Komponentit

PSP 3000 Soars ng Sony sa Japan, ngunit New LCD Flawed?

Ab to Sony ko ek Portable PS4 nikalna hi chahiye...PSP in 2020 ??

Ab to Sony ko ek Portable PS4 nikalna hi chahiye...PSP in 2020 ??
Anonim

PlayStation Portable 3000 ng Sony ay naglunsad noong Martes, Oktubre 14 at naghahatid ng napakahusay na mga numero sa ibang bansa. Ang marketer ng marketer ng Hapon Lumikha ng pinakawalan ang mga numero ng benta ng hardware para sa linggo na nagtatapos ng Oktubre 19, na nagpapakita ng halos 90 porsiyento na panalo para sa PSP sa DS.

Hardware

159,816 - PSP

29839 - Nintendo DS

26,024 - Wii

7,856 - Xbox 360

7,261 - PS2

4,725 - PS3

Pinagmulan: Lumikha ng Ranggo ng Media

Inilagay ko ang aking mga kamay sa PSP 3000 noong nakaraang linggo ang mga cosmetic upticks ng bagong modelo, ngunit mas matalas ang mga mata kaysa sa minahan ay kinuha sa isang halip kapansin-pansing kapintasan sa LCD na kinabibilangan ng kapansin-pansin na interlacing sa anumang uri ng onscreen motion.

Kung sakaling hindi mo narinig ang termino, ang interlacing ay isang kasaysayan na bandwidth-save diskarteng kung saan - sa halip na magpakita ng isang imahe sa isang line line-by-line mula sa itaas hanggang sa ibaba - ang imahe ay ipinakita bawat iba pang mga linya. Ang downside sa diskarteng ito ay ang interlaced na screen ay may posibilidad na magpakita ng "artifacts" na mukhang tulad ng malubhang mga pahalang na linya raking sa buong screen sa mabilis na paggalaw.

Tingnan ang mga dalawang screen ng pagkakaiba sa PSP game Disgaea: Hapon ng Ang kadiliman, ibinibigay ng isang matalinong gumagamit sa opisyal na Sony PlayStation boards, upang makita kung ano ang pinag-uusapan ng lahat tungkol sa:

Na-unbox ko ang aking PSP 2000 at ay lumabas sa Metal Gear Solid Portable Ops upang makita ang isyu para sa aking sarili, bumababa sa Soviet Base misyon sa punto kung saan ang Snake (ang kalaban) ay nakatayo sa tabi ng isang grupo ng mga crates. Ang pagtingin sa 3D na pagtingin sa paligid sa PSP 3000, agad kong nakita ang problema: manipis na itim na pahalang na linya tulad ng mga tines ng isang suklay na lumilitaw upang hatiin ang screen sa anumang oras na ilipat mo ang pagtingin nang hanggang isang milimetro.

Sinusubukang ito sa ang parehong lugar sa PSP 2000 ay nagsiwalat ng isang ganap na solid (kung bahagyang "ghosted") na imahe na walang pasubali walang interlacing kahit ano pa man. Sinubukan ko ulit ang bagong "wide" na opsiyon ng PSP 3000 sa "normal," ngunit ito ay bahagyang nabawasan ang epekto sa pamamagitan ng pag-muting ang kaibahan ng kulay at pagtatago nito nang mas mahusay.

Pangangalaga para sa isa pang hitsura?

Nakalulungkot, Tila nakipagkalakalan na ang isang problema ("ghosting") para sa isa pang ("interlacing") at ilagay ang mga mahilig sa manlalaro na napapansin ang ganitong uri ng mga bagay at malamang na maglaro ng isang mahalagang papel ng pagboto ng isang bagay pataas o pababa sa catch-22. Upang maging makatarungan, ang karamihan sa mga manlalaro ay malamang na hindi mapapansin ang interlacing, o hindi sapat ang pangangalaga dahil ang mga kulay ay mas masigla. Ngunit para sa labis na vocal minority na nagagawa, ikaw ay nasa isang tali: PSP 2000 "ghosting" o PSP 3000 interlacing. Hindi gaanong napili, ito ba.

Ako, marahil ay mananatili ako sa PSP 3000, ngunit hindi ko talaga inirerekomenda na gawin mo ang parehong kung ikaw ang uri ng gamer na nakikita na naka-stuck pixel sa isang laptop screen o maliit na crack sa isang windshield ng kotse at hindi maaaring makatulong ngunit fixate laging sumasagi sa alaala-compulsively sa ito magpakailanman pagkatapos. Para sa iyo, iminumungkahi ko ang malagkit sa iyong kasalukuyang anumang modelong PSP at naghihintay hanggang sa alinman sa Sony "mga pag-aayos" ng hardware ng 3000 (hindi ito magiging isang software fix - ang isang ito ay hard-wired, kaya gusto itong maging isang pisikal na pagbabago) o naglabas ng isang bagong modelo ng ganap.