Mga website

Sony Places Bet on 3D Movies, TV and Games

TV Explained: Why 3D TVs Are Dead

TV Explained: Why 3D TVs Are Dead
Anonim

Susunod na taon ang Sony ay maglunsad ng telebisyon na may kakayahang magpakita ng mga imaheng 3D, sinabi nito sa Miyerkules sa IFA electronics fair sa Berlin. Ang TV ang magiging unang hakbang sa kung ano ang inaasahan na maging isang malaking push ng kumpanya ng consumer electronics upang pasikatin ang mga 3D na pelikula, TV at mga laro sa computer.

"Ang 3D ay malinaw sa kanyang paraan sa mass market," sabi ni Sony CEO Howard Stringer sa isang news conference. Ang mga TV, na bahagi ng Bravia LCD range nito, ay maglulunsad ng panahon sa 2010 at nangangailangan ng mga gumagamit na magsuot ng mga espesyal na baso upang makakuha ng ang 3D na epekto. Ang mga salamin ay may mga filter sa mga ito na lumipat sa at off sa mataas na bilis na tumutugma sa mga imahe na nagmumula sa TV set kaya ang bawat mata nakikita ng isang bahagyang iba't ibang mga imahe.

[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na proteksyon ng paggulong para sa iyong mahal electronics]

Bilang karagdagan sa set, sinabi ng Sony na idagdag nito ang 3D compatibility sa iba pang mga produktong elektronika kabilang ang Vaio laptops, PlayStation 3 games console at Blu-ray Disc players. Mas maaga sa araw na sinabi ng Blu-ray Disc Association na idagdag ang 3D support sa format na ito upang makatulong na lumikha ng isang pangkaraniwang standard para sa nilalaman sa mga disc ng video.

Ang teknolohiya upang gumawa at ipakita ang mga 3D na pelikula at mga programa sa telebisyon ay para sa mga dekada ngunit paulit-ulit na nabigong mag-alis. Sa nakalipas na mga taon ang industriya ng pelikula ay tumingin sa 3D bilang isang paraan upang maibalik ang mga tao sa mga sinehan at ang bilang ng mga screen na may kakayahang nagpakita ng mga 3D na pelikula ay nadagdagan. Mayroong inaasahang 7,000 3D screen sa katapusan ng taon, ayon sa data na ipinakita ng Sony.

Ngunit sa kabila ng lumalagong bilang ng mga screen, ang halaga ng 3D na nilalaman ay medyo maliit pa.

Stringer binigyang diin ang malawak na Sony maabot ang lahat ng lugar ng negosyo ng nilalaman bilang isang kalamangan para sa kumpanya. Sa pamamagitan ng maraming dibisyon nito nagmamay-ari ang parehong mga studio ng pelikula at mga istasyon ng telebisyon at gumagawa ng hardware mula sa mga camera na ginagamit upang gumawa ng mga pelikula sa mga projector at telebisyon na ginamit upang maipakita ang nilalaman.

Ang pagdaragdag ng lahat ng ito magkasama upang lumikha ng isang kadena ng nilalamang 3D isang mahalagang pagsubok ng mga reporma ng Stringer sa Sony. Noong siya ay kinuha bilang CEO noong 2005, siya ay natagpuan na isang di-kumikilos na kumpanya kung saan ang mga yunit ng negosyo ay sa halip ay magtakda ng kanilang sariling kurso kaysa magtrabaho nang magkasama.

Stringer ay nagtrabaho upang masira ang panloob na mga hadlang ngunit sa kabila ng ilang mga round ng restructuring at layoffs, ang kumpanya ay patuloy na iulat ang mga mahihirap na resulta. Sa pinakahuling yugto nito, ang pangunahing bahagi ng electronics iniulat ng pagkalugi ng rekord. Ang isang reshuffle ng pamamahala nang mas maaga sa taong ito ay nakakita ng mga ehekutibo malapit sa Stringer na naka-install sa board ng kumpanya na nadaragdagan ang kanyang kapangyarihan ngunit ang mga epekto ay hindi pa nakikita.

(Mikael Ricknäs contributed sa ulat na ito.)