Car-tech

Review: Ang opsyon na libreng-to-play ng Vanguard ay nagdudulot ng Telon sa mga masa

Hairstyle Chupa Chups Lollipops /Veronya makes hairstyle for mom

Hairstyle Chupa Chups Lollipops /Veronya makes hairstyle for mom
Anonim

Vanguard: Saga ng mga Bayani ay isa sa pinakahihintay na MMORPGs ng 2007, na nagmumula sa orihinal na taga-disenyo ng Everquest at maaasahan "lumang paaralan" mapaghamong gameplay na may mga modernong graphics at mga konsepto ng interface. Sa kabila ng maraming pagkaantala sa pagpapalabas, ipinadala ito sa isang kondisyon ng maraming sasakyan, na may mga tampok na ipinangako sa kahon na hindi pa naipatupad, at mga kinakailangan sa hardware na lampas sa karaniwang desktop machine ng oras. Kamakailan lamang, ginawa ang conversion sa libreng-to-play, na kung saan ay nakakaakit ng sapat na upang ibalik ang ilan sa mga orihinal na manlalaro at posibleng maakit ang mga bago.

Graphically, ang Vanguard ay maaga bago ang oras nito, at ang mga isyu sa pagpapatupad na ginawa kahit na mas mataas na-end na machine ng araw sputter kapag tumatakbo ito. Ang mga taon ng mga pag-aayos ng code, at pagpapahusay ng hardware, ay nagbago na; ang laro ay nagpapatakbo ng halos masyadong mabilis sa aking mid-range na hardware, kung minsan ako ay masyadong mabilis o kumalat ng isang layunin.

Ang tanawin ng tanawin, sa partikular, ay natitirang. Ang mga ito ay walang ipininta mga backdrop na nagpapakita sa iyo ng mga bagay na hindi bahagi ng mundo. Kung makakita ka ng isang bundok o tore sa malayo, maaari kang tumakbo dito. May mga hindi mabilang na mga punto kung saan kahit na isang pinagod na manlalaro (ako ay sa ito dahil Kesmai sa 1990) ay titigil at tumitig. Sa kabilang panig, marami sa mga modelo ng character ay matigas, at ang mga lungsod ay napuno ng mga tao na nakatayo lamang doon, na may minimal o walang idle animation.

Gameplay sa Vanguard ay madaling makikilala sa pangkalahatan: Pumili ng lahi (limitado kung ikaw ay F2P, isang klase (ditto), at magtungo upang makalap ng sampung mga tail tail, na nakikipag-gear up sa lahat ng sandali, upang makapagtipon ka ng 10 giant tail tails, at iba pa. Ang taliba ay kumikinang sa kaibuturan ng pag-unlad ng karakter. Hindi mo lamang na ang iyong baluti; mayroon kang iba't ibang hanay ng mga damit para sa Diplomasya, at isa pang set para sa Crafting, at ikaapat para sa Pag-aani. Awtomatiko kang lumipat sa pagitan ng mga ito habang nakikipag-ugnayan ka sa iba't ibang mga gawain. Ang iyong bundok ay maaaring may iba't ibang mga horseshoes, saddles, at iba pa. Ang paglikha ay mas kumplikado at mas interactive kaysa sa karamihan sa MMORPGs; kailangan mong gumawa ng mga pare-pareho ang mga pagpipilian sa buong proseso bilang mga komplikasyon lumitaw o mga mapagkukunan ay ginastos.

Kung maaari mong makita ito sa abot-tanaw sa Vanguard, maaari kang maglakad dito.

Combat ay binubuo ng pag-click sa naaangkop na mga pindutan sa naaangkop na pagkakasunud-sunod, kahit na may kumplikado dito, pati na rin. Ang iba't ibang mga pag-atake ay nag-set up ng mga kondisyon sa target na maaaring pinagsamantalahan ng iba pang mga kapangyarihan, at ang mga na master sa iba't ibang mga kumbinasyon, lalo na kapag sila ay tumatawid sa mga hangganan ng klase, ay magkakaroon ng gilid.

Diplomacy ay isang uri ng gameplay na walang ibang mga duplicate ng MMO. Gawin mo ito bilang isang laro ng card, bahagyang nauugnay sa Magic, at kumikita ka ng mga card (kaya pagpapalawak ng iyong mga pagpipilian sa isang diplomatikong pakikipagtagpo) sa pamamagitan ng paghahanap at pakikipagsapalaran. Ang matagumpay na paggamit ng diplomasya ay maaaring i-on ang buffs sa buong rehiyon, kaya may ilang direktang epekto sa mundo.

Ang isa pang kadahilanan na maaaring sorpresa ang mga ginamit sa mas bagong laro ay ang kamatayan sa Vanguard Masakit. Nawalan ka ng ilang mga punto ng karanasan kapag namatay ka, bagaman maaari mong mabawi ang karamihan sa kanila kung ibabalik mo ito sa iyong lapida.

Gayundin, wala sa institusyon ng Vanguard. Ang buong mundo ay bukas. Ito ay maaaring gumawa ng mga bagay na pakiramdam mas nakaka-engganyong … at ito rin ay maaaring humantong sa maraming mga grupo ng mga manlalaro "kamping" ang parehong pag-ilag sa piitan.

Vanguard ay nagkaroon lamang sporadic upgrade ng nilalaman mula noong release. Maraming mga lugar ay hindi nagbago mula sa unang pag-play ko noong 2007. Sa mukhang pagtaas ng populasyon mula noong conversion ng F2P, maaaring magbago ito, ngunit ang mga malalaking pag-update ay malamang na hindi.

Ang modelo ng Libreng-to-play ay lubhang mapanghimasok. Sa halip na magkaroon ng isa o dalawang klase na nakalaan para sa mga nagbabayad na mga customer, ang karamihan sa mga pagpipilian ng character ay mga limitasyon. Ang mga quests ay limitado sa 15 sa isang pagkakataon. Nagbibigay sa iyo ang Vanguard ng mga pare-parehong maliliit na paalala na ang mga manlalaro ay second-class citizen. Ang iba pang mga laro ng F2P, tulad ng Lord f the Rings, ay nag-aalok ng higit pa nang libre at mas madali upang patuloy na itapon "Hindi mo ito magagawa!" mga paalala.

Ang Vanguard ay inilunsad na may napakalaking pangako, at maraming mga nakaplanong tampok, tulad ng ikaapat na kontinente at madiskarteng digma, ay hindi kailanman lumitaw. Ang kasalukuyang bersyon ay halos magkapareho sa bersyon ng paglunsad, na may mga bug na nakapirming at nawawalang nilalaman (tulad ng mga lumilipad na mount at nakikitang helmet) na idinagdag. Ang mga naghahanap para sa isang laro na nag-aalok ng higit pa sa klasikong istilo ng mas lumang EverQuest, ngunit may mga modernong graphics, dapat suriin ito.

Tandaan: Ang Download button sa pahina ng Impormasyon ng Produkto ay magdadala sa iyo sa site ng vendor, kung saan maaari mong i-download ang pinakabagong bersyon ng software.