[Hindi] Part-2 Hand Gesture Recognition Using Opencv |OpenCV|Python|2018
Lumitaw bilang isang tema sa IFA consumer electronics show sa Berlin, ang Fraunhofer Institute for Telecommunications ay kumuha ng teknolohiya sa isang hakbang at nagpakita ng pananaliksik sa control kilos ng 3D.
Tinatawag na ang iPoint 3D, ang mga bahagi ng hardware at software ay nagbibigay-daan sa dalawang kamay kontrolin ang mga pagkilos sa isang screen sa tatlong dimensyon. Ang interactive na eksibit ay nagpapahintulot sa mga gumagamit na tingnan ang mga imahe ng 3D na walang mga espesyal na baso at upang mamanipula ang mga virtual na bagay na walang remote control, ayon kay Paul Chojecki, isang mananaliksik sa instituto na nakabase sa Berlin.
Ipinakita ng institute kung paano gumagana ang teknolohiya sa isang laro ng ping pong.
Dalawang manlalaro ay tumayo nang mga 3 metro ang layo mula sa telebisyon ng Philips 3D at pahabain ang kanilang mga kamay. Sa itaas ng mga manlalaro, sa kisame, ay isang yunit ng hardware na naglalaman ng dalawang kamera, isang bangko ng mga infrared na ilaw at isang laser. Ang laser ay kumikinang at lumilikha ng isang reference point para sa mga manlalaro upang i-line up ang kanilang mga pulso. Pagkatapos ng paglipat ng mga gumagamit sa kanilang mga kamay, nakukuha ng mga camera ang paggalaw at ang virtual na ping-pong paddle ay tumugon nang naaayon.
Idinagdag ng Fraunhofer Institute ang pangatlong sukat sa nakaraang taon. Sa IFA 2008 isang katulad na prototipo ay nasa display, ngunit maaari lamang tumanggap ng isang user at nagtrabaho lamang sa isang 2D na eroplano. Samantalang sila ay dumating sa isang mahabang paraan sa isang taon, sinabi ni Chojecki na mayroon pa silang mas maraming gawain upang gawin.
"Sa ngayon mayroon kaming isang limitadong bilang ng mga kilos na maaari nating tuklasin at na rin ang makatwiran … Kailangan nating tanungin ang mga gumagamit kung ano ang ginagawa nila, kung ano ang gusto nila at pagkatapos ay maaari naming magtrabaho sa na, "sinabi niya.
Ang teknolohiya ay pa rin sa pananaliksik bahagi kaya walang mga plano para sa commercialization
Computerworld ay hindi maaaring maging lugar upang gawin ang argument na ito, tulad ng maraming mga mambabasa, walang duda, enjoy playing may bagong software. Ngunit ang iba naman ay hindi. Nagsasalita ako tungkol sa karamihan ng mundo na ang mga trabaho ay hindi kaugnay sa IT. Ang mga taong ito ay maaaring gumamit ng mga computer, kahit na kailangan ang mga ito, ngunit tinitingnan nila ito bilang isang tool upang makuha ang kanilang trabaho. Wala nang iba pa. Bilang isang tagapayo, nakita ko it
Noong nakaraang linggo, sa paggawa ng kaso para sa cloud computing, kapwa Computerworld blogger na si Mark Everett Hall ay nagsalita rin para sa mga di-techies:
Ang mahal na tool ng pagsasalin na hindi nag-aalok ng higit pa sa mga serbisyong libreng online. Ang tool ay maaaring mabilis na isalin ang mga teksto, dokumento, at mga pahina sa Web patungo sa at mula sa iba't ibang wika, at maaari (para sa mga seleksyon ng teksto, ngunit hindi mga pahina sa Web) awtomatikong makilala ang orihinal na wika. Ngunit ang dagdag na kaginhawaan nito kumpara sa mga libreng online na tool tulad ng Google Translate ay maaaring hindi nagkakahalaga ng matarik na presyo n
Babala ng Babylon na isalin ang dose-dosenang mga wika, ngunit ang mga salin nito ay maaaring maging spotty. maikling, 2-araw na libreng pagsubok, ngunit kung pipiliin mo ang pagpipiliang Quick install maaari kang makakuha ng higit pa kaysa sa iyong bargained para sa. Bilang default, babaguhin nito ang iyong home page ng browser at ang iyong default na search engine sa Babilonia, at mag-i-install ng isang toolbar na puno ng mga hindi kaugnay na mga link sa ad (tulad ng "Mga Ringtone" at "Mga Lar
Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.
World of Warcraft sa una ay naka-offline habang Blizzard Entertainment, ang tagalikha ng laro, inilipat ang mga lokal na operator sa Chinese Internet company NetEase. Ngunit nangangailangan ang China ng mga bagong operator ng mga dayuhang online game na mag-aplay para sa isang lisensya at isumite ang mga laro para sa screening ng nilalaman. Ang World of Warcraft ay hindi pinahihintulutan ng isang ganap na muling paglunsad hanggang ang prosesong ito ay nakumpleto.