Car-tech

Vintage na software, kabilang ang mga laro, nakahanap ng isang bahay sa mga archive

AHA!: Tumbang preso, puwede nang laruin sa loob ng bahay? | Full Episode

AHA!: Tumbang preso, puwede nang laruin sa loob ng bahay? | Full Episode

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang National Institute of Standards at Teknolohiya (NIST) at Stanford University ay nakipagsosyo upang i-save para sa susunod na panahon ang higit sa 15,000 mga programang software na nilikha sa mga unang araw ng microcomputing Ang layunin ng 18-buwan na proyekto ay upang gawing mga pamagat na ito, na karamihan ay nilikha sa pagitan ng 1975 at 1995, na magagamit sa mga mananaliksik, at, sa kalaunan, sa pangkalahatang publiko. (Tingnan din ang "20 Games That Changed Gaming Forever.")

"Hindi namin alam kung ano ang kailangan ng mga tao sa [lumang software] na ito, ngunit alam natin na mahalaga ito. "sabi ni Barbara Guttman, computer scientist at direktor ng NIST's National Software Reference Library (NSRL). "Ang mga spreadsheet ay nagbago sa paraan ng aming pamumuhay."

[Karagdagang pagbabasa: Ang iyong bagong PC ay nangangailangan ng mga 15 libreng, mahusay na mga programa]

Sa proyektong ito ng 18-buwan, ang NSRL ay kumopya at magbubukas ng software library ng 15,000 mga pamagat mula ang Stephen M. Cabrinety Collection sa Kasaysayan ng Microcomputing, na pinangasiwaan ng Stanford University Library. Itinuturing na isa sa mga pinakamalaking koleksyon ng mga lipas na software, ang koleksyon na ito ay dumating sa pagkakaroon ng Stanford noong 1998 bilang bahagi ng kanyang patuloy na pagsisikap upang mapanatili ang mga digital na materyales para sa mga layuning pananaliksik.

NSRL ay mag-aalok ng mga artifact na binubuo nito tungkol sa software sa mga mananaliksik, habang ang Stanford ay magtatayo ng imprastraktura at ligtas ang mga pahintulot upang pahintulutan ang publiko na patakbuhin ang mga programang ito sa pamamagitan ng pagtulad ng software.

Floppies, cartridges at cassettes

Karamihan sa orihinal na software ay inilabas sa mga CD, floppy disks, game console cartridges o cassette tapes. Ginagawa ng komersyal na software ang bulk ng koleksyong ito, sa alinman sa mga bersyon ng full o trial. Marami sa mga programa ang mga laro-kabilang ang isang maagang bersyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier at siyempre ang iconic na Tetris-ngunit ang koleksyon ay nagsasama ng isang makatarungang halaga ng software ng negosyo pati na rin, tulad ng legacy na mga kopya ng Quicken at Microsoft Excel. (Tingnan din ang "Retro gaming hamon! Windows 8 kumpara sa klasikong PC.").

Hindi bababa sa ilan sa mga software ay may proteksyon sa kopya, ngunit hindi nakita ito ni Guttman bilang isang roadblock sa pag-save ng software. Karamihan sa mga proteksiyon sa panahon ng pre-Internet na ito ay kasangkot sa gumagamit na nagpapasok ng isang susi na kadalasang matatagpuan sa packaging ng programa. Ang proyekto ay nag-i-scan din sa packaging art pati na rin, kaya ang mga susi na ito ay mapangalagaan at maaaring magamit upang i-unlock ang mga programa nang walang hanggan.

Guttman ay hindi rin mahulaan ang anumang mga pangunahing problema na tumatakbo sa software sa mga darating na taon. Ang NIST ay may maraming mga pinakalawak na ginagamit na legacy "operating environment," ang sabi niya, kasama ang isang malawak na swath ng legacy hardware, operating system at file system. Ang ahensiya ay madaling magpatakbo ng mga programa na nakasulat para sa kahit na ang pinakamaagang bersyon ng Microsoft DOS, Apple o iba't ibang mga bersyon ng Unix. Sinabi niya na magkakaroon ng mga hamon sa ilang mas nakakaharang mga platform-tulad ng Commodore o maagang mga game console-bagama't sinisiyasat ng Stanford ang mga paraan upang patakbuhin ang software na ito sa mga kasalukuyang platform sa pamamagitan ng paggamit ng mga emulator.

Bagong venture para sa NSRL

Kinuha ng NSRL ang proyekto sa bahagi upang mapalawak ang saklaw ng mga serbisyo nito. Sa ngayon, ang NIST library ay pangunahing nagbibigay ng mga ahensiyang nagpapatupad ng batas na may mga digital fingerprints, o hashes, ng mga programa sa kompyuter upang mabawasan ang gawain ng pagtukoy ng may kinalaman na materyal sa mga nasamsam na mga computer. Ang mga fingerprint ay nagpapahintulot sa mga ahensya na mag-save ng oras sa pamamagitan ng pagtukoy sa mga file na iyon sa isang computer-tulad ng mga file ng OS-na hindi nila kailangang suriin nang detalyado.

NSRL ay gagawa ng mga hash ng software ng Stanford, gayundin ng bit-by-bit mga kopya ng software. Kaya habang ginagamit ng mga investigator ng pagpapatupad ng batas ang materyal na ito, mas malamang na gagamitin ito ng iba pang mga uri ng mga investigator, sinabi ni Guttman. Maaaring gamitin ng mga mananaliksik ang materyal, halimbawa, upang suriin ang mga epekto ng mga marahas na video game sa panahon ng oras na ang software ay inilabas.

Hinahanap din ng proyekto ang mga donasyon mula sa publiko upang suportahan ang trabaho. Ang mga taong interesado sa nag-aambag ay dapat na e-mail [email protected].