Mga website

Adobe Developed IPhone Tool Nang Walang Tulong sa Apple

Customizing 100 iPhones, Then Giving Them Away!! ?? - (Giveaway) | ZHC

Customizing 100 iPhones, Then Giving Them Away!! ?? - (Giveaway) | ZHC
Anonim

Adobe inihayag noong Lunes na ang susunod na bersyon ng Flash Professional, dahil sa beta mamaya sa taong ito, ay payagan ang mga developer na i-export ang kanilang Flash code sa isang format na nagbibigay-daan ito upang tumakbo sa iPhone bilang isang katutubong application. Ang Adobe ay naghahangad na mag-alok ng Flash Player para sa iPhone ngunit nagsasabing kailangan nito ng higit pang pakikipagtulungan mula sa Apple upang gawin ito. Ang solusyon na inihayag ngayon ay isang workaround.

Hindi ito ang Flash Player para sa iPhone na marami ang umaasa, at ang mga application ay hindi maaaring mag-browse sa Web sa paraan na ang mga programa ay tumatakbo sa Flash Player. Ngunit ito ay nangangahulugan na ang mga Flash developer ay hindi kailangang muling isulat ang kanilang mga application mula sa simula para sa iPhone, na dapat palawakin ang pool ng mga application para sa aparatong Apple.

[Karagdagang pagbabasa: Ang pinakamahusay na high-res digital audio player]

"Naniniwala kami na ang mga app na ito ay mabuti para sa Apple at mabuti para sa iPhone," Adrian Ludwig, isang produkto sa pagmemerkado manager sa Adobe Flash Platform group, Sinabi reporters sa Lunes. "Wala kaming dahilan upang maniwala na hindi ito mahalin ng Apple."

Ang katotohanan na hindi alam ng Adobe ang sagot sa tanong na nagpapahiwatig na may ilang pagkabahala sa pagitan ng mga kumpanya, at isang Flash Player para sa iPhone

Kung tinanong kung nagtrabaho si Adobe sa Apple upang lumikha ng mga bagong tool, sinabi ni Ludwig na ang mga ito ay "ganap na batay sa mga teknolohiya na maaaring ma-access ng ibang developer."

Ang tensyon ay maliwanag din sa Key ng Adobe CTO Kevin Lynch sa simula ng Adobe Max, kung saan malumanay niyang nilibak ang iPhone dahil sa hindi pagpapatakbo ng Flash sa pamamagitan ng paghahambing nito sa isang lumang, rotary-dial na telepono.

Ang kumpanya ay umaasa pa rin na makakakuha ito ng Flash Player sa gayunpaman, ang aparato. Ang Adobe at Apple ay malapit na kasosyo sa ibang mga lugar ng kanilang negosyo, lalo na sa mga malikhaing kasangkapan para sa mga designer. Ang mga tagapanood ay nag-isip na ang Apple ay nag-aalala na ang Flash Player ay mag-aalok ng mas kaunting optimal sa pagganap sa device nito.

Adobe ay nagsumite ng pitong mga application sa App Store na binuo na may pre-release ng Flash Professional, at lahat ay tinanggap, sinabi ni Ludwig. "Ang lahat ng mga ito ay naaprubahan nang walang pagbabago."

Ang pagkakaroon ng plug-in API sa Safari browser ng Apple ay hindi lamang ang kailangan ng Adobe upang mag-alok ng Flash Player para sa iPhone, sinabi niya. Sinusuportahan din ng Apple ang mga programa na nagpapatupad ng code sa runtime, sinabi niya, at nangangailangan ng tulong sa Adobe ang pag-optimize ng Flash Player para sa hardware ng Apple, tulad ng mga gumagawa ng device tulad ng Nokia na naglaan.

Sa katunayan ang Adobe ay nagsikap nang husto upang makuha ang software na tumatakbo nang maayos sa ibang mga aparato. Ipinahayag nito noong Lunes na bibigyan nito ang mga beta na bersyon ng Flash Player para sa Windows Mobile at Palm webOS bago ang katapusan ng taon, at para sa Google Android at Symbian sa susunod na taon.

"Ang isa sa mga pinakamalaking hamon ay memory memory," sabi ni Lynch. sa panahon ng kanyang tono pagsasalita Lunes, kapag siya ay nagpakita ng isang pre-release ng Flash Player 10.1 na tumatakbo sa ilang mga smartphone.

Adobe ay ilang trabaho sa Flash Player 10.1 upang mabawasan ang dami ng memorya na kinakailangan para sa mga application. Ang Adobe's Flex photo album ay mangangailangan ng 25MB ng RAM, pababa mula sa 69MB na may naunang bersyon ng player, habang ang isang tipikal na Yahoo ad ay mangangailangan ng 4MB, pababa mula sa 13MB, ayon sa isang slide na ipinakita niya.

"Habang itinatayo mo ang iyong nilalaman, pagmasdan kung gaano kalaki ang iyong RAM, magiging mas madali para sa amin na gawin ang aming trabaho, "sinabi ni Lynch sa mga developer.

Ang mga demonstrasyon ay hindi palaging maayos, alinman dahil sa wireless network sa Nokia Theater o dahil ang software ay nangangailangan pa rin ng trabaho. Kapag sinubukan ng Lynch na magpakita ng ilang roll-over na nilalaman na pop up sa isang device, hindi ito gumana, at ang screen ay nagyelo habang ipinakita niya ang Google Finance na tumatakbo sa isa pang device.

Ngunit ipinakita niya kung paano dapat magbigay ang Flash Player 10.1 ng katulad na karanasan sa mga telepono tulad ng sa desktop, kabilang ang pagpapatakbo ng HD na video, gamit ang mga kontrol ng touch-screen upang lumipat sa full-screen mode, at gamit ang accelerometer upang lumipat ng video sa landscape mode kapag ang isang telepono ay naka-sideways.

Isa sa mga malaking benepisyo para sa mga gumagamit ng Flash Player sa mga telepono ay ang kakayahang magpatakbo ng mga site ng video tulad ng Hulu. Ang Flash Player 10.1 ay makakapagpatakbo ng 3.5 oras ng video sa isang tipikal na baterya ng smartphone, o 6.5 oras ng animation, sinabi ni Lynch. "Ngayon ay maaari mong panoorin ang isang buong tampok na pelikula sa isang smartphone," sinabi niya.