Komponentit

Halos 70% ng Mga Gamer Gamitin ang XP, Tanging 30% Vista, Sabi ng Valve

Gamers Watch Professional Halo For The First Time

Gamers Watch Professional Halo For The First Time
Anonim

Ang mga sukatan ng user ng Valve's November Steam ay nataas, at ito ay (pa rin) isang landslide para sa mga manlalaro na tumatakbo sa Windows XP. 68% ng mga gumagamit ng Steam ay kumonekta sa online na komunidad at serbisyo ng laro na tumatakbo sa 32-bit na bersyon ng XP. Ihambing ang may 21% na tumatakbo sa Vista at isang kakayahang video card ng DX10. Mas kaunti pa kaysa sa na (25%) ay tumatakbo ang DX10 GPUs sa XP, habang ang isang masayang 54% ay naglalaro pa rin sa DX9-or-below GPUs.

NVIDIA towers sa ATI (27%) sa share ng leon (64%) ng Paggamit ng GPU. Ang nibbling crumbs ng Intel na may 2% lamang. Gayundin: 87% ng mga gumagamit ng Steam ay tumatakbo gamit ang 4x anti-aliasing na pinagana, na nagulat sa akin, dahil mayroon akong isang GTX 280 at kadalasang nag-iiwan pa ng AA zeroed upang makuha ang mga dagdag na frame sa kalakalan para sa mga pinakamataas na antas ng GPU-strangling mga detalye.

Tungkol sa 50% ng mga gumagamit ng Steam ay may dual-core CPUs, isang pangkat na lumalago steadily mula Hunyo 2008, habang ang quad-core na mga user ay lumilitaw na nakataas lamang ang isang porsyento na punto o dalawa sa parehong panahon (10%). Ang natitirang 40%? Yep, tumatakbo pa rin ang nag-iisang core. Sa lahat, ang Intel ay may dominasyon ng 64% ng demograpikong tagagawa ng CPU ng Steam, kumpara sa 37% para sa AMD.

Tandaan na ang NVIDIA ay may naka-install na base sa daan-daang milyong, kaya tila mga maliit na porsyento ay maaaring nakakaligaw dito, ngunit 1.55 lamang % kumonekta sa Steam na may dalawang GPU sa pagsasaayos ng SLI, at lamang.01% ay may mga sistema ng quad-SLI. Gumagawa ka ng paghanga kung bakit ang NVIDIA ay nag-iisa upang suportahan ang huli, nang tapat.

Resolusyon ng favourite display? Maayos na nakagapos sa pagitan ng 1024 x 768 (25%) at 1280 x 1024 (25%).