Android

Star Trek DAC sa Xbox Live Arcade Mayo 13

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade
Anonim

Nagpaplano upang makita ang pag-reboot ng Star Trek ngayong gabi? Hindi ako, nakalulungkot. Naghihintay ako para sa isang kaibigan at isang IMAX sa ilang linggo. Sa isang 53 na taas na taas ng screen, ang nakuha ni Zachary Quinto at pino-ukit na mga kilay ay magiging tulad ng isang pares ng mga jumbo mutant caterpillar. Ito rin ay nangangahulugan na sisikapin ko ang pag-iisip sa Star Trek DAC - ang bagong Xbox Live Arcade hindi Ang isang top-down na tagabaril ay nakuha sa franchise - muna.

Isang Star Trek top-down

shooter ? Uri ng mga dovetails na may reboot-aksyon-tastic vibe, kung iniisip mo ito. Ang "simplistic" ay nakakatugon sa "Showcase." Pretty, flashy, explode-y visual na walang ang tingin-clang-thud ng nerdy pseudoscience ng Star Trek o famous constrictive canon. Lamang sa iyo at hanggang sa 11 iba pang armchair Federation o Romulan skippers (6v6) namamayan ang mga flagships, fighters, o bombers, at sinasaktan ang bejesus sa bawat isa sa mga phasers at photon torpedoes habang naghuhugas sa paligid ng mga maliit na estilo ng antas ng arena na naglulunsad ng twirling power-ups. Mga antas ay dapat na average na tungkol sa 10 minuto upang polish off. Oo, alam ko - hindi gaanong isang palaisip, ngunit narinig ko na ang pelikula ay hindi.

Isa sa mas malamig na mga ideya? Maaari mong ilunsad ang isang pod ng pagtakas bago ang iyong barko ay sumabog. Kung maaari mong mabuhay para sa apat o limang segundo, makakakuha ka upang mapanatili ang karamihan ng iyong mga upgrade.

Ang isang alternatibong mode ng co-op ay nagbibigay-daan sa hanggang anim na mga manlalaro sa pag-upo sa computer, at mayroon ding isang solo mode para sa lahat ng iyong nebbish introverts (hey, me too!) na gusto sa halip parisukat laban sa computer solitaryo.

Mode-matalino, mayroon kang Conquest, Deathmatch, at Assault. Ang mode ng pagbihag ay nakuha sa punto na hinimok, ang Deathmatch ay malinaw na pumatay-driven, at ang Assault mode ay karaniwang Pagsakop sa mga layunin na nakuha mo upang makuha sa pagkakasunud-sunod. Ang mechanics-wise, ito ay mahalagang rock-paper-gunting sa espasyo.

Ano ba ang DAC para sa? Walang na kakaalam. Paramount says ito ay isang lihim. Uh huh. Control ng Data Acquisition? Digital sa Analog Converter? Gastos sa Pagkuha ng Ipinagpaliban? Hatiin At Lupigin? Duck At Cover?

May Nagmamalasakit ba? Pa Rin. Bakit hindi nakahanda ang Paramount ng Star Trek DAC para sa sabay na paglulunsad sa pelikula? Walang ideya, ngunit magagawa mong makuha ang Xbox Live Arcade sa susunod na Miyerkules, ika-13 ng Mayo.

Isang huling bagay: Dahilan na maging banayad na masigasig? Ang Naked Sky Entertainment ng nag-develop, ang mga taong responsable para sa RoboBlitz, isang third-person na laro batay sa pisika na palaisipan, na hinirang noong 2007 Independent Games Festival para sa parehong Seamus McNally Grand Prize at Excellence sa Visual Art awards.

Para sa higit pang balita sa paglalaro at opinyon, iparada ang iyong mga tweet-reader sa twitter.com/game_on.