Komponentit

Casual Biyernes: Pagsusugal ng Laro

What Makes a Good Handheld Game? - CASUAL FRIDAY

What Makes a Good Handheld Game? - CASUAL FRIDAY

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

PC World ng lingguhang haligi ng goof-off ay magkakaroon ng yuck o dalawa at huwag mag-alala tungkol sa mga maliit na bagay sa buhay tulad ng sinusubukang gumawa ng pera. Ngunit natanto ko lang na may problema ako. Hindi ako humihip ng pera sa mga mesa, hindi ako pumunta sa karera ng kabayo, at hanggang sa isang paghahanap sa Google, naisip ko na ang isang bookie ay isang taong nagbabasa ng maraming. At, tulad ng iba pa bago sa akin, naisip ko na maaari akong umalis sa anumang oras - ngunit sa ilang mga laro, tila hindi ko magagawa. Nagsimula ito nang walang malay, nakikipag-chat sa Game Sa kolumnista na si Matt Peckham tungkol sa bagong laro ng Too Human. Upang maipahayag ito nang mahinahon, naisip niya na ang pamagat ng Xbox 360 ay "isang lumbering, clanging muddle, isang clumsy banggaan ng de-latang pag-uusap at nakakalito kuwento." Kaya bakit pa ako naglalaro? Ang mga alon ng slaughtered may bisyo robot na umaalis sa likod ng randomized lansungan para sa suiting up ang aking pagkilos figure. Iyan ay kung ano ang laro ay dumating down sa: Ang isang slot machine para sa pagnakawan na nagbibigay-daan sa akin maglaro ng damit-up sa isang virtual na manika. Ang tunog ay katawa-tawa kung iniisip mo ito, hindi ba?

Ito ay nakakakuha ng masamang rap, ngunit ang Too Human ay hindi masyadong masama. Ito ay hindi mahusay, alinman, isipin mo.

Ang bawat slain creature ay sapalarang bumababa ng lahat mula sa pera sa bihirang kagamitan. Naririnig mo ang mga barya na kumislap sa lupa, at naririnig mo ang mga chimes ding kapag nakakuha ka ng halaga ng karanasan ng isang antas. Maaari ring maging isang braso lever sa gilid ng iyong screen at isang kumikislap na ilaw sa tuktok - ngunit walang pera ay spewing out sa iyong TV. Tulad ng Diablo (sinasabihan ko ang sinuman na sabihin sa akin na nilalaro nila ang Diablo para sa salaysay) at World of Warcraft bago ito - dalawang gawi na literal kong kinuha - nahulog ako sa kariton.

Ngunit bakit tumira para sa pekeng gear ? Ang online na laro ng e-commerce, "Entropia Universe, ay nag-aalok ngayon ng 30 nVidia GeForce 9800 GT graphics card sa mga manlalaro nito. Ang buong Entropia mundo ay batay sa kasanayan at nagpapatakbo sa isang real-cash na ekonomiya, ngunit ang mga gumagawa ay bumababa ng higit pang mga pellets sa gaming fishbowl. Pumunta ka sa buong mundo na kumpletuhin ang mga gawain gaya ng dati (pangangaso ng malaking laro, paggawa ng walang pagbabago sa pagmimina), at ang ilan sa mga random na pagnanakaw na "bumaba" kapag nakumpleto mo ang isang gawain ay kumikita ng isang token sa laro - at isang graphics card sa tunay na mundo.

'Real' Gaming

Siyempre, ang mas literal na mga pagsasalin ng pagsusugal ay umiiral sa mga laro. Naglalaro ng Grand Theft Auto: San Andreas, nag-iisa ako ng isang pile ng chips sa Las Venturas (kung sakaling hindi mo alam, maliban sa Hot Coffee, ang laro ay may ganap na kasalanan ng lungsod - kumpleto sa blackjack, poker, roulette, at puwang machine.) Ang pag-play ng mga tradisyunal na mga laro sa casino ay maaaring magkaroon ng kahulugan: Natutunan mo ang mga pangunahing estratehiya ng mga laro nang hindi dadalhin sa mga cleaner. Pagkatapos ay muli, maraming mga site na hayaan kang makakuha ng isang lasa ng pagkilos na hindi makagat sa iyong wallet. Sa mga araw na ito, naglalaro ako ng Gobernador ng Poker, ngunit mayroong maraming iba pang mga online flash game. (Makatarungan manatili sa mga libreng site.)

Ano ang walang katuturan, sa kabilang banda, ang mga diskarte sa pag-aaral para sa mga laro ng virtual card na kumita sa akin ng walang pera sa tunay na mundo. At gayunman ginagawa ko ang eksaktong iyon sa Fable II Pub Games. Ito ay isang koleksyon ng mga pantasiya na may temang kaswal na mga laro ng parlor na mayroon kang mga rolling dice at card ng pagtawag sa pag-asa na kumita ng pera. Narito ang patabingiin: ang koleksyon na ito ay isang teaser para sa darating na pamagat ng Xbox 360, Fable II. (Kung nag-preorder ka ng Fable II, makakakuha ka ng koleksyon ng laro nang libre. Kung hindi, kailangan mong bilhin ito sa paglipas ng Xbox Live.)

Anumang ginto na nanalo sa mga larong ito ay dadalhin sa buong laro ng Fable II kapag nagpapadala ito ng taglagas. Ibig sabihin na ang aking karakter ay maaaring teoretikong simulan ang buong laro na nakaupo sa ibabaw ng isang Scrooge McDuck-sized na tumpok ng cash upang bumili ng mga damit, bahay … mga armas - ang mas pinong mga bagay sa aking virtual na buhay. Iyon ay sapat na insentibo para sa akin upang simulan ang pag-aaral ng mga estratehiya at oo, kahit na mga paraan upang manloko sa bahay. Ang mga laro ay masaya, nakakahumaling, at kung minsan ay medyo nakakalito. Dalhin ang aking salita sa huling bahagi. Narito ako, nananatiling huli sa asawa, naglalaro, at nanonood ng utang na pile up habang patuloy akong nawawala sa mga table. Kung may isang Mongo ang Legbreaker sa buong laro, sa palagay ko ay maaaring ako ay para sa isang daigdig na nasasaktan. Isang pangwakas na paalala: Maaaring mukhang tila ako ay nagpapakita ng malubhang isyu. Hindi ako. Talagang kailangan kong lumayo mula sa gamepad bawat madalas dahil sa takot na manatili doon buong araw. Alam ko para sa isang katotohanan na hindi ako nag-iisa sa ito. Kumusta ka? Ano ang iyong palagay?

Senior Writer Darren Gladstone ay naglalabas ng mga gadget, laro, at kakaibang gamit para sa tech na humdrum. Sa ibang salita, siya ay isang nerd - at siya ay okay na iyon.