Opisina

Dapat ayusin ng Microsoft ang isyu ng mga exclusibo bago dumating ang Proyekto ng Scorpio

Why Xbox Has So Few Third-Party Exclusives

Why Xbox Has So Few Third-Party Exclusives
Anonim

Gamit ang kamakailang pagkansela ng Scalebound , malinaw na maaaring mayroong isang isyu sa Microsoft kapag bumaba sa paghahatid ng mga natatanging eksklusibong mga pamagat sa mga tagahanga nito. Ang Xbox One at Windows 10 ay ang pangunahin sa Microsoft sa merkado ng entertainment, at dahil dito, ang kumpanya ay dapat maitataas ang sarili sa Project Scorpio .

Project Scorpio

Upang gawin ito, ang mga laro ay kailangang naroroon, at pinag-uusapan natin ang mga laro ng video na hindi matatagpuan sa isang PlayStation o isang platform ng Nintendo. Oo, pinamamahalaang ang Microsoft na maglabas ng ilang bagong mga intelektwal na ari-arian mula noong dumating ang Xbox One sa pinangyarihan sa huling bahagi ng 2013. Gayunman, ang Sony ay gumagawa ng isang mas mahusay na trabaho, habang ang higanteng software ay maaari lamang umaasa sa mga mas lumang franchise tulad ng Halo. Gears of War, at Forza.

Microsoft Needs Attractive New IPs

Ang huling pagkakataon na inilabas ng Microsoft ang isang bagong IP sa Xbox na nakuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo, ay noong 2013 sa anyo ng Estado ng Pagkabulok . Ito ay isang sorpresa hit, at ngayon ang developer, Undead Labs , ay nagtatrabaho sa isang sumunod na pangyayari na kilala bilang State of Decay 2.

Ngayon, kung titingnan namin pabalik sa iba pang mga bagong IP na eksklusibo sa mga platform ng Microsoft na ay inilabas pagkatapos ng State of Decay, nakikita natin ang ilang mga nakakagulat na palatandaan. Halimbawa, ang Ryse: Anak ng Roma ay isa sa pinaka-kilalang mga pamagat kapag naglunsad ang Xbox One, ngunit ito ay naging higit na isang teknikal na pagtatanghal ng console sa halip na isang di-malilimutang karanasan. Ito ay potensyal na maging Diyos ng Digmaan para sa Xbox, ngunit ang mga developer ay hindi makapagtanto ng kahalagahan ng gameplay.

Pagkatapos muli, Ryse: Ang Anak ng Roma ay nagsimula ang kanyang buhay bilang isang Kinect laro bago ito ay transformed sa kung ano ang nakikita namin ngayon.

Ang isa pang pamagat na hindi namin maaaring makatulong ngunit banggitin ay walang iba sa Quantum Break . Harapin natin ito, karamihan ay nasasabik tungkol sa laro at kung ano ang maaaring dalhin sa mesa. Ang mga video ng laro sa aksyon ay mukhang mahusay, ang mga preview ay may magagandang bagay na sasabihin. Gayunpaman, ang titulo ay inilunsad at ang mga review ay nagsimulang tumulo, ang lahat ay nagsimulang bumaba. Ang isa pang bagong eksklusibong Microsoft na marahil ay hindi kailanman magkakaroon ng isang sumunod na pangyayari sa malapit o malayong hinaharap.

Project Spark

Project Spark ay isa sa mga exclusives na nabigo upang mabuhay hanggang sa hype na nilikha ng Microsoft. Ang ganitong isang kahihiyan dahil ito ay potensyal. Ang kakayahan upang lumikha ng ilang mga laro sa pamamagitan ng paggamit ng mga tool Project Spark na magagamit sa mga manlalaro ay nakakaakit. Ang buong ideya ay nabigo upang makuha ang masa, kapwa sa Xbox at Windows 10.

Noong nakaraang taon, isa pang bagong IP ang inilunsad para sa Xbox One at Windows 10. Ito ay kilala bilang ReCore, at sa iyong inaasahan, hindi ito

Sa Proyekto Scorpio mas mababa sa isang taon ang layo, kailangan ng Microsoft na magtrabaho sa mga exclusives nito at mga problema sa unang partido o kung hindi man ang console ay haharap sa mga malubhang hamon na pasulong pagkatapos ilunsad. Ang focus sa 6 teraflops ng GPU power at 4K nag-iisa ay hindi sapat upang palakarin ang Project Scorpio sa kadakilaan.

Sa E3 2017 ilang buwan lamang ang layo, ang kumpanya ay walang pagpipilian ngunit upang mapabilib upang mapanatili ang mga manlalaro na interesado. Higit pa rito, kailangan ng Microsoft na tiyakin na ang isa pang Scalebound debacle ay hindi mangyayari muli, hindi bababa sa, hindi para sa isang mahabang panahon na dumating.