History of the App Store
Itinatag ng Apple ang konsepto ng app store at patuloy na tinutukoy ang modelo ng negosyo para sa mga kakumpitensya na susundan. Ang mga platform ng operating system ng mobile, hindi bababa sa mga inilaan para sa mga smartphone, ay higit pa o hindi gaanong kinakailangang magkaroon ng ilang anyo ng app store ngayon, ngunit sapat na ang sapat na may 'may isang app para sa na'. Gaano karaming mga app ang kailangan namin, eksakto?
Phil Schiller ng Apple, senior vice president ng worldwide marketing, kamakailan ay itinuturo na ang Apple ay tumatanggap ng higit sa 10,000 bagong submissions app bawat linggo. Oo, tuwing pitong araw ang Apple ay tumatanggap ng isang dami ng mga bagong app katumbas sa Android Market. Binanggit ni Schiller ang istatistika na ito upang ipaliwanag kung paano ang Apple ay medyo isang biktima ng sarili nitong tagumpay at na sa napakaraming mga pagsusumite kung minsan ang apps ay nahulog sa mga bitak.
Ayon sa Mobclix.com, higit sa 100 milyong mga app ang na-download mula sa Apple app store bawat buwan. Ang paggawa ng matematika batay sa bilang ng mga gumagamit ng iPhone, nangangahulugan na ang mga gumagamit ng iPhone ay nagda-download ng isang average ng 11 na apps bawat buwan.
Tulad ng lahat ng mga average na nangangahulugang may mga gumagamit ng iPhone na hindi nagda-download ng anumang mga app sa isang naibigay na buwan, at ilang iba pang gumagamit ng iPhone na nagda-download ng 22 na apps upang makagawa ng pagkakaiba. Tulad ng lahat ng mga istatistika, ang napakalawak na dami ng mga pag-download ng app ay kinukuha sa isang butil ng asin.
Ang istatistika para sa mga pag-download ng app ay hindi tumutukoy kung gaano karaming ng mga apps na iyon ay pagkatapos ay tinanggal, o kung gaano karaming mga apps ang umupo hindi maayos Mga iPhone na hindi kailanman ginagamit. Sinasabi ng Pinch Media na 30 porsiyento lamang ng mga iPhone app ang ginagamit nang lampas sa araw na kanilang nai-download o binili, at pagkatapos ng 20 araw na ang bilang na plummet sa paligid ng limang porsiyento. Ipinagkaloob, limang porsiyento ng 100 milyon pa rin ang isang kagalang-galang na 5 milyong iPhone apps bawat buwan na binili - at talagang ginagamit. Ang istatistika na iyon ay walang anuman na i-dismiss, ngunit wala nito ang marketing pizazz na 100 milyong.
Gumagamit ako ng iPhone App Store ng Apple upang ilarawan ang punto, ngunit ang isyu ng overkill ng app ay hindi natatangi sa Apple. Na may higit sa 10,000 apps ang Android Market ay may higit sa sapat na mga magagamit na app upang matugunan ang mga pangangailangan ng mga gumagamit ng Android. Hindi ako sigurado kung ano ang 'tamang' bilang ng mga apps, ngunit kailangang mayroong ilang punto kung saan sapat ang sapat.
Iba't ibang ang pampalasa ng buhay. Ang sampung apps na maaari kong i-install - at aktwal na ginagamit sa isang regular na batayan - sa aking smartphone ay magiging hitsura ng ibang-iba kaysa sa sampung apps na maaari mong gamitin, o ang sampung apps na maaaring gamitin ng iba.
Para sa kadahilanang ito may katuturan na magkaroon ng halos walang limitasyong bilang ng mga apps na mapagpipilian. Kasabay nito, ang mga apps ng iPhone ay nakuha na tulad ng mga pangalan ng domain sa mga unang araw ng Web - ang mga kumpanya at mga organisasyon ay lumilikha ng mga ito dahil sa pakiramdam nila na mayroon sila kahit na wala silang ideya kung anong layunin ang naglilingkod nang higit sa pinatutunayan nila. Dagdag pa, kung anong posibleng halaga ang maaaring magkaroon ng 50 iba't ibang mga app na gumagawa ng mga noicle na umut-ot?
Sa kabilang banda, may napakaraming mga app na magagamit nito halos imposible upang aktwal na maghanap sa pamamagitan ng lahat ng ito. Ang mga gumagamit ay umaasa sa mga rekomendasyon, review, at word-of-mouth upang makilala ang pinakamahusay, o pinakasikat na apps. Maaaring mahulog ang libu-libong mga karapat-dapat na apps sa mga bitak, bagaman, at hindi kailanman natuklasan na may napakalaking dami ng mga posibilidad.
Overkill ng app hype? Tinitiyak ko na mayroong isang app para sa na.
Tony Bradley tweet bilang
@PCSecurityNews, at maaaring makontak sa kanyang Pahina ng Facebook.
Computerworld ay hindi maaaring maging lugar upang gawin ang argument na ito, tulad ng maraming mga mambabasa, walang duda, enjoy playing may bagong software. Ngunit ang iba naman ay hindi. Nagsasalita ako tungkol sa karamihan ng mundo na ang mga trabaho ay hindi kaugnay sa IT. Ang mga taong ito ay maaaring gumamit ng mga computer, kahit na kailangan ang mga ito, ngunit tinitingnan nila ito bilang isang tool upang makuha ang kanilang trabaho. Wala nang iba pa. Bilang isang tagapayo, nakita ko it

Noong nakaraang linggo, sa paggawa ng kaso para sa cloud computing, kapwa Computerworld blogger na si Mark Everett Hall ay nagsalita rin para sa mga di-techies:
Ang aking pinakamalaking problema sa RAM memory optimization software - hindi mahalaga kung sino ang nag-market ito - ay lamang na hindi mo ito kailangan. Ang $ 20 na SuperRam ay nagpapahiwatig, bagaman hindi ito lumalabas at sinasabi ito, na gagawing mas mabilis ang iyong computer. Habang technically ito ay maaaring totoo (kung ikaw ay nagkaroon ng iyong computer sa para sa mga araw sa pagtatapos sa mga programa na tumatakbo na walang pinag-aralan tungkol sa pagbabalik hindi nagamit na memorya)

Iyon ay sinabi, kung kailangan mo lang mahanap ito para sa iyong sarili, SuperRam ay madaling gamitin. Sa aking pagsubok, ito ay may kaunting negatibong epekto sa pagganap ng system (anumang programa na tumatakbo sa background ay gagamit ng ilang memory at CPU cycles). Gayunpaman, kung nakatulong ang SuperRam sa pagganap, ito ay lampas sa aking kakayahang makilala.
Nabasa ko sa pamamagitan ng ulat (ito ay magagamit bilang isang PDF direkta mula sa PAGSUBOK) at upang maging patas, hindi ito bilang armband-flashing bilang ito tunog. Ang pag-aaral admits 'maliit na pananaliksik umiiral sa kung, kung sila ay nakatuon sa totoong buhay, marahas na gawain sa mga laro ay hahantong sa mga paglabag sa mga patakaran ng internasyonal na batas'. Tinitiyak din nito na ang layunin nito ay 'itaas ang kamalayan ng publiko', hindi 'pagbawalan ang mga laro, upang gawing mas

Na sinabi, ang ulat ay ilang makabuluhang mga bahid. Para sa mga nagsisimula, nilathala nito ang panitikan bilang isang 'passive' medium, katulad sa halagang ito sa pelikula at telebisyon. Ngunit ang pelikula at telebisyon ay nagbibigay ng di-abstract na imahe (sa pangkalahatan ay nagsasalita) na nangangailangan ng minimal na "pag-decode" na aktibidad sa bahagi ng mga tumitingin upang makatanggap ng mga pangunahing mensahe nito. Ang literatura, sa kabilang banda, ay isang daluyan na nakasalalay