Android

Mga Bagay na Pag-ibig - at Poot - tungkol sa Nintendo DSi (at GDC)

Restoration The Abandoned NINTENDO DS XL Gameboy | Restore And Rebuild the Old NINTENDO Gameboy

Restoration The Abandoned NINTENDO DS XL Gameboy | Restore And Rebuild the Old NINTENDO Gameboy
Anonim

Disclaimer: Ang mga sumusunod na tala ay ang mga random ramblings ng isang mabigat medicated mamamahayag, sinusubukan upang labanan ang anumang alien trangkaso niya kinontrata habang sumasaklaw sa 2009 Mga Game Developer Conference.

Ang Mga Bagay na Gustung-gusto Ko at Mapoot Tungkol sa Nintendo's DSi

Noong Linggo, Abril 5, ang Nintendo ay naglulunsad ng pinakabagong pag-ulit nito ng Nintendo DS, ang DSi. Nag-aalok ito ng isang grupo ng mga cool na maliit na tampok (kabilang ang dalawang digital camera lens, panloob na imbakan, at suporta sa SDHC card) - at namamahala ito upang tumingin at pakiramdam ng mas mahusay kaysa sa Nintendo DS Lite. Kaya, ang tanong ay nananatiling: Bumabagsak ka ba ng $ 170 sa bagong gintong paglalaro?

Bibigyan kita ng isang pro, isang malaking kontra, at pagkatapos ay maaari mong itapon ang iyong dalawang sentimo sa mga seksyon ng komento ng Nintendo DSi Hands- sa kuwento.

Ang Pro: Ang dagdag na mga tampok na nakumpleto sa pag-ulit na ito ay ginagawa itong isang larong paglalaro at gadget-lover.

The Con: Hangga't mahal ko ang sinusubukan ng Nintendo gawin dito, sa tingin ko ang karamihan sa mga ito ay sa kalahating hakbang. Ibig sabihin ko, 256MB lamang ng internal memory? Sa tingin ko maaari mong makita na sa loob ng mga kahon ng cereal sa puntong ito. Ang memorya ay mura - at oo, puwang ay hindi. Pahintulutan mo akong magpatakbo ng isang laro mula sa isang SDHC card kung sinusubukan mong i-save ang pera, ngunit huwag mambiro sa akin gamit ang puwang na iyon at sabihin lamang ito ay mabuti para sa stashing mga larawan, hindi ginagamit na mga app, at mga file ng musika ng AAC. (AAC lamang? Really? No MP3? No WMA? No … WAV? Jeez.) Sa maikling salita, sa palagay ko ang DSi ay napaka isang pag-update ng system na nahihiya sa kadakilaan.

The Best (and Worst) of GDC 2009

Ang Game Developers Conference na ito ng taon ay dumating at wala na, ngunit ito ay talagang umalis ng maraming upang iproseso. At hindi lang ako pinag-uusapan ang lahat ng magagandang screenshot ng mga paparating na laro. Ang kumperensya ay ang entablado para sa ilang tunay na kagiliw-giliw na balita sa tech noong nakaraang linggo. Ang isang mabilis na pagbabalik, kung gagawin mo.

Ang Pro: Siyempre PC World ay nasa kamay upang mahuli ang ilan sa mga kamahalan ng palabas. Ang Pinakamagaling (at Pinakamasama) ng GDC slideshow ay bumabagsak sa ilan sa mga pangunahing pangyayari sa linggo, kaya't hindi na kailangang manatiling muli dito. Tumalon sa slideshow para sa impormasyon (at ang mga kaakit-akit na mga larawan, hindi upang banggitin ang ha-ha's) - at bumalik para sa aking post-conference gripes.

The Con (s): mabuti, maaaring ito ay isang maliit na "loob baseball" na impormasyon, ngunit ang Game Developers Conference na ginamit upang maging tungkol lamang na - ang mga developer ng laro. Maaaring hindi ito masyadong sexy, ngunit pabalik sa araw, maraming panel ang pwede mong maupo at matutunan ang proseso ng paglikha. Ang mga araw na ito, mayroon itong mga panel - at higit sa isang tatlong-singsing na halaga ng sirkus para sa mga bagay upang masakop. Alam ko, alam ko - boo-hoo, nakakakuha siya upang i-play ang pinakamainit na mga laro at tingnan ang pinakabagong tech. Ang GDC ay ngayon isang pang-promosyon na halfway point sa pagitan ng CES at Electronic Entertainment Expo noong Hunyo. Masasabi ko ang mas mababa ang kapalaluan at pangyayari … at mas kaunting mga pagpupulong!

At pagkatapos ay mayroong sobrang pag-hype nang husto tungkol sa OnLive. Ko sakop ito sa haba, ngunit bear sa akin para sa isang segundo. Bilang isang geek, gustung-gusto ko ang ideya na hindi mahawakan sa iisang lugar - o isang device - upang i-play ang aking mga laro. Gayunpaman, ang likas na ipinanganak na may pag-aalinlangan sa loob ko, ay nagtataka kung mayroon silang sapat na mga sentro ng data upang mag-stream ng mga laro sa lahat ng mga tao na maaaring maglaro. At ang mga gastos na kasangkot ang aking ulo nasaktan! O marahil ito ay lamang ang aking malamig.

Nagsasalita ng kung saan, dapat ko marahil pato pabalik sa ilalim ng mga pabalat at kumuha ng aking tabletas. Nakikita mo sa susunod na linggo.

Kailangan mo ng mas maraming nerdity? Sundin ang tagasulat ng Casual Biyernes at PC World Senior Writer na si Darren Gladstone sa Twitter (gizmogladstone) para sa mga random na review, mga kakaibang link, mga tip sa oras na pag-aaksaya at libreng swag giveaways.