Car-tech

StarCraft II Breaks Game Records Sales

StarCraft II for Age of Empires Players: Part II (Game Design & Analysis)

StarCraft II for Age of Empires Players: Part II (Game Design & Analysis)
Anonim

StarCraft II: Ang Wings of Liberty ay nagbebenta ng 1.5 milyong mga kopya sa unang 48 na oras, sinabi ng Blizzard Entertainment Martes.

Ayon sa Blizzard, ang mataas na inaasahang laro ng real-time na diskarte ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob ng unang 24 na oras, ginagawa ito ang pinakamatagumpay na paglulunsad ng PC game ng 2010 sa ngayon. Ang laro ay nagpunta upang magbenta ng isa pang 500,000 na kopya sa susunod na araw, pagdaragdag ng hanggang sa higit sa 1.5 milyong mga kopya na ibinebenta sa buong mundo sa loob ng 48 oras at opisyal na ginagawang StarCraft II ang pinakamabilis na pagbebenta ng laro ng real-time na diskarte sa lahat ng oras.

StarCraft II: Wings ng Liberty, ang 12-taong sumunod na pagkakasunod sa orihinal na StarCraft, ay inilabas nang sabay-sabay sa North America, Europe, South Korea, Australia, New Zealand, Russia, Brazil, Chile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, Pilipinas, Taiwan, Hong Kong, at Macau noong Hulyo 27.

"Inilunsad namin ang StarCraft II sa 11 iba't ibang wika at sa 5 iba't ibang kontinente dahil gusto naming tiyakin na maraming manlalaro ang maaaring mag-log on at maglaro sa isang araw, "sabi ni Blizzard CEO Mike Morhaime.

Ang orihinal na StarCraft ay nagbebenta ng mga 11 milyong kopya sa 12-taong pahinga sa pagitan ng StarCraft at StarCraft II, kabilang ang 1.5 milyon sa unang taon. Ang StarCraft II ay nanguna sa orihinal na benta ng orihinal na StarCraft - at hinuhulaan na ng mga analyst na ang StarCraft II ay magbebenta ng hanggang limang milyong kopya sa unang taon nito.

Wala nang mas detalyadong istatistika sa mga benta ng StarCraft II sa ngayon - ang laro ay wala nang isang linggo, pagkatapos ng lahat (at oo, na ang dahilan kung bakit lahat ng iyong mga katrabaho ay may malalaking bag sa ilalim ng kanilang mga mata).