Windows

Kinect sensor na binago para sa paglalaro ng wheelchair

Kinect modified for wheelchair gaming

Kinect modified for wheelchair gaming
Anonim

"Kung ginagamit namin ang Kinect Ang SDK sa tradisyonal na paraan pagkatapos ay ang mga tao ay nakaupo sa isang nakapirming lokasyon at ginagamit ang kanilang mga kamay at armas bilang input, "sabi ni Kathrin Greling ng isang Ph.D. mag-aaral sa University of Saskatchewan. Sinabi niya na ang pagbabago na ginawa niya sa Kinect ay nangangahulugan na ang sistema ay maaaring isaalang-alang ang posisyon at paggalaw ng wheelchair.

Sinabi niya na ang pananaliksik ay hindi naglalayong mga bata lamang, ngunit ang mga nakatatandang matatanda na rin ay magagawang gamitin ang paglalaro ng paggalaw bilang ehersisyo. Sinabi niya na ang ilang mga pasyenteng nakagapos sa wheelchair sa mga nursing home at iba pang mga pasilidad sa pangmatagalang pangangalaga ay maaaring makinabang mula sa ehersisyo at libangan na ibinigay ng paglalaro.

Nick BarberResearchers ay nagpapakita kung paano ang mga manlalaro sa wheelchair ay maaaring makipag-ugnayan sa mga laro ng paggalaw sa Computer Human Interaction conference.

Sa CHI, ang isa sa mga mananaliksik ay nakaupo sa isang wheelchair at swiveled ito sa kaliwa at kanan upang kontrolin ang isang lahi ng kotse sa screen.

"Ang aming ginawa sa ngayon ay nakamapang ang mga paggalaw ng wheelchair papunta sa mga magagamit na laro sa komersyo, " sabi niya. "Sa tingin namin ay may maraming mga disenyo ng pagkakataon na may kaugnayan sa mga tiyak na gulong ng wheelchair."

Greling sinabi na siya at ang kanyang koponan nais upang galugarin kung paano ang isang wheelchair ay maaaring gamitin sa mga laro na dinisenyo para sa mga tao sa wheelchairs sa halip na lamang mga laro na binago.