Android

Telltale: Ang iPhone ay Mas Mahusay kaysa sa Wii

Китайская Смесь Apple и Nintendo Wii

Китайская Смесь Apple и Nintendo Wii
Anonim

Telltale Games, purveyor ng lahat ng magagandang bagay na sina Sam at Max, Wallace at Gromit, at Monkey Island, ay inirekomenda na ang iPhone ng Apple ay mas malakas kaysa sa Wii. Ang claim ay dumating bilang tugon sa pagpuna na nagpapahayag ng "mga isyu sa frame rate" sa WiiWare na bersyon ng Tales of Monkey Island, isang serye ng mga episodic adventures na magagamit para sa parehong Windows at Wii.

Ayon sa isang TellTale programmer sa opisyal na forum ng kumpanya, mga tinig at ang mga texture ay limitado sa 40MB para sa mga laro ng WiiWare, kumpara sa mga bersyon ng PC, na maaring ma-access ang mas malaki pa. "Ang mga PC version ng aming mga laro ay karaniwang 150+ megs, at ang karamihan sa mga modernong laro ay umabot sa kahit saan mula sa isa hanggang sampung gigabytes o higit pa," sabi ng programmer, na nagpapaliban sa responsibilidad: "Makipag-usap sa Nintendo tungkol sa isang ito."

Regarding veracity ng paghahambing, hindi ko masabi, ngunit ang iPhone 3G ng Apple ay malinaw na nakasalansan, mula sa CPU hanggang sa GPU sa RAM. Balita flash: Hindi balita.

Ano ang bagong nalalaman: Kung ang mga Tale ng Monkey Island ay may mga problema na tumatakbo sa Wii, hanggang sa punto na ito ay nakakasagabal sa gameplay, at pagkatapos ay hindi nagsasabi ng TellTale ang bahagyang pananagutan? Ang kumpanya ay maaaring alam ang tungkol sa mga limitasyon ng hardware ng Wii, gayunpaman nagpunta sa pag-unlad ng laro pa rin.

Kapag ang isang laro ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng customer para sa mga dahilan ng pagganap, ito ba ay isang kasalanan ng tagagawa para sa pagkakaroon ng mga mahigpit na limitasyon sa teknikal? O kaya ay isang developer, para sa paglikha ng isang laro na ito ay alam na mauntog ang ulo sa kanila?

Kami ay mabilis na pagtaas ng pagtanggi sa mga tagagawa ng hardware para sa scrimping sa memorya ng cache ng texture o kabuuang sistema RAM o anuman ang bottleneck ay para sa isang ibinigay na laro. Ngunit walang batas na nag-uutos sa isang developer na sumulat sa isang ibinigay na platform. Mayroon lamang ang malamig na calculus ng komersyal na oportunismo. Sa nasabing bahagi ng TellTale, ang kumpanya ay nagsasabi na ang unang kabanata ng Tales ng Monkey Island na "Launch of the Screaming Narwhal" (ng limang kabuuan) ang kanilang "best performing title" sa petsa.

Tingnan

twitter.com/game_on para sa higit pang mga balita at opinyon na may kaugnayan sa laro.