SIGGRAPH 2015: Vulkan / OpenGL ES / OpenGL BOF
- Pagtaas ng pagganap para sa vertex arrays at pag-sync ng mga bagay upang maiwasan ang kawalang-ginagawa habang naghihintay ng mga mapagkukunang ibinahagi sa pagitan ng CPU at GPU, o maraming CPU thread;
- Boosted cube map visual na kalidad at multisampling rendering flexibility sa pamamagitan ng pagpapagana ng shaders upang direktang mag-proseso ng mga sample ng texture. Sa karagdagan, itinakda ng Khronos ang isang set ng limang bagong mga extension ng ARB na "paganahin ang pinakabagong pag-andar ng graphics na ipinakilala sa pinakabago GPUs ma-access sa pamamagitan ng OpenGL. " Ang mga extension na ito ay magiging bahagi ng core ng OpenGL sa hinaharap, pagkatapos na ito ay malawak na pinagtibay.
- Kumusta naman ang suporta sa vendor ng graphics? Ang NVIDIA ay mayroong isang beta driver na magagamit na ngayon, at ang AMD / ATI ay may plano na magkaroon ng isang driver na sumusuporta sa OpenGL 3.2 bago ang katapusan ng taon.
Sundin Jason Cross sa Twitter o bisitahin ang kanyang site
Inilabas ng Microsoft ang isang update sa Windows Home Server na nag-aayos ng problema sa data-katiwalian sa ilang mga gumagamit ay

Ang Microsoft ay naglabas ng isang pag-update sa Windows Home Server na nag-aayos ng isang problema sa katiwalian ng data sa ilang mga gumagamit ay may software.
Intel na Mag-alok ng Mga Detalye ng Larrabee sa Siggraph Conference

Intel magbabahagi ng mga detalye ng paparating na Larrabee graphics chip sa Siggraph conference sa New Orleans sa susunod na linggo.
OpenGL 4.1 Pagtutukoy ng Mga Eksaktong Mas mahusay na 3D Graphics para sa Higit pang mga Device

Ang pinakabagong bersyon ng OpenGL ay gawing mas madali para sa mga developer ng software na magsulat ng 3D apps at mga laro na gagana sa ilang mga OS.