Android

Mine, Bumuo, at Palawakin sa Dyson Freeware Game

Splitgate: Arena Warfare - Free for Everyone

Splitgate: Arena Warfare - Free for Everyone
Anonim

Ang premise: Kinokontrol mo ang mga semi-autonomous na mga robot na pagmimina ng isang asteroid belt. Simula sa isang solong mundo, idirekta mo ang iyong mga kuyog upang bumuo ng "Mga Puno ng Dyson" (na gumagawa ng higit pang mga yunit), "Mga Nagtatanggol na Puno", na makatutulong sa pagsabog ng mga sumalakay, o tuklasin ang iba pang mga mundo. Ang bawat mundo ay walang pag-aaral hanggang sa makarating ang iyong mga yunit, at ito ay kung saan ang diskarte ay dumating. Ang bawat mundo ay na-rate para sa bilis, lakas, at lakas - at lahat ng mga yunit na binuo sa mundo na iyon (mayroon lamang isang pangunahing yunit) gayahin ang mga katangiang iyon. Gusto mong mabilis na mga flyer? Gumawa sa isang mundo na may mataas na halaga ng Bilis. Gustong matigas ang tangke? Gumawa sa isang mundo na may mataas na halaga ng Lakas. Kinakailangan ang 15 yunit upang magsimula ng isang puno, at ang bawat mundo ay maaari lamang magkaroon ng 5 mga puno, nahati sa pagkakasala at pagtatanggol, upang bumuo ng matalino. Habang mayroon lamang isang "yunit" sa laro, ang visual na hitsura ay nagpapahiwatig ng pangkalahatang mga lakas at kahinaan - mabilis na mga yunit ay may mas malaking mga pakpak, halimbawa.

Dagdag dito, ang bawat mundo ay may radius na naglilimita kung gaano kalayo ang mga yunit dito maaaring ipadala. Ang ilang mga mundo form, sa epekto, patay na dulo - walang bagong mundo ay maaaring maabot mula sa kanila. Maaari mo itong pilitin upang simulan ang pag-unlad sa isa pang direksyon. Sa Dyson, malamang na kumalat ka sa isang fractal fashion, na ang bawat mundo ay nagiging produktibo at pagkatapos ay magpapadala ng mga probes sa mga pinakamalapit sa mundo, at iba pa.

Siyempre, may mga kaaway na labanan. Ang ilang mga mundo ay pinaninirahan ng iyong walang pangalan kaaway. Sa Dyson, walang tunay na pamamahala ng mga yunit na lampas "ituro ang mga ito sa mundo." Sa sandaling nakatuon ang mga ito, ang lahat ng mga yunit ay nakikipaglaban nang nakapag-iisa, sinisira ang mga yunit ng kaaway at hinuhugasan ang kanilang mga puno (na nagpapanatili sa kanila mula sa pagtatanim ng higit pang mga yunit). Medyo magkano, kahit sino ay maaaring dumating sa napakalaki puwersa, panalo. Walang paraan na natagpuan ko na mahahadlangan ang mga yunit ng kaaway sa march … er … lumipad …, kaya kailangan mong panoorin ang mapa para sa mga palatandaan ng labanan at dali-dali na magpadala ng mga sumusuporta sa hukbo. Sa mga malalaking mapa, maaari mong makita ang iyong pansin na inililihis sa buong lugar - habang nag-marshalling pwersa para sa isang pag-atake sa isang mundo, makikita mo ang mga mundo sa kabilang panig ng mapa na sumunod sa kaaway.

Dyson ay isang mas simple na laro kaysa sa Warcraft o Command at Lupon, ngunit hindi ito kakulangan para sa replayability, at ito ay aktibong binuo gamit ang mga bagong tampok. Ang gameplay ay mabilis, na ginagawang isang perpektong "oras ng tanghalian" na laro ni Dyson.