Выбор между 32-разрядными и 64-разрядными версиями Windows
MicTig ay nagtanong sa forum ng Sagot na Linya kung bakit tinatawag naming 32-bit PCs x86 sa halip na mas naglalarawan x32. Matapos ang lahat, tinatawagan namin ang kanilang mga 64-bit equivalents x64.
Ang 32-bit at ang 64-bit na mga chips na nagpapatakbo ng mga PC na may kakayahang Windows ay gumagamit ng tinatawag na x86 instruction set. Subalit dahil sa karaniwang paggamit ng x86 na label bago maabot ang 64-bit na mga sistema sa merkado, ang huling pagkakaiba sa pamantayan ay naging kilala bilang x64, bagaman ang wastong termino ay x86-64.
Ngunit bakit ito x86 sa lahat? Ang paliwanag ay pabalik sa mga araw ng pre-Pentium kapag ang mga processor ay may mga numero kaysa sa mga pangalan ng tatak na hinimok ng market. Narito ang isang mabilis na kasaysayan ng mga chip na walumpu't anim na pamantayan:
8086: Ito ang unang 16-bit chip ng Intel, at ang simula ng linya. Inilabas noong 1978, Ito ay dinisenyo upang palitan ang 8-bit 8080 ng Intel, ngunit hindi ito pabalik na katugma dahil mauunawaan natin ang katagang iyon ngayon. Hindi ka maaaring magpatakbo ng 8080 code sa isang 8086.
8088: Ipinakilala noong 1979, ito ay karaniwang isang 8086 na may 8-bit bus (16-bit sa loob, 8-bit sa labas). Ang resulta ay isang mas mabagal ngunit mas mura chip para sa mas mabagal ngunit mas mura mga computer. Ang orihinal na IBM PC at PC-XT ay 8088-based.
80286: Ang 16-bit chip na ito, na ipinakilala noong 1982, ay nagdagdag ng multitasking at pinanatili ang 8086 na pabalik na pagkakatugma. Sa kasamaang palad, hindi ito maaaring multitask habang pagpapanatili na compatibility. Maaari ka lamang multitask habang tumatakbo ang isang OS at mga application na isinulat para sa 286. Ang mga ito ay hindi kailanman na-materialized - o hindi bababa sa hindi sa oras. Ngunit mas mabilis ito kaysa sa 8086, at naging batayan para sa sikat na PC-AT ng IBM.
80386: Binago nito ang lahat. Ang unang 32-bit chip sa serye ng X86, ito rin ang unang na multitasked nang hindi isinakripisyo ang pabalik na pagkakatugma. Ngunit tumagal ito ng halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito noong 1985 - kung saan ang oras na ito ay wala na sa paligid - para sa isang tanyag na OS (Windows 95) upang gamitin ang mga kakayahan nito.
80486: Inilabas noong 1989, ito ay Ang isang 386 na may pinagsama-samang floating point processor at isang onboard cache.
Pentium: Intel natuklasan ang mahirap na paraan (sa pamamagitan ng pagkawala ng isang kaso ng korte) na hindi nila maaaring mag-trademark ng isang numero, kaya tinatawag nila ang gusto 80586 ang Pentium. Bukod sa spiffy new name, ang 1993 processor ay nagdagdag ng superscalar architecture, na nagpapahintulot sa chip na magproseso ng higit sa isang command sa isang pagkakataon.
Nagkaroon ng maraming iba pang mga processors mula noon, mula sa parehong Intel at AMD. Subalit sila ay medyo magkano natigil sa mga pangalan sa halip ng mga numero.
Basahin ang orihinal na thread sa //forums.pcworld.com/message/178140.
Idagdag ang iyong mga komento sa artikulong ito sa ibaba. Kung mayroon kang iba pang mga tech na tanong, i-email ang mga ito sa akin sa [email protected], o i-post ang mga ito sa isang komunidad ng mga kapaki-pakinabang na tao sa PCW Sagot Linya forum.
Image: superstar (Flickr / CC)
Tinukoy ng Kita ng Server sa Q1, IDC Says
Ang isang pagtanggi sa rekord sa mga pagpapadala ng server sa unang quarter ng 2009 ay nagdulot ng kita ng pabrika ng server.
ID number at impormasyon ng contact. Ang mga online gaming company ay may tatlong buwan upang sumunod sa pangangailangan ng pagpaparehistro ng tunay na pangalan para sa mga bagong gumagamit, at anim na buwan upang sumunod sa mga umiiral na gumagamit. Ang mga regulasyon ay nagsasabi na ang mga kumpanya ay dapat mahigpitan ang oras ng paglalaro ng mga menor de edad, ngunit hindi nila tinukoy kung paano ang pagsubaybay na ito ay dapat mangyari.
Ang mga bagong regulasyon ay sumusunod sa mga pagsisikap ng pamahalaan upang linisin ang mga laro sa online sa bansa at kontrolin ang kanilang impluwensya sa mga bata. Sa nakalipas na mga awtoridad ay nagtrabaho upang i-tono ang marahas na nilalaman sa ilang mga laro habang tinatawagan din ang mga kumpanya na i-cut down kung gaano katagal ang mga gumagamit ay maaaring maglaro.
Google: Hindi kami magdemo ng mga gumagamit ng open-source o mga developer sa mga tinukoy na patent
User, distributor o developer ng open-source software sa tinukoy na mga patente, maliban kung unang inaatake, sinabi ng kumpanya sa Huwebes.