Komponentit

Bagong Xbox 360 Dashboard Pagdating sa Nobyembre

Sidex.ru: Видеообзор Xbox 360 Dashboard 2011 + Kinect

Sidex.ru: Видеообзор Xbox 360 Dashboard 2011 + Kinect
Anonim

Ang kumpanya ay reworking ang interface para sa kanyang Xbox Live na serbisyo, na kung saan ay ang pinakamalaking social network ng uri nito sa 14 milyong mga miyembro. Sa pamamagitan ng "Bagong Xbox Karanasan" ang buong interface ng Xbox 360 ay na-rework na at naka-streamline, partikular sa tungkol sa Xbox Live.

Marahil ay nakakakuha ng isang cue mula sa PlayStation Home at ang Nintendo's Miis, ang mga gumagamit ng Xbox Live sa lalong madaling panahon ay magagawang lumikha ng kanilang sariling napapasadyang avatar, na makikita ng mga kaibigan at naroroon sa iba't ibang bahagi ng interface. Lahat ng bagay mula sa dashboard, sa mga gamer card, sa pagsubaybay sa mga kaibigan, at mga tema ay na-rework upang gumawa ng mas tuluy-tuloy at maginhawang interface.

Ang Marketplace ng Xbox Live ay na-redone din upang tumugma. Ang mga manlalaro ay magagawang tingnan ang mas detalyadong mga paglalarawan, mga screenshot, at impormasyon nang mas madali para sa mga pamagat. Ang impormasyong ito ay magagamit din sa Web, upang ang mga gumagamit na wala sa kanilang Xbox 360 ay maaari pa ring mag-browse sa Xbox Live Marketplace para sa isang stop shopping.

Lahat ng mga pagbabagong ito ay nakatakdang maganap Nobyembre 19.

Sa espasyo ng paglalaro, dalawa sa pinakahihintay na mga pamagat, "Star Ocean: The Last Hope" at "The Last Remnant" ay ipinapakita sa form ng trailer ngunit hindi ito nakakaabala sa madla dahil ang mga bersyon na puwedeng laruin ay nasa palabas na palapag. Makikita ang mga ito sa US sa Marso 3, 2009, at Nobyembre 20.

Iba pang mga laro na ipinakita kasama:

Biohazard 5 (Resident Evil 5) ay ilulunsad sa Japan sa Marso 12, 2009.

Ninete-Nine Nights 2 para sa 360, ngunit walang release date.

Tekken 6 sa Xbox 360 na inilabas Fall 2009, at upang isama ang mga bagong online na mga mode at mga tampok.

Halo Wars, maagang 2009.

Halo 3: Recon, late 2009.

Habang ang Xbox 360 ay may up at darating na line-up, ang Xbox Live Arcade ay hindi malilimutan. Ang isang "bagong alon" ng mga laro na naabot ang XBLA ay kasama ang isang liko ng mga klasikong remade, tulad ng Space Invaders Extreme, Arkanoid Live, Metal Slug 7, Hari ng Fighters '98 Ultimate Match, at R-Type: Dimensyon. ay may manunulat ng lead story na si Graeme Devine tungkol sa pag-uusap at pag-preview ng Halo Wars. Kinukuha ng Halo Wars ang Halo franchise sa real-time na diskarte sa espasyo at itinakda upang maganap 20 taon bago ang mga kaganapan ng Halo, kapag ang Tipan ay "sa kanilang pinakamasama", ayon kay Devine. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kontrol sa UNSC arsenal habang ginagawa nila ang Tipan at ang Baha. Ang Halo Wars ay dahil sa maagang bahagi ng 2009. Halo 3: Ang recon, na nagaganap bago ang mga kaganapan ng Halo 3, ay naitakda para sa isang paglabas ng US sa huling bahagi ng 2009.

Hindi upang pabayaan ang aspeto ng negosyo ng palabas sa laro, si John Schappert, Ang corporate vice president ng parehong LIVE Software and Studios, ay nag-uusapan tungkol sa mga laro ng franchise ng Japanese na iconic at ang kanilang impluwensya sa Western gaming, pati na rin ang paghimok ng pagnanais na magdala ng higit pang mga laro sa Hapon sa global market. Ayon kay Schappert, ang Xbox 360 ang pangunahin na platform na mai-publish. Kung ihahambing sa unang henerasyon ng katuwang nito, ang mga benta ng laro ng Hapon sa Xbox 360 ay mas mataas na 60 porsiyento. Sinabi ni Schappert na ang mga mamimili ng XBox 360 ay malapit nang gumastos ng higit sa $ 1 bilyon sa mga laro na binuo ng Japan na nag-iisa.