Android

Warhammer ng Relic: Dawn of War II Beta Binubuksan sa Lahat

Warhammer 40000: Dawn of War 2 Chaos Rising - Максимальная Сложность(Примарх) - Прохождение #1

Warhammer 40000: Dawn of War 2 Chaos Rising - Максимальная Сложность(Примарх) - Прохождение #1
Anonim

Dyik ng Digmaang II Multiplayer beta Relic ay nakatira ngayon, mga pinto opisyal na unlatched sa sinumang interesado. Kakailanganin mo ang Steam upang makuha ang pag-download, 5.5GB ng puwang na hard drive para sa pag-install, at isang malupit na sistema kung nagpapatakbo ka ng DX10 sa bawat Vista o beta ng Windows 7.

Alam mo ang Warhammer 40,000, tama? Malayong lumala sa hinaharap na may madilim na pantasiya na pantasiya at walang limitasyong "gumawa ng digmaan, hindi pag-ibig"? Ang Dawn of War II beta ay nagsasangkot ng vibe na ito, pagkatapos ay hinahayaan kang sumubok na humimok ng apat na paksyon ng laro - Space Marines, Orks, Eldar, at Tyranids - at parisukat laban sa mga kalaban sa limang mga mapa ng multiplayer. Ang beta ay sumusuporta sa dalawang mga mode: 3-on-3 na mga laban sa koponan, o 1-on-1 square-off.

Kung nilalaro mo ang orihinal na Dawn of War o Company of Heroes, alam mo ang Relic's MO. Ang mga mapagkukunan na pagtitipon, ang pakikipag-ugnayan ng yunit ng mababang antas, ang lahat para makuha ang nakakalat na mga node ng mapa upang makaipon ng mga puntos. Binibigyang-daan ka ng mga mapagkukunang node na bumuo o mag-upgrade ng mga istruktura at yunit, habang ang mga node ng tagumpay ay nagpapatibay sa iyong huling iskor. Ang lahat ng mga bagay na iyon ay binaboy sa bawat mapa, na gumagawa ng mga tugmang tugtog ng digits. Ang mga iskuwad ay maaaring reinforced o topped off sa mga lider upang madagdagan ang kanilang pagiging epektibo, at panimula cover at itago ang physics makatulong na pagaanin ang kahangalan ng squadrons nakatayo lamang ng ilang pulgada hiwalay habang pagtula sa bawat isa.

Ano ang naiiba sa Dawn of War II? desentralisasyon. Sa Dawn of War at Company of Heroes mayroon kang tradisyonal na base sa bahay. Ang pag-outflow ng unit ay sentralisado at pang-base na mga pag-atake ng mga base ay tila pa rin sa pangkaraniwang pag-agaw ng mga manggugulo.

Sa Dawn of War II, walang base puno, mga sanga lamang. Ang mga pinasimple na mga istruktura ay pinuntahan sa mga punto ng pagkuha, na nagpapabago sa mga panuntunan ng epektibong mapa na trabaho (lahat ng bagay ay walang katapusang hydra-buhok ngayon). Mayroon ka pa ring gitnang gusali ng HQ na ipinagtanggol ng mga turrets, ngunit napakahigpit ito at isang mahabang pagbaril para sa "pagwawasak" na estilo ng mang-uumog.

Ang mensahe? Manatiling nasa larangan ng digmaan, at manalo sa epektibong mga taktika sa maliit na yunit, hindi sa pamamagitan ng pagtagumpayan ng isang walang grasya na hukbo at pagpapadala nito sa paglalakad patungo sa Armageddon.

Bahagi ng pangkalahatang ideya ng laro ay maaaring hindi alam kung paano ito gumaganap. Inilarawan ng relic ang mga laban bilang "kilalang-kilala" at ang labanan bilang "visceral hand-to-hand." Ngunit ang kabalintunaan ng mga laro tulad ng mga ito ay na sila mamuhunan mabigat sa taktikal na detalye hindi mo magagawang tangkilikin habang mag-scroll ka sa paligid ng mapa tulad ng isang shuttlecock, batted mula sa isang scrum sa susunod. Ang Dawn of War II ay nagsisikap na mapigilan ito sa pamamagitan ng pagtatakda ng gawa ng mga bagay na "gusali" sa isang istraktura, na nag-aalis ng nakalilito sa mga gusali ng mga harboring natatanging mga yunit.

Mga tunog na elegantly utilitaryan sa papel. Umaasa ako na mayroong ilang biyaya sa likod ng ipinahiwatig na go-go-go. Ang aking sigasig para sa mga laro ng RTS ay kabaligtaran sa kanilang bilis. Ako ay isang distansya runner, mas mababa isang sprinter. Ang 'Diskarte' ay nagpapahiwatig ng hindi bababa sa mapag-isip na calculus, samantalang ang mga laro ng mabilis na sunog RTS ay madalas na nakakabit sa mabilis na pagkilos ng mga reaktibo na proseso ng kaisipan.

Ang "streamlined" na diskarte ng Dawn of War II ay nakakakuha ng tamang balanse?

Binabati ni Matt Peckham na mabagal at matatag pa rin ang lahi. Maaari mong sundin ang kanyang poky dispatches sa twitter.com/game_on.