Android

Pinapayagan ng Tsina ang popular na online na laro World of Warcraft upang ma-relaunched para sa ilang mga manlalaro sa bansa pagkatapos ng mga linggo offline, ngunit nangangailangan pa rin ito ng mga pagbabago sa hindi kanais-nais na nilalaman ng laro. pinapayagan na i-restart ang mga operasyon sa Hulyo 30, halos dalawang buwan matapos ang downtime nito ay nagsimula, ngunit ang mga nakarehistrong manlalaro lamang ang pinahihintulutan na maglaro, sinabi ng state media late Martes.

Palace: Hypocritical for CPP-NPA to say they have no 'legal fronts'

Palace: Hypocritical for CPP-NPA to say they have no 'legal fronts'
Anonim

Ang kultural na ministeryo ng Tsina, na nagsasagawa ng bahagi ng pagsusuri ng gobyerno, ay inaprubahan ang nilalaman ng laro, ayon sa isang entry na lumitaw sa Web site nito sa linggong ito.

Ngunit ang ahensya ng pamahalaan na namamahala sa pag-regulate ng mga naka-print na imprenta at online ay natagpuan ang ilang nilalaman sa panahon ng mga tseke nito na mangangailangan nito ng Blizzard o NetEase upang mabago. Ang laro ay kailangang muling ipagkaloob para sa pag-apruba matapos ang mga pagbabagong ginawa, isang empleyado sa ahensiya, ang Pangkalahatang Pangangasiwa ng Pindutin at Publikasyon (GAPP), sinabi ng telepono nang mas maaga sa linggong ito. Tinanggihan niya ang pagtantya kung ang laro ay tatanggap ng pag-apruba o upang sabihin kung anong nilalaman ang dapat mabago.

Ngunit ang GAPP ay magbibigay-daan sa World of Warcraft na magbukas para sa "panloob na pagsubok" habang ang mga pagbabago sa nilalaman ay nasa progreso pa rin, ang opisyal na balita ng Xinhua

Ang mga manlalaro na mayroon nang mga account ay papayagan na maglaro ng laro simula ng susunod na linggo, ngunit ang mga bagong manlalaro ay tatanggihan mula sa pag-sign up hanggang sa ang laro ay makakakuha ng huling clearance, sinabi ng ulat. Hindi pinahihintulutan ang NetEase na singilin ang mga bayarin sa subscription sa panahong iyon, na sinadya upang matiyak ang isang mahusay na paglipat ng data ng gumagamit mula sa switch ng operator, ang opisyal ay binanggit na nagsasabi.

Hindi ito agad na tinatanggal kung gagawin ng NetEase ang bahagyang ilalabas muli, kung saan ang sinabi ng ulat ay papahintulutan. Ang Blizzard at NetEase ay hindi kaagad tumugon sa mga kahilingan para sa komento.

World of Warcraft ay kabilang sa mga pinaka-popular na mga laro sa online sa China. Maraming mga maliliit na kalalakihan ang nagpapatugtog ng laro para sa mga oras o gabi sa isang oras sa mga Internet cafe kasama ang mga kaibigan. Ang lokal na media ay naglagay ng bilang ng mga manlalaro ng China sa 5 milyon, higit sa 40 porsiyento ng bilang ng mga global na tagasuskribi na iniulat ng Blizzard sa pagtatapos ng nakaraang taon.

Ang mga manlalaro ng laro ng China ay bumati sa panukalang pamahalaan na may halong pagdiriwang at pag-aalinlangan sa mga forum sa online, na nagpapakita ng mga potensyal na strain sa base ng user nito na sanhi ng downtime.

"Ang aking puso ay namatay," ang isang user ay sumulat sa isang forum na pinapatakbo ng lokal na portal Tencent. "Ano ang punto sa pagsubok?"

Sa isang punto sa panahon ng downtime, ang baha ng mga gumagamit ng Tsino na pansamantalang naglalaro sa server ng Taiwan ay nagdulot ng oras na naghihintay upang mag-log in sa laro, ayon sa lokal na media.

Past Ang mga pagbabagong ginawa sa laro bilang tugon sa hinihingi ng pamahalaan ng Tsina ay kasama ang pagpapalit ng mga skeleton sa mga character na may normal na katawan ng tao.