Why Xbox Has So Few Third-Party Exclusives
Gamit ang kamakailang pagkansela ng Scalebound , malinaw na maaaring mayroong isang isyu sa Microsoft kapag bumaba sa paghahatid ng mga natatanging eksklusibong mga pamagat sa mga tagahanga nito. Ang Xbox One at Windows 10 ay ang pangunahin sa Microsoft sa merkado ng entertainment, at dahil dito, ang kumpanya ay dapat maitataas ang sarili sa Project Scorpio .
Project Scorpio
Upang gawin ito, ang mga laro ay kailangang naroroon, at pinag-uusapan natin ang mga laro ng video na hindi matatagpuan sa isang PlayStation o isang platform ng Nintendo. Oo, pinamamahalaang ang Microsoft na maglabas ng ilang bagong mga intelektwal na ari-arian mula noong dumating ang Xbox One sa pinangyarihan sa huling bahagi ng 2013. Gayunman, ang Sony ay gumagawa ng isang mas mahusay na trabaho, habang ang higanteng software ay maaari lamang umaasa sa mga mas lumang franchise tulad ng Halo. Gears of War, at Forza.
Microsoft Needs Attractive New IPs
Ang huling pagkakataon na inilabas ng Microsoft ang isang bagong IP sa Xbox na nakuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo, ay noong 2013 sa anyo ng Estado ng Pagkabulok . Ito ay isang sorpresa hit, at ngayon ang developer, Undead Labs , ay nagtatrabaho sa isang sumunod na pangyayari na kilala bilang State of Decay 2.
Ngayon, kung titingnan namin pabalik sa iba pang mga bagong IP na eksklusibo sa mga platform ng Microsoft na ay inilabas pagkatapos ng State of Decay, nakikita natin ang ilang mga nakakagulat na palatandaan. Halimbawa, ang Ryse: Anak ng Roma ay isa sa pinaka-kilalang mga pamagat kapag naglunsad ang Xbox One, ngunit ito ay naging higit na isang teknikal na pagtatanghal ng console sa halip na isang di-malilimutang karanasan. Ito ay potensyal na maging Diyos ng Digmaan para sa Xbox, ngunit ang mga developer ay hindi makapagtanto ng kahalagahan ng gameplay.
Pagkatapos muli, Ryse: Ang Anak ng Roma ay nagsimula ang kanyang buhay bilang isang Kinect laro bago ito ay transformed sa kung ano ang nakikita namin ngayon.
Ang isa pang pamagat na hindi namin maaaring makatulong ngunit banggitin ay walang iba sa Quantum Break . Harapin natin ito, karamihan ay nasasabik tungkol sa laro at kung ano ang maaaring dalhin sa mesa. Ang mga video ng laro sa aksyon ay mukhang mahusay, ang mga preview ay may magagandang bagay na sasabihin. Gayunpaman, ang titulo ay inilunsad at ang mga review ay nagsimulang tumulo, ang lahat ay nagsimulang bumaba. Ang isa pang bagong eksklusibong Microsoft na marahil ay hindi kailanman magkakaroon ng isang sumunod na pangyayari sa malapit o malayong hinaharap.
Project Spark
Project Spark ay isa sa mga exclusives na nabigo upang mabuhay hanggang sa hype na nilikha ng Microsoft. Ang ganitong isang kahihiyan dahil ito ay potensyal. Ang kakayahan upang lumikha ng ilang mga laro sa pamamagitan ng paggamit ng mga tool Project Spark na magagamit sa mga manlalaro ay nakakaakit. Ang buong ideya ay nabigo upang makuha ang masa, kapwa sa Xbox at Windows 10.
Noong nakaraang taon, isa pang bagong IP ang inilunsad para sa Xbox One at Windows 10. Ito ay kilala bilang ReCore, at sa iyong inaasahan, hindi ito
Sa Proyekto Scorpio mas mababa sa isang taon ang layo, kailangan ng Microsoft na magtrabaho sa mga exclusives nito at mga problema sa unang partido o kung hindi man ang console ay haharap sa mga malubhang hamon na pasulong pagkatapos ilunsad. Ang focus sa 6 teraflops ng GPU power at 4K nag-iisa ay hindi sapat upang palakarin ang Project Scorpio sa kadakilaan.
Sa E3 2017 ilang buwan lamang ang layo, ang kumpanya ay walang pagpipilian ngunit upang mapabilib upang mapanatili ang mga manlalaro na interesado. Higit pa rito, kailangan ng Microsoft na tiyakin na ang isa pang Scalebound debacle ay hindi mangyayari muli, hindi bababa sa, hindi para sa isang mahabang panahon na dumating.
Ngunit kahit na ang mga modernong screen reader ay hindi perpekto. Partikular, wala silang tulong kapag wala nang nabasa. Kadalasan, ang mga graphical rich Web site ay dinisenyo nang walang sapat na mga pahiwatig ng teksto na magpapahintulot sa mga may kapansanan sa paningin na mag-navigate sa mga ito. Ngayon ang tulong ay sa daan, salamat sa isang bagong proyekto mula sa IBM's AlphaWorks na naglalayong mapabuti ang pagiging naa-access sa Web sa pamamagitan ng mga diskarte sa pakikipagtulungan n
Ang ideya ay simple ngunit napakatalino. Ang mga web developer ay may maraming sa kanilang mga plato, at kadalasan ang pagkarating ay mababa sa kanilang listahan ng mga prayoridad. Solusyon ng IBM?
Pag-aaral, iPhone Kasiyahan Mataas: Ngunit Para sa Paano Matagal? ayon sa isang kamakailang pag-aaral. Ang isang bagong survey ay nag-uulat ng 73 porsiyento ng mga may-ari ng iPhone ay "nasiyahan" sa kanilang pagbili - halos doble ang antas ng kasiyahan ng mga pinakamalapit na teleponong mula sa HTC mula sa mga ito. Ang pag-aaral ay isinasagawa sa pamamagitan ng ChangeWave Research sa pagitan ng Hunyo 14-24 - bago ang isyu ng iPhone 4 Death Grip naging news headline. Ang iPhone 4 ay de
Makatarungang sabihin kapag binago ng ChangeWave Research ang survey nito na isang Apple iPhone love fest ang sumuntok. Kung ang survey ay kinuha lamang ng ilang mga linggo mamaya ito ay maaaring humantong sa isang ganap na iba't ibang mga resulta.
Ay inilunsad sa isang panahon kapag walang Microsoft Fix It o ATS at Windows Troubleshooters, at ang tanging paraan para sa user na ayusin ang kanilang mga problema sa Windows ay sundin tutorial at mano-manong i-edit ang Windows Registry o i-download ang mga pag-aayos ng registry o mga file na bat at patakbuhin ang mga ito upang ayusin ang kanilang mga problema. FixWin v1 para sa Windows 7 at Windows Vista, ay isang first-of-its-kind tool na nagbago sa lahat ng iyon. Ang mga gumagamit ay maaarin
TANDAAN: