Car-tech

Humigit-kumulang sa teknolohiya ng perceptual computing ng Intel

Future of Gaming? Intel's Perceptual Computing (CES 2013)

Future of Gaming? Intel's Perceptual Computing (CES 2013)
Anonim

Ang Intel ay nagpapakita ng isang bagong teknolohiya na maaaring magbago sa paraan ng mga tao na nakikipag-ugnayan sa mga computer sa Game Developer's Conference ng linggong ito sa San Francisco. Ang teknolohiya-tinawag na "perceptual computing" -mag-uugnay sa isang webcam, isang piraso ng software, at isang software development kit mula sa data na nagbibigay-daan sa hardware at software exchange data. Ang mga mamimili ay dapat makakuha ng kanilang mga kamay sa isang tapos na bersyon-na kung saan ay kasama ang mga pre-load na apps-sa susunod na taon.

Maaaring ipaalala sa iyo ng pagkakita ng paggalaw dito ng Xbox Kinect ng Microsoft. Ginagamit nila ang katulad na teknolohiya, ngunit ang bersyon ng Intel ay idinisenyo para sa mas maikling mga distansya-tulad ng distansya sa pagitan mo at ng iyong PC.

Para sa isang lasa ng kung ano ang posible, pinadala ng Intel ang isang panloob na lamang na mock-up na programa sa tinatawag na GDC Treasure Cave. Nagsasagawa ito ng isang simpleng panloob na pagtutuos gamit ang physics, sa halip na ang pangunahing pangitain ng computer na maaaring ipakita ng karamihan sa mga laro ngayon. Ipinapakita ng Treasure Cave kung gaano kalapit ang camera ay maaaring magbasa ng isang tunay na kamay at ilagay ito sa isang virtual na mundo.

Ang teknolohiya ay maaaring tiyak na gagamitin sa mga laro. Ngunit inaasahan din ito ng Intel na maghanap ng paggamit sa biometrics-pagbabasa ng isang mukha para sa mga layunin ng seguridad, sabihin. Ang isa pang posibleng paggamit ay pagsasama-sama ng perceptual computing sa pagsasalita at pagpapalaki ng katotohanan sa mga kapaligiran ng papuri sa trabaho kung saan ang mga tao ay hindi maaaring direktang hawakan ang mga keyboard.