Android

NPD January 09: Xbox 360 Sales Surge, PS3 Sales Slump

PS3 vs Xbox 360 Documentary: The Video Game Battle of the 21st Century

PS3 vs Xbox 360 Documentary: The Video Game Battle of the 21st Century
Anonim

Ihagis ang bariles at itaas ang ilang mga flag para sa mga benta ng video game ng Enero 2009, na nakuha ang 13 porsiyento na pagtaas ng kita sa parehong panahon ng isang taon bago.

"Kahit sa mga mahihirap na pang-ekonomiyang panahon … ang pagtaas ng kita … ay nagsasalita sa patuloy na lakas ng mga video game bilang isa sa mga nangungunang industriya ng entertainment sa US, "sabi ng analyst ng NPD na si Anita Frazier.

Sino ang sisisihin para sa lahat ng kita ng post-holiday? "Sa mga puntong ito sa console lifecycle, inaasahan naming makita ang isang mas malaking porsyento ng kabuuang mga benta ng industriya na nabuo ng mga benta ng software, ngunit ang patuloy na lakas sa mga benta ng hardware ay nagbabago na sitwasyon ng kaunti, "sabi ni Frazier, idinagdag na ang uptrend sa hardware benta uptrend ay magkakaroon ng pangmatagalang positibong ramifications dahil sa pagpapalawak ng base ng gumagamit.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga celebratory bells at whistles. Habang ang Xbox 360 (309k) ay nakataas ang kanyang profile profile sa pamamagitan ng 33 porsiyento sa Enero 2008 (207k), ang parehong PlayStation 3 (203k) at PSP (172k) ay bumaba ng 25 porsiyento kumpara sa mga numero ng Enero 2008 (269k at 230k, ayon sa pagkakabanggit)

Ang PS2 ay hindi nakakaranas ng pinakamababang drop, na bumabagsak ng halos 62 puntos taon-sa-taon sa 101k unit.

Hardware

679k - Wii

511k - Nintendo DS

309k - Xbox 360

203k - PlayStation 3

172k - PSP

101k - PlayStation 2

Ang mga benta ng software ay tumataas ng isang kahanga-hangang 10 puntos sa Enero 2008, sabi ni Frazier, "na nagpapahiwatig na ang patuloy na malakas na benta sa hardware ay hindi nagaganap sa kapinsalaan ang mga benta ng software. "

Sinabi ni Frazier na ang dalawa lamang sa mga nangungunang 10 laro noong Enero 2009 ay mga bagong paglabas, nangangatuwiran na" ang patuloy na lakas ng mga laro na nasa merkado sa ilang panahon ay nagpapahiwatig sa amin kung gaano karaming mga bagong consumer ang pagdating sa industriya.

Frazier ay nagtapos na "ang pagpapalawak ng madla para sa paglalaro ay makatutulong sa pagsabog ang industriya sa pamamagitan ng mga mahihirap na pang-ekonomiyang panahon, kung mayroon silang sapat na nakakahimok na nilalaman upang mapanatili silang interesado. "

Software

777k - Wii Fit (Wii)

Kart (Wii)

243k - Kaliwa 4 Patay (360)

235k - Tawag ng tungkulin: Mundo sa Digmaan (360)

Wii)

135k - Super Mario Bros (NDS)

132k - Mario Kart (NDS)

113k - Panginoon ng Singsing: Conquest (360)

i-play ang lahat ng mga bagay na ito. Maaari mong ipaalala sa kanya ang lahat ng nawawala niya sa twitter.com/game_on.