."

Ang taong naglalakad ng pagmamahal tulad ng "pinakamahusay na naghahanap ng laro ng console kailanman" at "lumalampas sa Crysis" ay dapat na sapat upang balaan ka na ang sangkap at / o pananaw ay hindi mataas na mga priyoridad sa karamihan ng saklaw ng pindutin.

Bukod, ang lahat ng bagay ay mukhang medyo napakahusay na mga darating na mga araw na ito.

Ano ang gusto kong malaman ay kung ano ito maglaro tulad? Tapos lahat, kami ay maglaro laro, hindi "texture ng pader," " ang mga glandula ng pawis, "at" destructible milieus. "

Ang unang Killzone para sa PS2 ay katulad na hyped bago lumabas at lumitaw ang isang napakagandang pangkaraniwang tagabaril pa rin, na nakakatugma lamang sa kaakit-akit sa pamamagitan ng matarik na isang-dimensional na mga pagsusuri. ng pagkaunawa? "Sa Halo-killer, o hindi sa Halo-killer."

Ang mga unang reaksiyon sa mga prinsipyo ng paglalaro ng Killzone 2 sa kabila ng CES ay hindi nagbubunyag ng marami. Kailangan mong mag-shoot ng masamang guys. Tumulong ang mga turret. Ang isang gusali ay nakakakuha ng sunog at nakakalbo. Gumagamit ka ng isang rocket launcher upang pumutok sa isang pinto.

Hey, ang laro ay maaaring maging natitirang. Ngunit hintayin ito. Subukan ang paparating na demo para sa iyong sarili.

At kapag ang laro mismo dumating sa huli ng Pebrero, alam mo kung ano ang gagawin sa mga review na pony up Halo at Crysis para sa walang-bisang visual na mga paghahambing.

Sa apoy.