Школа иностранных языков Академии Ростум
Ayon sa kamakailang data na inilabas ng ESA at NPD, ang industriya ng laro ng video sa USA ay naitala ang kita ng $ 30.4 bilyon na kita noong nakaraang taon, na $ 200 milyon higit pa kaysa sa mga kita noong 2015.

Sa sorpresa ng marami, Call of Duty: Walang-hanggan Digmaan ay ang pinakamahusay na pamagat ng larong nagbebenta ng taon, kahit na natanggap ito malapit sa 3.4 milyong hindi nagustuhan sa video ng trailer ng YouTube, laban sa kalahating milyong gusto.
Ang data ay isinasaalang-alang ang mga kita na nakolekta mula sa hardware, software, peripheral at mga benta ng in-game
Ang kita ng software ng software ng video - kabilang ang mga pisikal na nakabalot na kalakal, mobile na laro, mai-download na nilalaman, mga suskrisyon - ay lumago ng 6% sa pagitan ng 2015 at 2016, habang nakakuha ito ng $ 24.5 bilyon laban sa $ 23.2 bilyon noong 2015.
"Ang paglago sa entertainment software consumer gastos ay nakita sa buong mobile, PC, virtual reality, subscription, portable at digital console na mga segment. Ang mga mamimili ay may higit na mga pagpipilian upang bilhin at mag-enjoy ng software sa libangan kaysa dati. Ang software ng aliwan ay hindi kailanman naging mas nakakaengganyo, magkakaibang o naa-access, ”sabi ni Mat Piscatella, Analyst ng Industriya, NPD Group.
Sinundan ng battlefield 1 ang Call of Duty bilang ang pinakapagbenta na pamagat ng 2016. Pangatlong dumating Ang Dibisyon, kasunod ng NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 at Final Fantasy XIV, nakumpleto ang listahan ng nangungunang 10 pamagat na ibinebenta sa US noong 2016.Ang pagsubaybay pabalik sa mga benta ng hardware, bagaman binenta ng Xbox ang 10% na higit pang mga yunit kaysa sa nakaraang taon at ang Nintendo ay pinamamahalaang din na bumangon ang mga benta ng kanilang 3DS na aparato nang 4%, ang pangkalahatang mga benta ng hardware ay nahulog ng 24% para sa 2016.
Ang pagtaas ng Nintendo 3DS 'sa pagbebenta ay naiugnay sa pagpapalabas ng Pokemon Sun at Pokemon Moon sa mga portable na aparato sa paglalaro dahil ang dalawang laro ay nakakuha din ng pinakamataas na gastusin ng consumer sa buwan ng paglulunsad.
"Ang 2016 ay isa pang napakalaking taon para sa interactive na industriya ng libangan. Ang makabagong henyo ng industriya at kakayahang makisali at magalak sa bilyun-bilyong mga manlalaro sa buong mundo ay naghatid ng isa pang pagganap ng record, "sabi ni Michael D. Gallagher, Pangulo at CEO, ESA.
Naitala din sa ulat na ang Pokemon GO ay ang pinakatugtog na laro sa mga smartphone, nakakakuha ng katayuan sa kulto sa panahon ng taon.
Sinabi ng kumpanya na ito ngayon ay umaasa ng isang netong kita para sa taon mula Abril 2008 hanggang Marso 2009 na ¥ 150 bilyon (US $ 1.5 bilyon), isang matalas na pagbawas mula sa nakaraang forecast nito ng ¥ 240 bilyon na tubo. Ang benta para sa taon ay inaasahang ¥ 9 trilyon, binago mula sa ¥ 9.2 trilyon.
Ang mga bagong target ay kumakatawan sa isang bahagyang pagtaas sa mga benta ngunit isang pagbaba ng kita sa pamamagitan ng higit sa kalahati, batay sa mga nakamit noong nakaraang taon. > Ang pagbebenta ng LCD (likidong kristal na display) na mga telebisyon, mga digital na kamera at mga video camera ay inaasahan na mas mababa kaysa sa orihinal na inaasahang. Ang tatlong mga kategorya na kinakatawan ng mga linya ng Bravia, Cybershot at Handycam ay kabilang sa mga pinakapopular at pinakamahalagang
Ang isa pang kasanayan na lumalaki ang katanyagan ay ang paggamit ng mga video game bilang mga tool sa pagsasanay. Ang maraming kaligtasan ng publiko at mga organisasyong militar ay gumagamit ng mga video game upang gayahin ang mga kondisyon ng field. (Halimbawa, ang labanan ng Amerikanong Hukbo ng digmaan, na binuo ng US Army, ay naging isang napakalaking matagumpay na tool sa pagrerekord para sa militar.) Ngunit hindi mo kailangang i-shoot ang Nazis upang makahanap ng halaga para sa mga laro s
Sa Regence Blue Cross / Blue Shield sa Portland, Oregon, ang mga miyembro ng IT department ay nakakakuha ng virtual na "mga token" para sa pagganap ilang mga gawain: Ang pag-reset ng password ng gumagamit ay nagkakahalaga ng 2 mga token. Ang pagpapatupad ng isang cost-saving na ideya ay kumikita ng 30 token. Ang mga empleyado ay maaaring "gastusin" ang mga token na ito upang maglaro ng mga laro ng mabilis at batay sa pagkakataon. Ang mga laro ay higit na katulad sa mga slot machine: Ang mga toke
Ang Mga Board ng Rating ng Laro ay isang organisasyon na nagtatatag ng mga alituntunin para sa nilalaman ng video game para sa iba`t ibang mga rehiyon at bansa. Itinatakda din nito ang mga rating ng laro batay sa mga tampok at mga nilalaman ng mga laro
Windows 7 ay may advanced na sistema ng pamamahala ng Laro na nagbibigay at tumutulong sa iyo na kontrolin ang nilalaman ng isang laro tulad ng inilarawan at na-rate ng Games Rating board.







