MOST ANTICIPATED NEW CITY BUILDING GAMES & SIM GAMES 2020
Talaan ng mga Nilalaman:
- Paglipat sa up
- Green ay mabuti
- Isang titan ng industriya
- Pinapadali ng SimCity ang mga tab sa kung saan ang iyong mga mamamayan ay pagpunta at kung paano sila nakakakuha doon.
- Ngunit lahat ng ito ay malinis lamang kung maaari mong talagang i-play ang laro. Ginawa ko ang aking makatarungang bahagi ng griping tungkol sa masamang estado ng paglulunsad ng SimCity, at habang ang mga bagay ay tinatanggap na pinabuting sa nakaraang linggo, ang pagiging ma-access ang laro na "medyo madalas" ay hindi sapat.
- Ang karanasan ng SimCity ay huli din sa mga whib ng EA . Hindi ko pinag-uusapan ang lahat-ngunit garantiya na torrent ng nada-download na nilalaman na maaari naming asahan na dumating sa mga darating na buwan. Hindi, ito ay tungkol sa online-lamang na karanasan: kahit na sa sandaling ang gusot ilunsad ay sa likod sa amin, ang hinaharap ng SimCity ay namamalagi sa gayunpaman mahabang EA ay nais upang suportahan ito. Sa ilang mga punto sa hinaharap, ang SimCity ay hindi maiiwas na mai-shut down-at ang iyong mga lungsod at rehiyon ay mawawala sa tabi nito. Habang ito ay isang katotohanan lamang ng buhay sa matapang na bagong mundo ng paglalaro ng ulap, ang SimCity ay palaging ang uri ng regalo na patuloy na nagbibigay-may mga legion pa rin ng mga tagahanga na naglalaro ng SimCity 3, SimCity 4 at kahit SimCity 2000.
Ang pagbuo ng isang lungsod ay hirap sa trabaho. Ang mga armonong tagaplano ng lunsod ng lungsod ay kilala ito sa loob ng tatlong dekada, mula pa noong ipinakilala tayo ng SimCity ng 1989 sa isang laro ng mga regulasyon sa zoning at pagbabalansing sa badyet. - -
Matagal na ang panahon, ngunit ang SimCity ay isinilang na muli. Ang pagbibigay-kapangyarihan sa karanasan ay ang developer ng GlassBox engine ng Maxis, na nagtatangkang magsaayos ng mga kundisyon sa isang lungsod. Maaari mong subaybayan ang mga indibidwal na mamamayan habang nagbabagu-bago sila tungkol sa iyong lungsod, na pinupuno ang mga lugar ng tirahan habang lumilipat sila at nagdudulot ng mga jam ng trapiko habang sinisikap nilang maglakbay upang magtrabaho. Habang ang karamihan ng gameplay ay pinasimple (wala nang paglalagay ng mga linya ng kapangyarihan at mga tubo ng tubig), ang bagong pagiging kumplikado ay ipinakilala sa pamamagitan ng isang pagtutok sa kooperasyon ng multiplayer at mga dalubhasang lungsod.
Ang resulta ay isang kapansin-pansing kapansin-pansin sa isang klasikong serye na tumatagal ng gusali ng lungsod sa naka-bold na bagong direksyon, ngunit ang mga nakababagabag na desisyon sa negosyo at teknikal na snafus sa huli ay nakakahadlang sa kakayahan ng laro na lalahin ang mga predecessors nito. Ang halaga ba ng bagong SimCity ay nagkakahalaga ng iyong pinagtrabahuhan na simoleons? Hanapin natin.
Paglipat sa up
Mga Lungsod sa bagong SimCity ay mas malinaw kaysa sa naunang entry sa serye; ang nababagsak na mga metropolises ng yore ay kinakailangang naibigay na paraan sa isang pagtutok sa maingat na pagpaplano at disenyo, higit sa lahat dahil sa mabigat na mga kinakailangan sa computational ng GlassBox. Ang bagong SimCity ay nagpapanatili sa pamilyar na triinsyal na Residential, Commercial, at Industrial zone, ngunit ang klasikong diskarte ng paglalagay ng mga mababang-, medium- at high-densidad zone upang balansehin ang pag-unlad ng iyong lungsod ay nagbigay daan sa isang mas organic na diskarte: mga gusali ay nagsisimula maliit, at lumago lamang kapag mayroon silang sapat na pera, maligayang residente, at espasyo. Ang mga daan ay ang lynchpin sa isang maunlad na lungsod: ang kapangyarihan at tubig ay dumadaloy sa iyong mga daanan, na kung saan ay magagamit ang mga ito sa mababa, katamtaman, at mataas na mga kakayahan, sa huli ay matukoy kung gaano kalaki ang iyong mga zone.

Ang simple at tuluy-tuloy na mga tool ng laro ay nagpapakita ng isang kahanga-hangang antas ng lalim: maaari kang mag-ipon ng mga daan sa mga tradisyonal na (pagbubutas) grids, o ibigay ang mga bagong hubog na kalsada aspalto sa iyong paglilibang. Ang mga tool na ito ay napakahalaga kung gusto mong masulit ang iyong espasyo, dahil ang pagtatayo ng masyadong mahigpit ay magreresulta sa mga zone na walang sapat na puwang na lumago. Sa paglalagay mo ng mga kalsada, ang mga patnubay sa pagmamay-ari ay nagbibigay ng mga visual na pahiwatig kung gaano kalaking espasyo ang kailangan ng isang partikular na zone upang lubos na mapalawak.
Green ay mabuti
SimCity ay palaging isang karanasan sa paghimok ng datos, ngunit ang bevy ng mga graph higit sa lahat ay pinalitan ng mga makukulay na bar na nagbibigay sa iyo ng isang mabilis na ideya kung saan ang mga problema ay nagsisinungaling.
Palagi akong naging isang reaktibo na tagaplano ng lungsod, at nagiging sanhi ako ng mga problema sa larong ito. Gusto ng mga mamamayan ng higit pang mga lugar upang mamili? Ihagis ang ilang mga komersyal na zone. Kailangan ng mga mamamayan ng mababang kita ang isang lugar upang gumana? Pile ng ilang mga pabrika sa aking polusyon-riddled pang-industriya quarter, tahanan sa dali-dahan erected basura dumps at dumi sa alkantarilya paggamot halaman. Ang nagreresulta sa urban sprawl ay gumagana pati na rin ang Los Angeles ay: ang mga skyscraper ay lumalaki at ang kayamanan ay nagbubuhos, ngunit ang trapiko ay isang gulo at palaging nakikita ko ang aking sarili sa pag-uusap upang matugunan ang kasikipan ang aking kakulangan ng pag-iintindi sa kinabukasan ay nilikha

Sa kabutihang palad, walang lungsod ang isang isla (kahit na nasa isla sila). Ang pokus sa multiplayer ay gumaganap ng isang pangunahing tungkulin dito, at mahirap para sa isang solong lungsod na mabuhay sa sarili nito-kung nais mong makita ang anumang pagkakaiba-iba, iyon ay.
Isang titan ng industriya
Narito ang isang halimbawa ng kung ano Ibig sabihin ko: Sabihin nating gusto nating lumikha ng isang pang-industriya na planta ng elektrisidad. Ang mga pabrika ay nangangailangan ng mga empleyado, kaya kakailanganin natin ng maraming mga residential zone na may mga mamamayang may mababang kita na naghahanap ng mapagpakumbaba na siyam hanggang sa limang kalesa. Ngunit kailangan din ng aming mga pabrika ng mga lugar na ibenta ang kanilang mga kalakal-nangangahulugan ito ng pag-export ng mga kalakal sa mga bagong depot ng kalakalan at pagtiyak na maraming magagamit na mga komersyal na zone. Ang mga pabrika ay nagdudulot din ng kaunting polusyon sa lupa at hangin na nagpapalayas ng mga halaga ng lupa (at gawing masama ang iyong mga mamamayan), na pinapanatili ang mas mayaman na negosyo at mga residente. Patuluyan namin na sa pamamagitan ng pagtiyak na maraming mga paaralan at mga aklatan upang turuan ang aming mga tao: ang mga edukadong mamamayan ay maaaring maging mga bihasang tagapamahala, na nagreresulta sa mga high-tech na pabrika na naglalabas ng mas kaunting polusyon.
Kami ay halos tapos na. Ang mga pabrika ay mga panganib sa sunog, kaya kailangan namin ng kumpletong pagsakop ng sunog. At hindi namin maaaring maging tagapamahala ng mid-level, kaya kailangan namin ang isang matatag na suplay ng mga residenteng may mababang kita. Kahit na may mataas na antas ng edukasyon, ang mga lugar na may mababang kita ay nakabuo ng krimen, na nangangahulugang pagkakaroon ng komprehensibong pagsakop sa pulisya.

Ang hangin ay hindi maganda, ngunit mayroon tayong maraming trabaho!
Ang SimCity ng EA ay nagpapakita ng "maginhawa" na solusyon: makikipagtulungan sa ibang tao. Ang bawat rehiyon ay nag-aalok ng isang bilang ng mga lungsod upang bumuo sa, at mga lungsod sa isang rehiyon form ng isang cohesive yunit. Ito ay tinatawag pa rin SimCity, ngunit ang SimOrganism ay mas malapit sa marka: Ang bawat lungsod ay nagsisilbing isang uri ng organ, at matagumpay na mga lungsod (at sa gayon, mga rehiyon) ay magbabahagi ng mga mapagkukunan ng maingat.
Pinapadali ng SimCity ang mga tab sa kung saan ang iyong mga mamamayan ay pagpunta at kung paano sila nakakakuha doon.
Sim citizen malayang magbibiyahe, naghahanap ng trabaho, isang edukasyon, o ang paminsan-minsang turista bitag sa anumang iba pang mga lungsod sa kanilang mga rehiyon. Ang aming pang-industriya na lungsod ay maaaring subukang mag-cram ng maraming mga residential zone dahil ang kanilang maruming surin ay maaaring makatuwirang suportahan o nag-aalok lamang ng sapat na pampublikong transportasyon sa pamamagitan ng tren o munisipal na bus para sa mga kalapit na pinuno ng pera sa kalapit na lungsod. Ang kapitbahay na iyon ay maaaring mag-ingat sa pagtuturo sa kanilang mga mamamayan (at atin), at nag-aalok ng maraming komersyal na lugar para sa aming mga pabrika upang ipadala ang kanilang mga paninda. Ang kanilang mga kagawaran ng pulisya ay maaaring volunteer officers upang patrolya ang aming mga kalye, at habang gusto naming panatilihin ang aming sariling departamento ng bumbero upang panatilihin ang mga bagay sa check, hindi ito maaaring nasaktan upang magkaroon ng ilang mga ambulances ipinadala ang aming paraan upang makitungo sa may sakit Sims. Nakuha namin ang mga serbisyo na kailangan namin nang hindi sinasakripisyo ang espasyo, at nakakakuha sila ng isang mahusay na tipak ng pagbabago - ang mga mapagkukunan sa pagbabahagi ay hindi libre, siyempre.

Gustung-gusto ko ang bagong diskarte. Ang SimCity ay palaging isang sandbox, at habang ang aming mga digital playground ay nakakakuha ng kaunti na mas maliit sa oras na ito sa paligid ng kakayahan upang lumikha ng mga dalubhasang lungsod at tag-koponan sa mga kaibigan at mga estranghero ay nagdadagdag ng isang nakakapreskong bagong antas ng pagiging kumplikado sa isang klasikong karanasan. At palaging may opsyon na panatilihing pribado ang mga bagay, pinapanatili ang isang buong rehiyon sa iyong sarili at pagdidisenyo ng isang rehiyon na nakikita mong magkasya.
Ngunit lahat ng ito ay malinis lamang kung maaari mong talagang i-play ang laro. Ginawa ko ang aking makatarungang bahagi ng griping tungkol sa masamang estado ng paglulunsad ng SimCity, at habang ang mga bagay ay tinatanggap na pinabuting sa nakaraang linggo, ang pagiging ma-access ang laro na "medyo madalas" ay hindi sapat.
Tagal na server Ang mga queue ay pinananatiling maraming manlalaro na tinatangkilik ang bagong SimCity, na hindi maaaring i-play offline.
Ang progreso ay naka-save sa mga server ng EA, kaya kung ang iyong partikular na server ay mawawalan ka ng access sa mga lungsod na iyong pinagtatrabahuhan-kabilang dito Ang pagkawala ng progreso kung ang isang server ay bumaba sa gitna ng isang laro. Ang kakulangan ng save games ay makatuwiran mula sa pananaw ng EA: ang pag-unlad ng lungsod at rehiyon ay nasusubaybayan sa mga leaderboard, kaya hindi mo nais ang mga tao na masasaktan ang kanilang paraan sa tuktok. Ngunit nangangahulugan din ito na hindi mo mapalabas ang mga sakuna sa iyong lungsod para sa paminsan-minsang eksperimento (o mga giggles) o kahit na mag-sample ng iba't ibang mga layout ng kalsada nang hindi gumagasta ng maraming pera, mas mababa ang isang kalamidad sa iyong lungsod para lamang sa impiyerno nito.

At ngayon kami ay bumalik sa pokus ng multiplayer na unang, na magiging pinakamahirap na sagabal para sa mga tagahanga ng mga mas lumang laro sa serye upang makamit. Ang relatibong maliit na sukat ng lungsod ay nangangahulugang kakailanganin mong mag-disenyo ng isang lunsod na lumalaki sa isang partikular na pokus, at pagkatapos ay pagbuo ng mga komplementaryong lungsod sa tabi nito. Kung nagpapatugtog ka sa iyong sarili at nakapanirahan ka sa isang kumportable, kumikitang ritmo, ang mga bagay ay makakakuha ng paulit-ulit-mabilis. Ang pag-play sa iba ay natural na nagtatapon ng mga bagong wrench sa mga gawa, habang tinatangka mong i-goad ang iba upang matugunan ang iyong master plan o pakikitungo sa mga mayor na hindi masyadong organisado (tulad ng sa akin).
Ang karanasan ng SimCity ay huli din sa mga whib ng EA. Hindi ko pinag-uusapan ang lahat-ngunit garantiya na torrent ng nada-download na nilalaman na maaari naming asahan na dumating sa mga darating na buwan. Hindi, ito ay tungkol sa online-lamang na karanasan: kahit na sa sandaling ang gusot ilunsad ay sa likod sa amin, ang hinaharap ng SimCity ay namamalagi sa gayunpaman mahabang EA ay nais upang suportahan ito. Sa ilang mga punto sa hinaharap, ang SimCity ay hindi maiiwas na mai-shut down-at ang iyong mga lungsod at rehiyon ay mawawala sa tabi nito. Habang ito ay isang katotohanan lamang ng buhay sa matapang na bagong mundo ng paglalaro ng ulap, ang SimCity ay palaging ang uri ng regalo na patuloy na nagbibigay-may mga legion pa rin ng mga tagahanga na naglalaro ng SimCity 3, SimCity 4 at kahit SimCity 2000.
Ang SimCity ay may bahagi ng mga problema, ngunit ito pa rin ang mga gasgas na itch upang bumuo ng mga nagdadalas-dalas at mga bucolic little cities.
Ang SimCity ay nagkakahalaga ng iyong oras? Depende. Nagkakaroon ako ng isang sabog: ang huling linggo ay hindi naging walang bahagi ng kaguluhan, at ang pagtuon sa pag-play sa iba kasama ng mga isyu ng server ay kinakailangang nililimitahan ang pangingilabot sa pag-ukit ng isang maunlad na metropolis sa digital na lupa. Ngunit mayroong potensyal na para sa isang isahan na karanasan dito, kapag natagpuan mo ang isang matatag na bilog ng mga kaibigan o mga estranghero upang gumana. Ngunit hindi ito maaabot hanggang sa maayos ang sitwasyon ng server, at pagkatapos ng ilang kinakailangang pag-aayos ng bug. At ito ay wala na kapag ang EA ay nagpasiya na patayin ang mga server.

Nagging mga tanong anino ang nalalapit na paglulunsad ng Windows 8, na nagbabala sa pagputol ng mga plano ng Microsoft na muling baguhin ang sarili para sa edad ng kadaliang kumilos. Ang mga gumagamit ng desktop ay marikit na tanggapin ang muling idinisenyong modernong interface? Magkakaroon ba ng sapat na apps ang Windows Store upang hikayatin ang magiging mamimili ng Surface RT? Maaaring mabuhay ang Windows 8 sa buhay sa pagbubungkal ng PC sales?
Ang hinaharap na tagumpay ng Microsoft ay depende sa kakayahang gumawa ng malubhang, quantifiable, walang-kapansin-pansing pag-usbong sa mobile market, ngunit hindi ito ang tanging kumpanya na may napakalaking taya sa sukdulang kapalaran ng Windows 8. Ang bagong operating system ay magkakaroon din ng malaking epekto sa Google. Tingnan lamang ang listahan ng Windows 8 tablet at hybrid na kasosyo ng Microsoft-Samsung, Asus, Toshiba, at iba pa. Lahat sila ay gumagawa ng Android tablet, masyadong.
Libreng Laro Biyernes: Mga Laro Tungkol sa Mga Laro
Ang koleksyon ng mga laro ngayong linggo ay naglalaman ng isang laro tungkol sa pro gaming at isang tunay na di-pangkaraniwang muling paggawa ng Portal. ay madamdamin tungkol sa kanilang libangan, kaya hindi sorpresa na ang mga developer ng indie ng laro ay madalas na gumagawa ng mga laro tungkol sa paglalaro mismo. Kung ang mga ito ay remakes o mga hindi kilalang explorations ng paglalaro, ang koleksyon ng libreng laro ng linggong ito ay gumagamit ng mga laro upang galugarin ang mga laro. Mga L
Ang Mga Board ng Rating ng Laro ay isang organisasyon na nagtatatag ng mga alituntunin para sa nilalaman ng video game para sa iba`t ibang mga rehiyon at bansa. Itinatakda din nito ang mga rating ng laro batay sa mga tampok at mga nilalaman ng mga laro
Windows 7 ay may advanced na sistema ng pamamahala ng Laro na nagbibigay at tumutulong sa iyo na kontrolin ang nilalaman ng isang laro tulad ng inilarawan at na-rate ng Games Rating board.







