Car-tech

Mists ng Pandaria ay lumabas sa susunod na linggo: narito ang dapat mong malaman

Трейлер World of Warcraft: Mists of Pandaria

Трейлер World of Warcraft: Mists of Pandaria
Anonim

Tulad ng maaaring napansin mo ito ay isang malaking taon para sa MMO, na may mga paglulunsad ng mataas na profile tulad ng Star Wars: Ang Lumang Republika at Guild Wars 2.

Ngayon ang hindi mapag-aalinlanganang matandang maglasa, World ng Warcraft, ay bumagsak sa kanilang bagong paglawak. Sinasaklaw namin ang mga Mists ng Pandaria bago, ngunit naisip namin na maaari itong maging kapaki-pakinabang upang magbigay ng isang maikling pangkalahatang-ideya ng kung ano ang bago tungkol sa pagpapalawak bago ito ilulunsad sa susunod na Martes, ika-25 ng Setyembre. Kung nakarinig ka ng kahit ano tungkol sa Mists ng Pandaria malamang naririnig mo na ito ay pagpapalawak ng Kung-Fu Panda, at iyan ay totoo sa isang tiyak na lawak.

Ang dalawang pinaka-kilalang mga bagong tampok ay isang bagong klase ng monghe na may maraming mga kung -fu inspirasyon kakayahan at isang bagong panda lahi na tinatawag na ang Pandaren. Karamihan sa mga tao ay lumulubog sa Kung-Fu Pandas sa isang araw (kung hindi sila nagmamadali sa bagong takip sa antas nang mas mabilis hangga't kaya nila kung kayo ay isang regular na manlalaro ng WoW na lumalabo sa mga nakaraang ilang pagpapalawak, marahil ito ay nanalo

Mists ng Pandaria ay tiyak na nararamdaman tulad ng isang pagwawasto ng kurso pagkatapos ng huling pagpapalawak, Cataclysm, dulot ng WoW mga numero ng subscription ay bumaba ng ilang milyong. Habang ang mga manlalaro ng WoW ay hindi lahat sumang-ayon Blizzard ay tiyak na sa tingin ay mula sa paglalagay ng masyadong maraming diin sa mapaghamong nilalaman para sa hardcore manlalaro na iniwan ang mas kaswal na WoW tagahanga bigo. Sa lahat ng pang-araw-araw na quests sa antas ng max, mga pangyayari para sa mga kaswal na quests ng grupo at tampok na LFR upang ipaalam sa halos sinuman sa antas ng max subukan ang mga pinakabagong pagsalakay, ang Blizzard ay tiyak na tinitiyak na ang mga kaswal na manlalaro ay may maraming gawin. Samantala, sa mga heroic raids at hamon mode dungeons sila ay umaasa na magkaroon ng mas mahirap na nilalaman upang masiyahan ang hardcore manlalaro nang walang abala kaswal.

Magagawa ba ito? Mahirap sabihin. Ang Blizzard ay tiyak na hindi natisod sa isang magic formula na inaayos ang mga problema sa massively-multiplayer online games. Ang paglulunsad ng Guild Wars 2 ay lalong naging mahirap upang bumalik sa hidebound "hanapin ang tandang pananaw at patayin ang 10 boars" na estilo ng paghahanap. Gayunpaman, sa palagay ko ang Blizzard ay marahil ay may mga istatistika at mga numero ng benta upang magmungkahi na ang pagsisikap na tumulong sa mas kaswal na mga manlalaro ay marahil isang matalinong mapagpipilian sa pananalapi at, bilang isang manlalaro na sinasaway lamang at sa buong kasaysayan ng WoW, tiyak na tangkilikin ko ang lahat ng mga bagong katangian. Kung ang WoW na numero ng subscription ay patuloy na mahulog pagkatapos ng pasinaya ng mga Mists ng Pandaria Sa tingin ko ito ay mas higit pa tungkol sa industriya kaysa ito ay tungkol sa pagpapalawak na ito. Posible na ang panahon ng subscription MMO ay darating sa isang malapit (o hindi bababa sa panahon ng WoW-tulad ng MMO). Sa oras at oras muli nakita namin ang mga pattern ng mga bagong MMOs nagdadala sa malaking unang mga numero sa rush ng araw ng pagsisimula sigasig lamang upang makita ang mga numero ng subscriber mabilis ibaba pabalik, at maaaring ito ay oras para sa kahit na ang pinaka-popular na MMO sa merkado sa harapin ang parehong problema.

Kagiliw-giliw na mga artikulo