Car-tech

Review: Luxmark ang mga panukalang OpenCL graphics performance

RX 6000 хуже в трассировке лучей, DLSS от компании AMD, Nvidia провалила продажи RTX 3070

RX 6000 хуже в трассировке лучей, DLSS от компании AMD, Nvidia провалила продажи RTX 3070
Anonim

Tulad ng mga graphics card na lumago nang mas kumplikado at makapangyarihang sa mga nakaraang taon, ang mga pagsisikap na pagsamantalahan ang pagpoproseso ng kapangyarihan sa labas ng paglalaro at 3D na mga kapaligiran ay naging mas malawak. Kung ang isang bagong graphics card ay maaaring gumawa ng higit pa kaysa lamang maglaro ng mga laro nang mas mabilis, na makakatulong sa pawalang-sala ang isang pagbili. Kahit na ang mid-range graphics card ay may horsepower na ekstrang kapag ginugol nila ang karamihan sa kanilang oras na naghahatid ng mga application sa desktop. Ang problema ay ang paggamit ng ganyang kapangyarihan nang hindi nangangailangan ng mga solong hardware o solusyon ng software na solong suportado na walang alinlangan sa yestertech trash heap.

OpenCL ay ipinangako upang mapabuti ang ilan sa mga problemang ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng cross-platform, hardware-independent na paraan upang pabilisin ang iba't ibang mga pag-andar ng software na karaniwang isinasaalang-alang ang tanging lalawigan ng CPU. Sa paglipas ng panahon, ang pangakong iyon ay naging katotohanan na may malusog na listahan ng mga application na sumusuporta sa mga pamantayan ng OpenCL, kabilang ang pinakabagong CS suite ng Adobe at ang nasa lahat ng dako na WinZip. Ngayon na ang OpenCL ay ginagamit nang mas malawak, paano mo susukatin ang pagganap at makita kung paano ang mga baraha ay naka-stack up sa matapang na bagong mundo ng acceleration ng application? Sa panahong pinarangalan ng tradisyunal na geek, ginagawa mo ito sa isang marangya na benchmark, tulad ng Luxmark 2.0 (libre).

Ang Sala test ng Luxmark ay kung saan ang mga gumagamit ay gagastusin ang karamihan ng kanilang oras.

Luxmark ay isang mapanlikhang isip ng pandaigdigang pangkat ng programmer na nagpapanatili at nag-update ng open-source 3D rending engine na LuxRender. Ito ang mga batayan ng suite ng benchmarking ng Luxmark. Ang layout ay refreshingly simple, may mga menu para sa mga pagpipilian at pagpili ng pagsubok, isang rendering output window at dalawang pane ng impormasyon, isa sa kanan at ang isa sa ibaba ng screen. Ang panel sa kanan ay nagbibigay ng impormasyon sa iyong mga kakayahang OpenCL, tulad ng iyong CPU o GPU, at ang mas mababang ay naglilista ng console output ng benchmark, upang makita mo kung kailan ang mga bagay ay pumutok.

7950 ng AMD na nag-mask sa OpenCL benchmarks 10 beses na mas mabilis kaysa sa CPU nag-iisa.

Limang iba't ibang mga eksena sa pagsubok ng iba't ibang kumplikado ay ibinigay at iba't-ibang mga mode upang i-render ang mga ito ay kasama, tulad ng OpenCL ay nagbibigay-daan para sa isang hanay ng mga kumbinasyon ng hardware. Ang ilan sa mga pagsubok ay interactive. Maaari mong pagsamahin ang mga operasyon ng CPU at GPU o hatiin ang mga ito nang magkahiwalay upang makita ang mga benepisyo ng bawat sitwasyon ng paggamit: ang mga resulta ay maaaring mas mababa tapat kaysa sa tingin mo.

Sa mababang-sa-kalagitnaan na hanay ng mga video card, tulad ng AMD's 5770, ang pagpabilis (na may parehong GPU at CPU na nagtatrabaho) ay nagpatunay na kapaki-pakinabang, kahit na ang tulong mula sa CPU ay madalas na nagkakahalaga lamang ng 10-20% ng kabuuang iskor ng GPU. Sa isang mas malakas na video card tulad ng 7950, ang CPU ay lumiliko na maging isang bangka anchor, lumalala ang GPU OpenGL performance sa pamamagitan ng higit sa kalahati. Mas mahusay na hayaan ang hayop na tumakbo sa tali sa pamamagitan ng paggamit ng GPU acceleration lamang, libre mula sa pagkagambala mula sa mas mabagal na CPU

Ang Luxball test ay angkop para sa mas mababang dulo ng hardware benchmarks

Ang mga marka ay sumasalamin sa isang mataas na tono na kapaligiran OpenCL, kaya ang mga resulta ay dapat tratuhin nang mas katulad ng output mula sa isang sintetikong benchmark. Gayundin, ang mga pagpapatupad ng real-mundo ay bihira nang ganoong buong kapakinabangan ng lahat ng mga trick na ginagamit ng Luxmark 2.0 upang ma-maximize ang pagganap, sa gayon ay hindi mo laging makita ang katulad na mga pagpapabuti sa mga program na sumusuporta sa OpenCL. Hindi ito isang problema sa benchmark; ito ay mas isang layunin para sa hinaharap na mga developer upang ma-target bilang OpenCL suporta ay nagiging mas laganap.

Interactive pagsusulit ay nagbibigay-daan sa gumagamit na mag-click at palitan ang mga target ng camera.

Dahil ito ay libre at madaling magagamit, Luxmark ay isang magandang tawag pagdating sa paglubog ng daliri sa malawak na tubig ng OpenCL. Mukhang maganda din ito, kahit na ang isang tao sa LuxRender ay malinaw na may fetish para sa makintab na mga bola. Ang mas maraming mga advanced na pagpipilian para sa pag-save ng mga resulta ay malugod, kasama ang mas mahusay na mga pamamaraan para sa paghahambing sa pagitan ng mga score sa paglipas ng panahon (ang bagong database ng mga online na resulta ay hakbang sa tamang direksyon dito), ngunit ang mga pangunahing kaalaman ay nasa lugar para sa isang maaasahang hanay ng mga marka sa isang lugar kung saan ang mga benchmark ay kasalukuyang nihigit pa. Na ginagawang nagkakahalaga ng Luxmark 2.0 ang pag-download para sa mga nais makita kung gaano pa ang pagpoproseso ng kapangyarihan ng isang bagong graphics card na idagdag sa kanilang computer, at kung paano mag-tweak ito para sa maximum na pagganap.

Tandaan: Ang pindutang "Subukan ito nang libre" sa pahina ng Impormasyon ng Produkto ay magdadala sa iyo sa site ng vendor, kung saan maaari mong i-download ang pinakabagong bersyon ng software na angkop sa iyong system.