How Sony Designed The PlayStation 2 (PS2) Ft. Caddicarus
Pagdating sa PlayStation 3, tila madali itong lituhin ang mga blog ng laro. Sila ay kinuha sa isang incidental na kuwento sa pamamagitan ng isang tech site na nakikipag-usap sa mga fragment tungkol sa Sony's kamakailan-lamang na pag-file sa patent pagtulad ng kanyang legacy PS2 Emotion Engine vis-vis-nito "cell" processor. Ang processor ng cell, makikita mo ang pagpapabalik, ay ang tserebral cortex ng multi-processing ng PS3's brainpan.
[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na proteksiyon ng surge para sa iyong mahal electronics]Ngunit "kung ano kung" kuwento, "ang processor ng cell ng PS3 ay maaaring tularan ang Emotion Engine?"
Paano kung talagang. Sa kabutihang palad hindi namin kailangang magtaka masyadong obsessively, dahil ito ay lumiliko ang PS3's cell processor na ay tularan ang Emotion Engine - sa mas malaki o mas mababang epekto, at depende sa kung aling modelo ang pagmamay-ari mo, gayon pa man.
Ito ay nangyari mga taon na ang nakalilipas, nang ang yanked ni Sony ang EE chip sa labas ng PS3 at ipinakilala ang isang mas murang alternatibong hinimok ng software. Narito kung ano ang sinabi ng Sony tungkol sa software ng emulator ng PS2 noong 2007, kapag ipinakilala ng kumpanya ang isang 80GB PS3 (upang palitan ang 60GB na modelo) na wala ang Emotion Engine chip.
"Ang kasalukuyang 60 GB na modelo ay gumagamit ng isang hardware at solusyon [sic] para sa pabalik na pagkakatugma, katulad ng Emotion Engine chip, "sabi ni Kimberly Otzman ng SCEA. "Ang bagong 80 GB PS3 ay gagamit ng isang solusyon sa software para sa pabalik na pagkakatugma, katulad ng kasalukuyang natagpuan sa modelo ng PAL."
Totoo, ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga isyu sa pag-andar sa tampok, at sa huli ay hinila ni Sony ang suporta ng emulation mula sa PS3 (isang ilipat ang kumpanya pagkatapos ay ipinaliwanag bilang bahagi ng isang "PS3-unang" diskarte). Sa katunayan ito ay kasalukuyang hindi posible na bumili ng isang bagong tatak ng PS3 na nagpapahintulot sa iyo na maglaro ng mga laro ng PS2. Kung nais mo ang PS2 support, ikaw ay off sa ginamit na merkado. Ang mga PS-orihinal na laro lamang ang sinusuportahan sa pagtulad, isang tampok na pangkaraniwan sa lahat ng mga modelo mula sa simula.
Ay ang pinakabagong patent na pag-file para sa bago? O lamang ang karaniwang followup sa lumang teknolohiya? Ang mga patent ay hindi laging mangyayari sa kabayo bago ang cart. Narinig mo na ang pananalitang "nakabinbing patent"? Minsan ang cart ay nakakahanap ng paraan sa harap ng kabayo, masyadong.
Alin ang hindi sasabihin ito ay hindi maaaring maging bago, o bahagi ng isang diskarte upang bolster ang apela ng PS3 sa kagandahang-loob ng pag-update ng firmware down ang kalye ng kaunti. Nakipag-ugnay ako sa Sony na humihiling ng paglilinaw, ngunit pansamantala, huwag mong makuha ang iyong mga pag-asa. Kung ang patent ay para sa isang bagay na mas komprehensibong katugma o nakasalalay sa pag-andar, para sa umiiral na mga sistema ng PS3 o hinaharap na mga modelo, o mga bagong balita tungkol sa lumang teknolohiya, ay bumaba sa haka-haka.
Para sa higit pang balita at opinyon sa paglalaro, ituro ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com/game_on.
Computerworld ay hindi maaaring maging lugar upang gawin ang argument na ito, tulad ng maraming mga mambabasa, walang duda, enjoy playing may bagong software. Ngunit ang iba naman ay hindi. Nagsasalita ako tungkol sa karamihan ng mundo na ang mga trabaho ay hindi kaugnay sa IT. Ang mga taong ito ay maaaring gumamit ng mga computer, kahit na kailangan ang mga ito, ngunit tinitingnan nila ito bilang isang tool upang makuha ang kanilang trabaho. Wala nang iba pa. Bilang isang tagapayo, nakita ko it
Noong nakaraang linggo, sa paggawa ng kaso para sa cloud computing, kapwa Computerworld blogger na si Mark Everett Hall ay nagsalita rin para sa mga di-techies:
Ang aking pinakamalaking problema sa RAM memory optimization software - hindi mahalaga kung sino ang nag-market ito - ay lamang na hindi mo ito kailangan. Ang $ 20 na SuperRam ay nagpapahiwatig, bagaman hindi ito lumalabas at sinasabi ito, na gagawing mas mabilis ang iyong computer. Habang technically ito ay maaaring totoo (kung ikaw ay nagkaroon ng iyong computer sa para sa mga araw sa pagtatapos sa mga programa na tumatakbo na walang pinag-aralan tungkol sa pagbabalik hindi nagamit na memorya)
Iyon ay sinabi, kung kailangan mo lang mahanap ito para sa iyong sarili, SuperRam ay madaling gamitin. Sa aking pagsubok, ito ay may kaunting negatibong epekto sa pagganap ng system (anumang programa na tumatakbo sa background ay gagamit ng ilang memory at CPU cycles). Gayunpaman, kung nakatulong ang SuperRam sa pagganap, ito ay lampas sa aking kakayahang makilala.
Intel sinabi Lunes nag-ayos ito ng isang patent lawsuit na may isang pananaliksik na pundasyon na inakusahan ito ng paggamit ng isang patentadong teknolohiya sa mga disenyo ng processor nito nang walang pahintulot.
Ang Wisconsin Alumni Research Foundation ay pinaghihinalaang na ang Intel ay ginagamit sa maraming mga chips nito na imbensyon ng isang circuit na executes mas mabilis ang mga tagubilin upang mapalakas ang pagganap. Ang WARF ay isang pribadong organisasyon na ang mga patent at mga imbensyon ng mga lisensya para sa University of Wisconsin, Madison.