Mga website

Alin ang unang dumating, ang Dreamcast o ang PC?

Документальный фильм о FINAL FANTASY XIV Часть # 1 - "One Point O"

Документальный фильм о FINAL FANTASY XIV Часть # 1 - "One Point O"
Anonim

Mahal ko ang aking Dreamcast. Hindi ko alam na mahal ko ito nang higit pa kaysa sa mo - ang mga pagnanasa ay tumakbo nang mataas pagdating sa kakaibang maliit na kusinang ito ng avant garde - ngunit ako ay 27 at may kakayahang ma-enthralled ng streamlined gadgetry. Binili ko ang aking unang 32 "TV para sa Sega's curvy white box, na tinitingnan ito sa isang matangkad, matingkad na tumayo upang maipakita ko ang Sonic Adventure sa kumpanya. Tulad ng mga simbahan sa mga lungsod sa Europa, ito ay may pinakamataas na posisyon sa aking tirahan. > Ito ay nag-aalab ng mabilis, maliit at tahimik na may 56K modem kung ang kumpetisyon ay may nada.Ito output malinis, malulutong na graphics kapag ang Nintendo 64 ay hamstrung sa pamamagitan ng malabo, blotchy mga bago.I love ko ang breathy synth tunog na ginawa kapag ikaw ay naka ito sa, at ang pag-ikot ng pula na ipinakita tulad ng isang hindi nakikitang daliri na inilubog sa iskarlata. Kahit na ang portable card ng laro na may built-in na LCD - Paumanhin, ang Visual Memory Unit o VMU - ay nauna pa sa oras nito. Ang GameCube at PS3 ng Sony kasama ang kanilang suplemento na GameBoy Advance at suporta sa PSP ay may pagkakautang sa Dreamcast. Ang paggawa ng mainstream na "micro-compatibility" bago ang sinumang iba pa.

Kung gayon, angkop na ang EA Sports president na si Peter Moore (nee Veep ng Microsoft's Entertainment wing, nee long ago Sega prez) ay ma Ang 10 taon ng Dreamcast ng US na anibersaryo (ngayon) sa pamamagitan ng pagmumungkahi na ito ay "nagkaroon ng isang malalim at pangmatagalang epekto sa mundo ng mga video game" at "inilatag ang lupa para sa kung ano ang namin ang lahat ng biyaya ngayon." Fair points, at ipinagkaloob. > Ano ang hindi gaanong makatarungan - o tapat na tumpak - ay nag-aangkin na ang Dreamcast "ay nag-udyok sa panahon ng konektadong interactive entertainment." Hindi. Ang PC ay ginawa.

Kapag ang Dreamcast debuted noong Setyembre 1, kinuha nito ang mga pahiwatig mula sa PC. Naglaro ako ng Doom sa isang IPX / SPX na koneksyon (isang lumang protocol Novell) noong 1994. Sinundan ng Quake at Duke Nukem 3D sa 33.6K at 56K dial-up na bilis noong 1996. Tandaan ang mga pamilya ng Quake? Napakalaki. Ang AOL ay nagkaroon ng Neverwinter Nights na noong 1991. Ang MMO pioneer Ultima Online ay malaki at namamahala sa MMO front na noong 1997. Lumaktaw ako sa lahat ng uri ng bagay, ngunit ang kadahilanan ng iyong mga paboritong MUD o ​​BBS na nakabatay sa mga laro ng teksto at ikaw ay ang pakikipag-usap sa isang arsenal ng mga taon ng entertainment na nakabatay sa internet bago ang Dreamcast ay dumating kasama, nang walang kung saan Gusto ko magtaltalan Sega ng maliit na console-na maaaring

ay hindi

ay posible. Ang Dreamcast ay hindi "patunayan na ito ay maaaring gawin," ginawa ng PC. Kredito kung saan dapat bayaran ang kredito. Kaya tandaan ang Dreamcast, ngunit huwag kalimutan ang PC. Kinakailangan ng Sega props para sa pagdala ng tubig sa living room, ngunit ito ang PC na pangunahing responsable para sa mga serbisyo tulad ng Microsoft's Xbox LIVE at PlayStation Network ng Sony. Dapat nating tandaan ang katotohanang iyon.

Sumunod kayo sa akin sa Twitter

@game_on